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工作經(jīng)驗
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  • 制作人 (MJ001817...

    40-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項目組內(nèi)部各模塊共同推動項目進程,與公司其他部門進行協(xié)調(diào)工作;3、根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時分析產(chǎn)品運營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;4、選拔、培養(yǎng)、管理并合理調(diào)配包括策劃、美...
  • 服務端開發(fā)(C++/Go)

    30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、根據(jù)策劃案,獨立完成游戲業(yè)務服務端邏輯的設計和開發(fā);2、負責服務端框架的設計開發(fā),以及升級調(diào)優(yōu);3、負責深入優(yōu)化服務端性能,提升開發(fā)效率和質(zhì)量;4、負責服務器相關(guān)工具開發(fā)和維護(日常版本發(fā)布、研發(fā)效能工具的建設);任職要求:1、計算機相關(guān)專業(yè)本科以上學歷,...
  • 資深3D動作

    25-40萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責】1、負責3D動作設計制作及Unity 引擎相關(guān)工作;2、需要保持與策劃,設計,技術(shù)等相關(guān)部門緊密的合作與溝通;3、需要與主美緊密合作,制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范;4、參與具體動作設計任務,管理動作組成員,保證動作組產(chǎn)出品質(zhì),以及動作外包設計指導...
  • 線上語音廳播(狼人殺/不露...

    4-9萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    公司直招哈,不是公會。[崗位介紹]平臺是[點點開黑], 前期線上帶薪培訓, 后期線上工作, 無需坐班, 無需露臉。主要工作內(nèi)容: 在語音廳里聊天和玩狼人殺游戲接受兼職,長期優(yōu)先。適合學生、待業(yè)、自由職業(yè)者和全職在家的家人們時間要求: 每周至少6天, 一天至少5小時(12...
  • 2D主美-X (MJ001...

    30-50萬 | 杭州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位描述:1、協(xié)助美術(shù)總監(jiān)和制作人,確定和落地手游項目的整體美術(shù)風格,并能夠獨立擔當角色設計主筆任務;2、熟悉游戲開發(fā)和美術(shù)設計全流程;輔導各職能輸出美術(shù)品質(zhì)和規(guī)范標準,總結(jié)制作方法,統(tǒng)籌管理美術(shù)的制作進度,統(tǒng)一風格,整合游戲資源;3、和項目組策劃程序等相關(guān)部門能夠有效...
  • 游戲運營(居家辦公/線上狼...

    2-6萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、跟平臺用戶玩狼人殺游戲(有無經(jīng)驗均可);2、維護玩家社區(qū),及時回復玩家發(fā)布的信息,與玩家保持良性互動;3、觀察玩家動態(tài),分析玩家行為和消費習慣,從多角度提出游戲改進建議崗位要求:1、18~35周歲以內(nèi),2、一周5~7天,一天5~6小時,12:00點~24:...
  • 系統(tǒng)策劃 (MJ00017...

    10-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責游戲系統(tǒng)與玩法的設計,并撰寫對應的策劃案、UE設計和數(shù)據(jù)配置;2、負責日常維護系統(tǒng)功能、美術(shù)資源及配置等內(nèi)容,優(yōu)化游戲體驗;3、負責與美術(shù)、程序溝通,推動游戲系統(tǒng)的研發(fā)制作并測試驗收;4、分析上線數(shù)據(jù),預測設計中存在問題或風險,提出優(yōu)化改進建議;5、對...
  • 游戲美術(shù)PM(APM) (...

    15-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、管理美術(shù)團隊,包括任務分配、進度跟蹤和資源協(xié)調(diào)。2、制定和維護美術(shù)項目的時間表和里程碑,確保項目按時完成。3、與美術(shù)中心負責人、設計師和開發(fā)團隊密切合作,確保美術(shù)資源符合游戲設計和技術(shù)要求。4、監(jiān)控美術(shù)資產(chǎn)的質(zhì)量,確保它們達到公司和項目的標準。5、解決項目...
  • 服務端開發(fā) (MJ0008...

    25-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1. 負責產(chǎn)品服務端模塊的設計和開發(fā);2. 負責產(chǎn)品服務端框架設計和開發(fā);3. 負責服務器相關(guān)工具開發(fā)和維護(日常版本發(fā)布、研發(fā)效能工具的建設);4. 負責深入優(yōu)化服務端性能,保證系統(tǒng)服務端的質(zhì)量和性能;5. 同產(chǎn)品及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種服務...
  • 棋牌游戲UI設計專家 (M...

