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崗位職責(zé):具備較好的審美和美術(shù)功底,良好的溝通合作能力,熟練掌握DCC和UE4引擎,了解渲染管線原理,能基于項目需求,設(shè)計并制作游戲相關(guān)shader,有插件腳本能力.崗位要求:1.跟進美術(shù)資源,協(xié)助場景,特效等模塊制定相關(guān)美術(shù)規(guī)范,迭代工具確保符合引擎規(guī)格和項目規(guī)范。 ...
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游戲2d角色
10-14萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲項目人物角色原畫設(shè)計2.根據(jù)美術(shù)需求,按時,按質(zhì),按量完成計劃內(nèi)原畫創(chuàng)意設(shè)定3.與各環(huán)節(jié)協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)的需求崗位要求:1.3年以上工作經(jīng)驗,美術(shù)功底扎實,有良好的繪畫技巧。對結(jié)構(gòu),色彩,線條等的把握能力2.視野廣闊,有一定高度的審美水準(zhǔn)...
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游戲3D建模
11-22萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):? 負(fù)責(zé)項目非高級道具、場景制作? 負(fù)責(zé)拆分環(huán)節(jié)內(nèi)容的制作工作要求:? 可以熟練使用各類3D制作軟件? 能夠按時完成自身任務(wù)? 思路清晰,態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),認(rèn)真負(fù)責(zé),有團隊精神,善于溝通和學(xué)習(xí)
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3d游戲動畫
11-22萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé): 配合項目主美術(shù),負(fù)責(zé)角色及物件動畫制作;配合策劃、運營、模型、原畫和特效等環(huán)節(jié)協(xié)同完成動畫執(zhí)行工作;崗位要求: 2年及以上工作經(jīng)驗;參與過完整3D項目開發(fā);熟練使用Unity3D,maya,3DMAX等制作軟件;有較好的美術(shù)功底,熱愛游戲,對ACG敏感,喜愛...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)APEX手游相關(guān)項目的視覺包裝工作,負(fù)責(zé)在營銷節(jié)點、品牌建設(shè)、版本和賽事包裝等大型節(jié)點中的營銷視覺設(shè)計(KV、海報、H5、網(wǎng)站等)、運營KV、商業(yè)化海報、以及衍生內(nèi)容(圖庫、衍生品等)等相關(guān)視覺設(shè)計工作2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品視覺規(guī)范梳理迭代,與外部執(zhí)行團隊的溝通...
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游戲特效師
15-22萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé): 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)特效制作崗位要求: 熟練使用特效編輯器
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游戲3D動作
15-22萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)項目動作設(shè)計與制作2、與團隊其他成員一起解決技術(shù)難題3、積極溝通,提出自己的想法和建議4、保證質(zhì)量和進度崗位要求:1、對動作節(jié)奏和動作張力有理解2、設(shè)計想象能力強3、對游戲富有激情,良好的團隊合作,溝通能力好,責(zé)任心強4、熟練使用MAX或maya等3D...
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游戲場景
7-11萬 | 西安市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.熟悉PBR流程2.將原畫以3D形式呈現(xiàn)
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C++
10-18萬 | 大連市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位要求: 1、誠實、正直、有責(zé)任感、熱愛游戲、熱愛編程; 2、熟悉VC++開發(fā)平臺、C++基礎(chǔ)扎實、在圖形處理、網(wǎng)絡(luò)通訊方面有實際開發(fā)經(jīng)驗; 3、責(zé)任心強,具備良好的溝通能力及團隊合作能力,具備良好的自學(xué)能力,能夠主動的尋找新的學(xué)習(xí)領(lǐng)域進行學(xué)習(xí),對新...
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媒介投放
20-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)相關(guān)產(chǎn)品的全球發(fā)行與測試工作,與團隊協(xié)作挖掘產(chǎn)品賣點,規(guī)劃產(chǎn)品增長路徑,提高CTR、CVR,確保ROI盈利2、負(fù)責(zé)海外市場廣告投放,包括GG、FB、TikTok、Applovin和其他網(wǎng)盟渠道,合理分配預(yù)算,控制成本,提升投放效果3、跟蹤產(chǎn)品與投放數(shù)據(jù)...
