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  • Unity場景地編設(shè)計師

    15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德職位描述負責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實項目中場景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場景測試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成場景、地形編輯搭建,根據(jù)原畫和設(shè)計需求,使用 U...
  • 游戲界面設(shè)計師(深圳)

    10-20萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、設(shè)定網(wǎng)絡(luò)游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;2、按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級界面的延展性設(shè)計;3、完成網(wǎng)絡(luò)游戲界面相關(guān)的標(biāo)志、圖標(biāo)、圖素的設(shè)計與繪制。任職要求:1、大專及以上美術(shù)院?;蚱渌嚓P(guān)院校畢業(yè),專業(yè)不限;2、具有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩搭配感、以及設(shè)...
  • 動作設(shè)計師

    7-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲產(chǎn)品的人物,怪物的動畫制作;2、持續(xù)對動作品質(zhì)、風(fēng)格和個性化的表現(xiàn)效果負責(zé);3、負責(zé)設(shè)計和制作3D動畫及相關(guān)美術(shù)資源,滿足游戲功能需求和審美需求;4、 3年以上的3D游戲動作制作經(jīng)驗,熟悉人物、常見生物動畫制作規(guī)律,有完整的項目經(jīng)驗者優(yōu)先;5、有動...
  • 游戲UI設(shè)計師

    3-8萬 | 吉林市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.設(shè)計游戲界面元素,包括但不限于界面、按鈕、圖標(biāo)等;2.與團隊協(xié)作,確保設(shè)計風(fēng)格符合游戲主題;3.優(yōu)化用戶體驗,提升界面的可用性和美觀性;4.參與評審會議,提出設(shè)計改進建議。任職要求:1.具有良好的美術(shù)功底,對顏色搭配有深刻理解;2.熟練掌握Photosho...
  • 非標(biāo)機械設(shè)計師助理

    5-8萬 | 青島市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、機械零部件設(shè)計,建模出圖;標(biāo)準(zhǔn)件3D建模; 2、協(xié)助工程師完成繪制工程圖、整理BOM及相關(guān)技術(shù)文檔并發(fā)放給其它部門; 3、協(xié)助項目部進行設(shè)備組裝、調(diào)試、安裝;收集匯總設(shè)備在使用中遇到的問題; 4、協(xié)助工程師完成廠內(nèi)外設(shè)備功能測試,并整理測試報告; 5、負責(zé)...
  • 資深游戲UI設(shè)計師

    18-28萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    主要職責(zé):1. 根據(jù)項目題材風(fēng)格獨立完成項目UI風(fēng)格設(shè)計;2. 制定可復(fù)用的UI組件庫及設(shè)計規(guī)范文檔,推動設(shè)計稿高效落地與開發(fā)還原;3. 根據(jù)游戲產(chǎn)品UI視覺風(fēng)格,設(shè)計和制作游戲界面動效相關(guān)資源;4. 制定UI動效的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),提供高品質(zhì)UI動效的制作方法和生產(chǎn)流程。任職...
  • 游戲3D設(shè)計師

    9-13萬 | 天津-紅橋區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、主要負責(zé)海外和國內(nèi)休閑游戲人物場景相關(guān)建模工作;2、休閑品類相關(guān)骨骼綁定和相關(guān)動畫制作;3、根據(jù)策劃的需求完成場景設(shè)計,了解國內(nèi)或者海外休閑美術(shù)相關(guān)品類風(fēng)格;4、需具備一定的審美;任職要求:1、3年左右休閑3D游戲項目工作經(jīng)驗;2、熟練使用3D MAX, ...
  • 游戲界面UI設(shè)計師

    9-13萬 | 天津-紅橋區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目的風(fēng)格,設(shè)計符合項目定位的整體UI界面設(shè)計2、負責(zé)國內(nèi)或海外休閑品類游戲產(chǎn)品界面設(shè)計,并且優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;3、把控界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作、風(fēng)格設(shè)定、色彩及布局,貼合產(chǎn)品需求;4、負責(zé)系統(tǒng)功能圖標(biāo)、道具圖標(biāo)的概念設(shè)計;任職要求:1、美術(shù)相關(guān)專...
  • 非標(biāo)機械設(shè)計師

    7-13萬 | 鹽城市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、按客戶要求進行開發(fā)、設(shè)計、改進與完善;2、負責(zé)跟進項目的加工圖紙、裝配圖的制作;3、負責(zé)零件加工跟進,組裝,調(diào)試;4、負責(zé)對自己所負責(zé)設(shè)備的工裝、夾具進行設(shè)計;5、與電氣設(shè)計人員共同配合完成整機的設(shè)計工作。任職資格1、機械制造、自動化專業(yè),大專及以上學(xué)歷;2...
  • 游戲原畫設(shè)計師

    9-15萬 | 廈門市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    多項目招募角色原畫,詳見下文,崗位工作地點位于廈門,項目內(nèi)正編,歡迎咨詢~【《香腸派對》中高級角色原畫設(shè)計師】崗位職責(zé):1. 獨立輸出模塊主概念設(shè)計,參與主題規(guī)劃,輸出設(shè)定方案;2. 依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與審核;3. 積累和共享角色設(shè)計經(jīng)驗,分享設(shè)計經(jīng)驗。崗位要求:...
  • 游戲界面設(shè)計師