    30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責棋牌游戲界面設計系統(tǒng)的搭建、維護和優(yōu)化,確保設計的一致性、可擴展性和高效性。2、深入分析競品和內(nèi)部多款產(chǎn)品的界面設計,提出創(chuàng)新的UI設計解決方案,提升產(chǎn)品市場競爭力。3、制定和更新界面設計規(guī)范,包括色彩、字體、布局、圖標和動畫等,并確保這些規(guī)范被整個U...
  • 游戲美術(shù)商務

    5-10萬 | 南京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、負責與游戲開發(fā)團隊合作,確保美術(shù)資源的質(zhì)量和交付;2、參與游戲項目的商務談判,優(yōu)化合作流程;3、開發(fā)游戲行業(yè)潛在客戶,建立長期合作關(guān)系;4、反饋客戶需求,優(yōu)化公司美術(shù)服務流程和質(zhì)量。任職要求:1、2年以上商務拓展經(jīng)驗;2、具備出色的商務談判技巧和項目管理能...
  • 游戲動作

    9-18萬 | 南京市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位誘惑:升值空間快?職位前景好崗位職責:1、負責各類游戲角色動畫設計與制作;2、創(chuàng)作符合要求的美術(shù)風格;3、與團隊成員交流,跟進所負責工作的開發(fā)進度與質(zhì)量。崗位要求:1、三年以上游戲動畫經(jīng)驗(動畫游戲?qū)I(yè)優(yōu)先)2、能夠根據(jù)制作需要,自由調(diào)整設計方向,善于溝通;3、具備...
  • ITO招聘顧問

    6-7萬 | 南京市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    一)工作職責:1、負責公司招聘網(wǎng)站和招聘渠道的維護,根據(jù)公式需求及時發(fā)布、管理招聘信息。2、負責收集并篩選適合的簡歷,電話邀約面試、薪資談判;3、針對擬錄用人選的Offer發(fā)放、協(xié)助辦理入職事項;4、根據(jù)每月招聘進展,分析招聘問題及總結(jié)優(yōu)化。5、領(lǐng)導交辦的其他事情。(二...
  • 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

    15-28萬 | 南京市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責【商業(yè)化變現(xiàn)方向】1、負責自有視頻產(chǎn)品app媒體側(cè)廣告產(chǎn)品設計,針對當前業(yè)務現(xiàn)狀及目標,產(chǎn)出有效的產(chǎn)品解決方案;2、數(shù)據(jù)分析和問題排查,能通過數(shù)據(jù)漏斗拆解找出產(chǎn)品可優(yōu)化的提升點,并針對異常數(shù)據(jù)找出問題產(chǎn)生原因;3、具有一定的數(shù)據(jù)敏感度,日常需監(jiān)控流水變動情況并做...
  • 3D角色主美

    20-40萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述1、負責項目美術(shù)整體風格制定及把控,持續(xù)優(yōu)化,對美術(shù)產(chǎn)出結(jié)果負責2、負責組織、落實美術(shù)管線的流程、規(guī)范、標準,確保規(guī)范的執(zhí)行,并能優(yōu)化提升開發(fā)效率和結(jié)果:3、負責對美術(shù)需求進行匯總整理拆分,跟進同步日常美術(shù)工作進展,及時發(fā)現(xiàn)風險并組織應對方案:4、負責對美術(shù)團隊...
  • 次世代角色模型師

    8-24萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、擅長Q版或風格化 或古風或?qū)憣嶏L格 次世代角色2、熟悉次世代角色美術(shù)制作流程,豐富次世代游戲項目制作經(jīng)驗。3、熟練使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手繪板等相關(guān)造型軟件和流程工具。4、熱愛游戲行業(yè),抗壓能力強。投遞需附帶作品,各層級都在招聘
  • 次世代角色

    4-9萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、擅長Q版,古風,風格化或?qū)憣嶏L格2、熟悉次世代角色美術(shù)制作流程,有次世代游戲項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。3、熟練使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手繪板等相關(guān)造型軟件和流程工具,能制作高精度人物角色貼圖和模型。3、具備良好的美術(shù)基礎和審美能力,對于建...
  • 3D動畫

    7-21萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    擅長Q版或風格化或?qū)憣崉赢嬛谱鲗ose和節(jié)奏有較強的把控能力. 熟練掌握3Dmax,會Maya,Spine(不會也沒事),有外包經(jīng)驗者優(yōu)先,備注:簡歷中請附帶作品
  • 游戲原畫場景設計

    6-10萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責:1.負責游戲中原畫場景的設計。2.按時按質(zhì)完成工作內(nèi)容。職位要求:1.擅長寫實風格化或歐美卡通或風格化等風格2.較強的審美能力3.優(yōu)秀素描及色彩繪畫技術(shù),豐富的想象力,理解能力強4.有工作經(jīng)驗優(yōu)先簡歷請附帶作品
  • 2D場景設計師

    13-18萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責游戲中場景設計細化、制作溝通;2、具備良好的造型能力3、負責跟進原畫相關(guān)的外包制作審核;4、與團隊其他成員保持良好的溝通,保證項目質(zhì)量與進度5、能熟練掌握資源合入崗位要求:1. 兩年以上游戲場景原畫繪制經(jīng)驗,參與過至少一個完整的項目研發(fā)。2. 熟練...
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