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微軟Q3財報:Xbox生產(chǎn)成本拉低利潤 供大于求

添加時間:2017-11-28 16:15:08
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近日,微軟發(fā)布了其2014財年截至3月31日的第三財季財報,報告顯示,公司第三財季營收為204.03億美元,同比基本持平,凈利潤為56.60億美元,同比下滑7%。

除了財經(jīng)方面的消息,微軟也在極力宣傳公司W(wǎng)indows,Azure,和Office365的成功,但其實微軟在Xbox方面的收益以及這背后所包含的信號,更值得我們關(guān)注。

本季度,微軟表示,共有120萬的Xboxone游戲機在全球范圍內(nèi)被售出,其中還不包括80萬臺的Xbox360。而一周前,微軟就已經(jīng)宣布Xbox的出貨量已經(jīng)累積到500萬臺。(當(dāng)然,索尼也在同一時間宣布了PS4已出貨700萬臺的消息。)

在設(shè)備與消費硬件部門收益方面,這個財季微軟達到了19.7億美元的收入,比去年同季度收入上升了41%,這方面的收入增長,部分歸功于Xbox平臺的收入,而Xbox平臺的收入增長則要得益于XboxOne零售價格的提高。

而針對XboxOne本身生產(chǎn)成本提高的情況,微軟首席財務(wù)官AmyHood(艾米·胡德)就在上季度的會議上提到過,而事實也證明了這一點,這個部分的收益成本上升了70%,其中很大一部分就源于XboxOne主機的生產(chǎn)成本。如果按照這一情況來看,那么這個部門的毛利潤則比去年同期下降了34%。

由于微軟設(shè)備與消費硬件部門同時還包括了Surface的硬件業(yè)務(wù)和PC配件業(yè)務(wù),所以Xbox這部分究竟產(chǎn)生了多少營收就顯得非常重要,然而微軟卻并沒有公開這部分?jǐn)?shù)字。

另一方面,微軟首席財務(wù)官AmyHood在報告中還暗示了Xbox主機供大于求的現(xiàn)實情況。“我們希望在下一季度(2014年4月1日至6月30日這段時間)可以解決掉一些庫存”,她說。同時,她還表示微軟將減緩或者停止Xbox主機的生產(chǎn),以便零售商能有更多的時間來消化產(chǎn)品庫存。
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