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工作內(nèi)容:1、與策劃溝通合作,完成知名小游戲的手游化主程工作;2、負責游戲的核心玩法內(nèi)容開發(fā);3、負責游戲的界面和外圍系統(tǒng)內(nèi)容開發(fā);任職資格:1、本科以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、三年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,有完整的項目經(jīng)驗優(yōu)先;3、具有良好的編碼習(xí)慣,嚴謹?shù)木幋a風格;4、...
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分鏡師
6-8萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.根據(jù)原畫或者文案需求,完成游戲項目的劇情,動畫,動作,特效的分鏡工作成為下一步工作的依據(jù); 2.跟蹤基于分鏡的下一步輸出工作。 任職要求: 1.影視動漫公司或者游戲公司分鏡師及相關(guān)工作,主要負責分鏡工作3年以上; 2. 具備優(yōu)秀的創(chuàng)意能力和良好的畫面感,能...
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分鏡
6-8萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.根據(jù)原畫或者文案需求,完成游戲項目的劇情,動畫,動作,特效的分鏡工作成為下一步工作的依據(jù); 2.跟蹤基于分鏡的下一步輸出工作。 任職要求: 1.影視動漫公司或者游戲公司分鏡師及相關(guān)工作,主要負責分鏡工作3年以上; 2. 具備優(yōu)秀的創(chuàng)意能力和良好的畫面感,能...
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1.負責利用動畫資源,在游戲視頻中拼接動畫序列。2.負責項目資源整合。3.負責相關(guān)場景模型資源的引擎導(dǎo)入
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動畫設(shè)計師
12-24萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.熱愛動漫影視創(chuàng)作,具有豐富的想象力和敏捷的思維 。2.能充分表現(xiàn)角色的表演,對分鏡中的故事表現(xiàn)方式有所創(chuàng)新。3.有豐富的表演與模仿能力,熟悉并能運用動畫運動原理。4.根據(jù)故事版要求,準確按時完成Layout,animation制作 5.熟練掌握Maya或max動畫模...
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ue4地編
11-22萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負責3D建模,根據(jù)項目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質(zhì)進行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運行; 2、負責在UE4 引擎中進行場景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營造完美的場景; 3、運用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準確表達場景氛...
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后期包裝
8-15萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.有較高的審美,能獨立完成視頻的剪輯、特效包裝等后期制作工作。 2.從后期?度參與腳本的創(chuàng)作。3.制作游戲買量視頻。職位要求:1.能熟練運用、AE、Ps等剪輯、包裝軟件。 2.掌握3Dmax或C4D中的一款軟件優(yōu)先。 3.有根據(jù)創(chuàng)作腳本對游戲視頻進行二度創(chuàng)作的能力。 ...
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【薪資待遇】5-10k,五險一金,各種帶薪假期,員工生日、節(jié)日福利等,具體面議?!緧徫宦氊煛?、負責游戲主界面和功能界面UI設(shè)計,根據(jù)游戲產(chǎn)品研發(fā)需要, 設(shè)計UI界面、ICON以及輸出切圖;;2、游戲icon,logo,突變等游戲元素設(shè)計;3、按照已定界面風格原形標準,...
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【薪資待遇】6-10k,五險一金,各種帶薪假期,員工生日、節(jié)日福利等,具體面議。崗位職責:1、主要負責角色、道具的模型及貼圖制作以及少量場景建模;2、項目需要時,參與UI界面設(shè)計,以及場景交互處理?!緧徫宦氊?】1、有良好的美術(shù)基礎(chǔ),有一定的手繪能力, 有較強建模及貼圖...
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安卓SDK工程師
6-8萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【薪資待遇】6-8k,五險一金,各種帶薪假期,員工生日、節(jié)日福利等,具體面議?!竟ぷ鲿r間】早上9:00到12:00下午14:00到18:00 【崗位職責】1.公司游戲項目支撐型產(chǎn)品開發(fā)2.公司預(yù)研產(chǎn)品開發(fā)3.公司游戲項目渠道sdk接入開發(fā)【任職要求】1.大專(含)以上學(xué)...
