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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲GUI圖標(biāo)的設(shè)計(jì)與制作2.根據(jù)游戲需求,進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計(jì)和風(fēng)格統(tǒng)一3.與團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度任職要求:1.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和創(chuàng)意思維2.熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,如Photoshop等3.具有良好的團(tuán)隊(duì)合作能力,能夠高效溝通
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數(shù)據(jù)分析
15-30萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)對(duì)接各游戲項(xiàng)目的數(shù)據(jù)服務(wù)需求,幫助游戲業(yè)務(wù)的各個(gè)環(huán)節(jié)(研發(fā), 運(yùn)營(yíng), 發(fā)行)提供決策需要的數(shù)據(jù)分析支持;通過(guò)數(shù)據(jù)分析, 對(duì)業(yè)務(wù)提出優(yōu)化建議;2. 負(fù)責(zé)探索及開發(fā)數(shù)據(jù)相關(guān)工具、應(yīng)用,開發(fā)或優(yōu)化產(chǎn)品、用戶研究方法或效率;3. 負(fù)責(zé)游戲目標(biāo)用戶分析、數(shù)據(jù)預(yù)...
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海外廣告優(yōu)化師
10-17萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外投放計(jì)劃的執(zhí)行、推廣預(yù)算與成本控制等工作,并對(duì)相關(guān)投放效果負(fù)責(zé);2、對(duì)FACEBOOK,GOOGLE Ads等重點(diǎn)渠道優(yōu)化有豐富經(jīng)驗(yàn);3、負(fù)責(zé)廣告投放策略,執(zhí)行,并實(shí)時(shí)監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)、優(yōu)化效果;4、根據(jù)投放渠道要求,提供投放文案及素材創(chuàng)意,跟進(jìn)素材制作及...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)搭建海外運(yùn)營(yíng)體系,制定產(chǎn)品的發(fā)行策略與計(jì)劃,推動(dòng)游戲正常上線與運(yùn)營(yíng);2、負(fù)責(zé)海外用戶市場(chǎng)調(diào)研,挖掘用戶需求,調(diào)整產(chǎn)品設(shè)計(jì),優(yōu)化產(chǎn)品功能,制定本地化策略與調(diào)整方案;3、基于游戲目標(biāo)用戶的特征和各階段測(cè)試數(shù)據(jù),進(jìn)行游戲商業(yè)化內(nèi)容規(guī)劃;4、商業(yè)化內(nèi)容規(guī)劃跟進(jìn)...
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游戲編導(dǎo)
7-13萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲信息流廣告的文案策劃、腳本創(chuàng)意撰寫;2.協(xié)助視頻廣告設(shè)計(jì)師,參與視頻廣告的拍攝、配音、剪輯等工作;3.深入了解各個(gè)游戲產(chǎn)品,提煉游戲賣點(diǎn),規(guī)劃廣告創(chuàng)意方向。任職要求:1、大專及以上學(xué)歷;2、有信息流廣告、創(chuàng)意文案相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);3、具有較強(qiáng)的創(chuàng)意、策...
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崗位職責(zé):1. 參與廣告投放與數(shù)據(jù)分析平臺(tái)的產(chǎn)品規(guī)劃、設(shè)計(jì)、項(xiàng)目管理與測(cè)試上線,完成平臺(tái)的各模塊設(shè)計(jì),推動(dòng)投放提效,同時(shí)降低數(shù)據(jù)分析門檻,實(shí)現(xiàn)素材創(chuàng)作提效;2. 參與面向市場(chǎng)部門的數(shù)據(jù)產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì),與業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)緊密合作,積極協(xié)同產(chǎn)出產(chǎn)品方案,推動(dòng)業(yè)務(wù)提效;3. 深入業(yè)務(wù)...