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崗位職責(zé):1、深入業(yè)務(wù)部門,了解業(yè)務(wù)戰(zhàn)略和團隊運作情況,主動識別業(yè)務(wù)痛點和訴求,并提出解決方案;2、根據(jù)招聘計劃,獨立開展招聘工作,針對業(yè)務(wù)需求保證人崗匹配;3、根據(jù)業(yè)務(wù)需求,指導(dǎo)及跟蹤業(yè)務(wù)部門組織開展人才發(fā)展工作,不斷優(yōu)化人員配置,協(xié)助部門搭建人才梯隊,提升組織績效;...
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游戲策劃
8-15萬 | 大連市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、同主策、制作人等討論游戲的核心系統(tǒng),確定或協(xié)助游戲系統(tǒng)框架;2、參與制定系統(tǒng)開發(fā)規(guī)范、工作流程、工具,保證系統(tǒng)工作能夠在此基礎(chǔ)上有比較高的工程效率;3、整理拆分系統(tǒng)需求,能夠有效的協(xié)調(diào)和管理其他系統(tǒng)策劃實現(xiàn)系統(tǒng)功能的落地;4、把控系統(tǒng)質(zhì)量,確保系統(tǒng)功能落地...
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1.年齡18—45周歲2.會用電腦3.時間充足4.能夠按時完成日常任務(wù)
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動畫師
8-17萬 | 大連市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)文字腳本和分鏡準(zhǔn)確理解需求意圖并設(shè)計合理的動作表演(包括但不限于:鏡頭設(shè)計,肢體表情,道具等動畫)。2.能夠根據(jù)反饋及時高效進行修改優(yōu)化動作效果。任職要求:1、熟悉電影鏡頭,對鏡頭的觀念有過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)并能靈活運用,有很好的鏡頭感;2、熟練掌握Maya/...
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導(dǎo)演
10-15萬 | 大連市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
買量視頻導(dǎo)演,技術(shù)指導(dǎo)+部門管理
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視覺導(dǎo)演
10-15萬 | 大連市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲廣告視頻的導(dǎo)演工作;2、與美術(shù)對接,提出場景、模型、動作、特效,音效等需求,把控畫面呈現(xiàn)效果;3、承擔(dān)項目管理職責(zé),對于客戶需求,協(xié)調(diào)部門資源,跟蹤項目進度,確保項目按時高質(zhì)量的交付;4、通過管理來提升團隊的效率,確保項目進展順利,人員分配合理,對...
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Ue4游戲特效
11-16萬 | 大連市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、為團隊提供技術(shù)支持;2、UE4特效制作,模擬真實物理效果,如各種流體、火、煙、破碎、爆炸等;3、熟練使用藍(lán)圖,給角色添加特效文件;4、特效動畫時間進行合理的掌控和配合角色動畫進行特效制作,并在實現(xiàn)效果的同時控制面數(shù),降低特效對整體效能帶來的影響; 5、能夠...
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導(dǎo)演助理
5-8萬 | 大連市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)輔助導(dǎo)演進行項目的制作和修改,把控畫面呈現(xiàn)效果;2、與其他部門對接,提出場景、模型、動作、特效,音效等需求;3、承擔(dān)項目管理職責(zé),對于客戶需求,協(xié)調(diào)部門資源,跟蹤項目進度,確保項目按時高質(zhì)量的交付;4、通過管理來提升團隊的效率,確保項目進展順利,人員分...
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動畫師
面議 | 大連市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)文案和參考負(fù)責(zé)用3Dmax進行角色骨骼的綁定使用IK、骨骼系統(tǒng)制作,蒙皮以及臉部表情動畫的制作2、熟悉U3D引擎美術(shù)部分相關(guān)技術(shù),熟悉moreface等表情動畫插件系統(tǒng);任職要求:1、美術(shù)院校及相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;2、溝通能力及領(lǐng)悟能力強,能準(zhǔn)確地把握策...
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ue4地編
面議 | 大連市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)UE4引擎地形編輯、材質(zhì)制作、燈光制作;2、 負(fù)責(zé)在UE4引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),能迅速準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛。對環(huán)境和空間的布局有較強能力,對機械、地貌、建筑、植被有很好的表現(xiàn)能力;3、負(fù)責(zé)掌...