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【薪資待遇】6-8k,五險一金,各種帶薪假期,員工生日、節(jié)日福利等,具體面議?!竟ぷ鲿r間】早上9:00到12:00下午14:00到18:00 【崗位職責】1.公司游戲項目支撐型產(chǎn)品開發(fā)2.公司預(yù)研產(chǎn)品開發(fā)3.公司游戲項目渠道sdk接入開發(fā)【任職要求】1.大專(含)以上學(xué)...
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游戲幫主
4-6萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責】1:負責公司產(chǎn)品,搭建線上社交(建立幫派)活躍玩家氣氛(在游戲內(nèi)與玩家聊天)通過招募玩家壯大幫派實力(幫派排名前3)平衡區(qū)內(nèi)實力(戰(zhàn)力榜大佬分布到各個幫派)提高區(qū)服競技性、趣味性(通過你的影響,使該區(qū)服更熱鬧、更有趣)2:能夠快速熟悉游戲特點(哪些玩法比較重...
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工作地點:福建寧德崗位職責:1.知識點拆解將指定學(xué)科章節(jié)拆解,標注知識點難度系數(shù)與常見學(xué)生錯誤類型。2.教學(xué)方法總結(jié)搜集、整理各知識點的教學(xué)方法并研判教學(xué)效果。3.編寫教案按要求編寫體現(xiàn)不同教學(xué)方法的教案。4.公開課講授任職要求:1.本科及以上學(xué)歷,持有對應(yīng)學(xué)科教師資格...
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資深戰(zhàn)斗策劃
20-40萬 | 福州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作地點:福建寧德職位描述:1、根據(jù)游戲設(shè)定和目標,負責或參與在研開放世界ARPG游戲創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計和原型迭代,包括但不限于戰(zhàn)斗機制、技能系統(tǒng)、敵人AI等。2、負責游戲內(nèi) 3C、角色戰(zhàn)斗機制等模塊,設(shè)計角色戰(zhàn)斗玩法和技能表現(xiàn),把控戰(zhàn)斗動作、視覺特效、鏡頭和音效等細節(jié)...
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工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號崗位職責世界觀構(gòu)建,創(chuàng)造學(xué)科主題角色,確保人設(shè)與教學(xué)功能匹配,搭建匹配學(xué)科教育的開放世界背景設(shè)定,實現(xiàn)知識體系自洽將學(xué)科知識點與敘事結(jié)合,設(shè)計沉浸式教育游戲劇情架構(gòu)設(shè)計多結(jié)局敘事分支,根據(jù)用戶學(xué)習(xí)表現(xiàn)動態(tài)調(diào)整劇情走向?qū)鹘y(tǒng)文化典...
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工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中角色的建模、材質(zhì)制作,確保角色在視覺和動畫上的高質(zhì)量表現(xiàn)。主要職責?負責次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨立完成高質(zhì)量 3D 角色及道具的建模、材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓撲優(yōu)化(TopoG...
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工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中復(fù)雜場景的建模、材質(zhì)制作與光照調(diào)優(yōu),保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責?負責次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨立完成高質(zhì)量 3D 場景建模、道具等材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓撲優(yōu)化(To...
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工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中場景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場景測試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責次世代場景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成場景、地形編輯搭建,根據(jù)原畫和設(shè)計需求,使用 U...
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工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中場景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場景測試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責次世代場景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成開放世界地形編輯,包括地形生成、生物群落分布、動...
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工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號職位描述負責游戲/虛擬世界項目的角色美術(shù)前期設(shè)計,包括角色概念、服裝道具、情緒板及迭代提案,確保角色視覺與敘事一致。主要職責?獨立完成角色概念設(shè)計、Turnaround、服飾與道具設(shè)定。?根據(jù)世界觀與敘事需求,設(shè)計差異化角色并輸...