    10-18萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)公司自研手游(歐美風(fēng),輕游戲)的游戲界面設(shè)計.2、參與項目的美術(shù),效果等設(shè)計.<<<職位要求>>>:1、較強的設(shè)計能力、手繪能力和原畫美術(shù)功底.2、熟練使用photoshop等相關(guān)軟件.3、2年以上游戲界面設(shè)計經(jīng)驗,能主導(dǎo)并獨立完成項目的界面設(shè)計.
  • 游戲ui設(shè)計師

    7-14萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負責(zé)游戲界面設(shè)計.2、參與項目的美術(shù),效果等設(shè)計.<<<職位要求>>>:1、較強的設(shè)計能力、手繪能力和深厚的原畫美術(shù)功底.2、熟練使用photoshop等相關(guān)軟件.3、1年以上專業(yè)游戲UI設(shè)計經(jīng)驗,能主導(dǎo)并獨立完成項目的UI設(shè)計.
  • 游戲特效設(shè)計師

    10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)公司項目的用戶界面交互動效的構(gòu)思、創(chuàng)新設(shè)計和實現(xiàn)動效設(shè)計方案;2、與項目組深入溝通配合,按時完成項目開發(fā)需求;3、從動效角度提出創(chuàng)新型交互方式,分享設(shè)計經(jīng)驗;4、對動效趨勢和視覺風(fēng)格敏感,不斷創(chuàng)新設(shè)計與動效的表現(xiàn)形式;5、嚴格執(zhí)行特效需求與制作標(biāo)準(zhǔn),按...
  • 游戲UI設(shè)計師

    15-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.根據(jù)策劃需求,負責(zé)游戲界面設(shè)計,制作,更新工作;2.制定游戲界面風(fēng)格和制作規(guī)范,合理有效地管理UI美術(shù)資源;3.負責(zé)游戲UI其他部分圖素的繪制工作;4.負責(zé)游戲中LOGO,圖標(biāo),及宣傳相關(guān)內(nèi)容的制作與更新崗位要求:1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,有相關(guān)工作...
  • 2d原畫設(shè)計師

    6-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、設(shè)計制作游戲中的角色、場景、 怪物,npc的設(shè)定以及后期部分宣傳畫的繪制2、參與開發(fā)過程中的具體開發(fā)、討論,以美術(shù)制作共同完善產(chǎn)品整體設(shè)計。任職資格:1、 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底,良好的手繪、色彩感覺、擅長表現(xiàn)不同風(fēng)格;2、 具有良好的美術(shù)繪畫功...
  • 游戲圖標(biāo)設(shè)計師

    6-12萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.負責(zé)游戲功能、道具、裝備、技能等圖標(biāo)的制作;2.負責(zé)所有圖標(biāo)項目的管理,并保證產(chǎn)品圖標(biāo)風(fēng)格的一致性;3.根據(jù)游戲需要,繪制匹配風(fēng)格的各類圖標(biāo)。任職要求:1、 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底,良好的手繪、色彩感覺、擅長表現(xiàn)不同風(fēng)格游戲內(nèi)圖標(biāo)制作方法及流程...
  • 資深游戲UI設(shè)計師

    13-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)策劃需求,負責(zé)游戲界面設(shè)計,制作,更新工作;2.制定游戲界面風(fēng)格和制作規(guī)范,合理有效地管理UI美術(shù)資源;3.負責(zé)游戲UI其他部分圖素的繪制工作;4.負責(zé)游戲中LOGO,圖標(biāo),及宣傳相關(guān)內(nèi)容的制作與更新崗位要求:1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,...
  • 機械設(shè)計師

    10-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:技能要求:Solidworks,AutoCAD,機械設(shè)計1、負責(zé)測試自動化/非標(biāo)自動化設(shè)備的機械設(shè)計;2、根據(jù)客戶的要求提供有效合理的方案,參與客戶的技術(shù)溝通研討;3、有一定項目管理經(jīng)驗,嚴格把控項目進度和質(zhì)量要求;4、獨立實施自動化整體方案設(shè)計;5、了解PC...
  • 游戲視頻設(shè)計師(海外)

    12-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)海外渠道的廣告視頻制作,有中度游戲制作經(jīng)驗,能獨立完成素材創(chuàng)意及制作;2、負責(zé)與項目組溝通,制定廣告素材,及時跟進素材投放效果,持續(xù)優(yōu)化 3、熟悉視頻類型及相應(yīng)制作流程,有良好的構(gòu)圖、色彩、鏡頭運動節(jié)奏感; 4、配合團隊收集相關(guān)視頻素材、創(chuàng)意元素等搭建...
  • 游戲界面設(shè)計師

    10-22萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    產(chǎn)品類型:MMO、卡牌、模擬經(jīng)營等職位描述:1、負責(zé)游戲中所有按鍵、圖標(biāo)、道具、字體以及相關(guān)動畫特效的程序界面設(shè)計;2、熟悉輕/重度不同量級的游戲UI需求,配合主美完成整體效果及輸出規(guī)范;3、參與美術(shù)效果討論,從UI美術(shù)設(shè)計方面提供自己的想法和建議,注重用戶體驗,確保U...
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