職位描述
任職資格:1、依據(jù)游戲世界觀需求及核心戰(zhàn)斗模式進(jìn)行場(chǎng)景風(fēng)貌、通路規(guī)劃、機(jī)關(guān)玩法等關(guān)卡相關(guān)內(nèi)容的設(shè)計(jì),開列完整關(guān)卡設(shè)計(jì)檔案;2、規(guī)劃怪物/NPC的生態(tài)圈與表現(xiàn),構(gòu)筑關(guān)卡的生態(tài)感;3、負(fù)責(zé)關(guān)卡玩法的原型設(shè)計(jì)并跟進(jìn)至最終落地;4、通過規(guī)劃關(guān)卡流程、難度、空間,以及游戲可玩元素的分布,確保游戲關(guān)卡中的多樣化體驗(yàn);5、實(shí)時(shí)跟進(jìn)游戲體驗(yàn),并對(duì)關(guān)卡體驗(yàn)有較高的敏感度;6、與程序/美術(shù)保持密切的溝通,以確保關(guān)卡可玩性的技術(shù)可行性和美術(shù)元素的相互支持;7、能夠有較強(qiáng)的表現(xiàn)落地先行思考和推動(dòng)。崗位要求1、本科學(xué)歷及以上,5年以上關(guān)卡相關(guān)經(jīng)驗(yàn),且有戰(zhàn)斗相關(guān)經(jīng)歷(有參與到核心設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先);2、了解游戲關(guān)卡和玩法設(shè)計(jì)的基本方法論、關(guān)卡制作管線流程,能夠結(jié)合游戲和關(guān)卡本身定位需求完成各類關(guān)卡的設(shè)計(jì)和調(diào)整;3、熟練使用Unity游戲引擎以及其對(duì)應(yīng)的工具鏈,可以快速完成原型關(guān)卡的搭建和驗(yàn)證;4、能夠從產(chǎn)品調(diào)性出發(fā),思考如何細(xì)分用戶類型并拆解落地的思維;5、對(duì)大世界/arpg類型游戲有過深入體驗(yàn)并能對(duì)其戰(zhàn)斗和關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的分析;6、有豐富的動(dòng)作游戲、開放世界游戲或3A主機(jī)游戲游玩經(jīng)驗(yàn)。簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶自己制作的關(guān)卡類視頻作品。
企業(yè)介紹
我們是一支熱愛游戲、熱愛用戶、充滿個(gè)性的團(tuán)隊(duì),也是一支有技術(shù)、有夢(mèng)想、堅(jiān)持初心的團(tuán)隊(duì)。自2003年創(chuàng)業(yè)以來,我們堅(jiān)信可以用科技與藝術(shù),智慧與勇氣,讓世界變得更加有趣和美好。我們敢于顛覆,突破局限,只為還原游戲本身的樂趣,我們堅(jiān)持探索,樂于創(chuàng)新,不斷嘗試去賦予游戲以新的形式。我們始終傾聽玩家最真實(shí)的需求與心聲,打造平等且純粹的游戲社區(qū),也同樣不囿于游戲產(chǎn)業(yè),發(fā)展的視野延伸至偶像娛樂與原創(chuàng)動(dòng)漫。我們立志以游戲人的身份,滿懷一顆匠人之心,憑借引以為傲的手藝,驕傲前行!