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崗位職責(zé):1. 制定廣告投放與分析平臺(tái)的整體測(cè)試策略與質(zhì)量保障體系;2. 設(shè)計(jì)與執(zhí)行功能、性能、接口、數(shù)據(jù)一致性等多類型測(cè)試;3. 搭建自動(dòng)化測(cè)試框架(UI/接口/數(shù)據(jù)),提升測(cè)試效率;4. 與產(chǎn)品、開發(fā)緊密配合,推動(dòng)缺陷及時(shí)解決。任職要求:1. 3年以上測(cè)試經(jīng)驗(yàn),有廣...
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崗位描述1.負(fù)責(zé)部門自動(dòng)化搭建及維護(hù)2.負(fù)責(zé)MN框架代碼編寫3.負(fù)責(zé)其他提效工具編寫任職要求1.熟練掌握Python編程語(yǔ)言,深入了解POM(Page **** Model)設(shè)計(jì)模式,能夠編寫和執(zhí)行自動(dòng)化測(cè)試用例,并對(duì)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行準(zhǔn)確的分析和報(bào)告。2.熟練使用appiu...
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崗位描述1.負(fù)責(zé)部門項(xiàng)目的日常版本迭代測(cè)試,能夠快速理解需求文檔,完成整個(gè)測(cè)試流程2.提交缺陷配合開發(fā)定位問(wèn)題,保證測(cè)試進(jìn)度及測(cè)試質(zhì)量。3.對(duì)日常測(cè)試方法和測(cè)試工具進(jìn)行提效,開發(fā)自動(dòng)化腳本任職要求1.熟悉Unity游戲引擎,云效等缺陷管理工具,有海外項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能快速融入...
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崗位使命作為業(yè)務(wù)單元的戰(zhàn)略人力資源伙伴,通過(guò)組織診斷、人才策略及文化落地,驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)與團(tuán)隊(duì)效能提升。核心職責(zé)1.戰(zhàn)略協(xié)同參與業(yè)務(wù)戰(zhàn)略規(guī)劃,制定匹配的人力資源方案支持主導(dǎo)組織診斷,輸出組織能力提升方案2.人才管理承接各階段人才管理策略制定及實(shí)施獨(dú)立設(shè)計(jì)/主導(dǎo)各節(jié)點(diǎn)人...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲UI界面的整體設(shè)計(jì)與落地(包含布局、功能結(jié)構(gòu)、圖標(biāo)按鈕、交互動(dòng)畫等);2、使用Unity進(jìn)行UI素材錄入,界面展現(xiàn)搭建,組件動(dòng)畫設(shè)計(jì)和調(diào)試,可獨(dú)立完成2D UI制作;3、與策劃協(xié)作,參與游戲UI/UE的設(shè)計(jì)討論,精致實(shí)現(xiàn)界面,提升整體視覺體驗(yàn);4、...
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崗位職責(zé)協(xié)助策劃完成海外休閑游戲的日常運(yùn)營(yíng)工作協(xié)助策劃制作游戲內(nèi)關(guān)卡、活動(dòng)或其他內(nèi)容,并進(jìn)行簡(jiǎn)單測(cè)試和數(shù)據(jù)整理參與日本、美國(guó)等目標(biāo)市場(chǎng)的文化調(diào)研,提供本地化建議協(xié)助準(zhǔn)備游戲內(nèi)活動(dòng)方案、節(jié)日主題及相關(guān)素材需求收集并整理玩家反饋、社區(qū)輿情及競(jìng)品動(dòng)態(tài),為策劃優(yōu)化提供參考協(xié)助跟...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)各個(gè)游戲項(xiàng)目的管理協(xié)助工作,對(duì)項(xiàng)目需求、制作進(jìn)度、文件交接、反饋修改等進(jìn)行實(shí)時(shí)跟蹤和處理;2、負(fù)責(zé)與游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)調(diào),保證信息傳遞及時(shí)和準(zhǔn)確無(wú)誤,保障項(xiàng)目的按時(shí)完成及通過(guò);3、協(xié)助項(xiàng)目組長(zhǎng)和總監(jiān)協(xié)調(diào)整合公司內(nèi)部各方面資源,跟蹤項(xiàng)目進(jìn)度,協(xié)調(diào)和解決項(xiàng)...
