職位描述
崗位職責(zé):1、與策劃,服務(wù)端,特效,美術(shù) 進(jìn)行良好溝通,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)游戲系統(tǒng)和組件的開發(fā);2、按照項(xiàng)目計(jì)劃,按時(shí)按需提交高質(zhì)量代碼,完成系統(tǒng)功能開發(fā)任務(wù);3、不斷改進(jìn)和優(yōu)化用戶交互體驗(yàn);4、參與客戶端功能的持續(xù)改進(jìn)和性能調(diào)優(yōu)。崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,3年以上的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、熟悉掌握 c#,lua;3、熟悉使用UGUI,及其UGUI相關(guān)的性能分析及其定位;4、有第三方SDK對(duì)接經(jīng)驗(yàn);5、擁有熱更新經(jīng)驗(yàn);6、熟悉Unity引擎各大功能模塊;7、有網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議經(jīng)驗(yàn)。同時(shí)招募高級(jí)Unity3D工程師職位描述與策劃團(tuán)隊(duì),服務(wù)端程序員進(jìn)行良好溝通,負(fù)責(zé)角色移動(dòng)、射擊手感、鏡頭控制等玩法開發(fā);確保玩法的流暢性和反饋精準(zhǔn)度;需確保玩法模塊能支持后續(xù)迭代,如武器、角色技能等的新增與調(diào)整。職位要求本科及以上學(xué)歷,4年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),具備射擊游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;熟練掌握角色控制(3C)、動(dòng)畫系統(tǒng)、物理碰撞等,能實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的射擊玩法;具備實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能夠有效優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)延遲,降低網(wǎng)絡(luò)發(fā)送流量;能設(shè)計(jì)可擴(kuò)展的玩法邏輯,確保武器、角色、技能等系統(tǒng)的靈活調(diào)整與拓展。
企業(yè)介紹
真有趣(So Funny)成立于 2012 年,以“創(chuàng)作長期有效的快樂,贏得百萬人熱愛”的愿景驅(qū)動(dòng),致力于為全球用戶提供健康有趣的游戲體驗(yàn)。目前已推出《香腸派對(duì)》、《不休的烏拉拉》等 9 款游戲產(chǎn)品,累計(jì)服務(wù)超 2 億用戶。企業(yè)文化:使命愿景——?jiǎng)?chuàng)作長期有效的快樂,贏得百萬人熱愛價(jià)值觀——用戶、熱愛創(chuàng)作、講邏輯員工規(guī)模:當(dāng)前團(tuán)隊(duì)人數(shù) 400+資方背景:心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、吉比特