以電競(jìng)為核心內(nèi)容,以體育的方式運(yùn)營(yíng)、傳播電子競(jìng)技賽事。通過組織大眾化賽事、活動(dòng),自主版權(quán)電子競(jìng)技節(jié)目,以及電視級(jí)的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的電子競(jìng)技賽事直播標(biāo)準(zhǔn),逐步建立電子競(jìng)技賽事版權(quán)體系,將電子競(jìng)技賽事從廠商活動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲捏w育賽事,打造全民參與的泛娛樂饕餮盛宴。