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高級(jí)招聘專員
7-12萬(wàn) | 武漢市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)完成公司甲方+乙方的美術(shù)崗位招聘任務(wù),包含原畫、模型、動(dòng)作、特效等崗位,并通過(guò)人脈圈子、招聘平臺(tái)、互聯(lián)網(wǎng)渠道,獲取公司職位所需美術(shù)人才的線索,并完成邀約面試工作;2、能夠主動(dòng)跟進(jìn)崗位需求,達(dá)成月度招聘指標(biāo),有較強(qiáng)的抗壓能力;3、負(fù)責(zé)中高端人才的甄選、面...
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職責(zé)描述:1、開拓游戲市場(chǎng),深入挖掘潛在客戶,尋找游戲開發(fā)商等客戶資源,拓展新業(yè)務(wù)渠道,探索新業(yè)務(wù)模式; 2、負(fù)責(zé)公司商務(wù)合作洽談,合同簽訂、項(xiàng)目催款等商務(wù)工作; 3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目跟蹤服務(wù),資源整合,處理日常反饋及供應(yīng)商維護(hù)等;4、組織進(jìn)行業(yè)務(wù)溝通和談判,并跟進(jìn)項(xiàng)目的執(zhí)行,...
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游戲美術(shù)商務(wù)
12-24萬(wàn) | 武漢市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、開拓游戲市場(chǎng),深入挖掘潛在客戶,尋找游戲開發(fā)商等客戶資源,拓展新業(yè)務(wù)渠道,探索新業(yè)務(wù)模式; 2、負(fù)責(zé)公司商務(wù)合作洽談,合同簽訂、項(xiàng)目催款等商務(wù)工作; 3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目跟蹤服務(wù),資源整合,處理日常反饋及供應(yīng)商維護(hù)等;4、組織進(jìn)行業(yè)務(wù)溝通和談判,并跟進(jìn)項(xiàng)目的執(zhí)行,...
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UE4地編
15-30萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.制作場(chǎng)景的3D建模和貼圖2.制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實(shí)現(xiàn)效果)3.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)職位要求:1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)出身(游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、CG插畫設(shè)計(jì)等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力2.熟練使用MAY...
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游戲策劃
10-15萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、系統(tǒng)設(shè)計(jì):深入理解玩家需求和痛點(diǎn),能完整的開發(fā)獨(dú)立的大型玩法系統(tǒng),包括功能的設(shè)定,UI包裝的設(shè)計(jì)等2、功能跟進(jìn):與程序、美術(shù)部門溝通,跟進(jìn)完成系統(tǒng)的制作;3、數(shù)據(jù)分析:對(duì)自己設(shè)計(jì)的功能進(jìn)行效果預(yù)估,根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行效果分析,對(duì)下一步迭代提出清晰的結(jié)論;4、...
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職責(zé)描述:崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的需求描述,設(shè)定游戲的UI風(fēng)格;2、按照既定的UI風(fēng)格,能夠延續(xù)UI的量產(chǎn)設(shè)計(jì);3、根據(jù)產(chǎn)品需求,完成游戲圖標(biāo)、圖素的設(shè)計(jì)工作;4、在執(zhí)行過(guò)程中,緊密跟研發(fā)線配合,保證最終輸出效果跟預(yù)期一致。任職要求:1.有4年以上工作經(jīng)驗(yàn)且心細(xì),有國(guó)風(fēng)...
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崗位職責(zé)1.服務(wù)器端核心模塊的開發(fā);2.服務(wù)器端框架開發(fā)和維護(hù);3.服務(wù)器端版本發(fā)布和線上服維護(hù)任職資格1.2年以上游戲行業(yè)程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2.2年以上使用Golang/C++在Linux環(huán)境下開發(fā)服務(wù)器的經(jīng)驗(yàn);3.熟悉STL/Boost/多線程/多進(jìn)程/分布式等技術(shù);4...