職位描述
職責(zé)描述:1、 Ureal(或U3D)項(xiàng)目的技術(shù)美術(shù)方面工作;2、 協(xié)助藝術(shù)總監(jiān)提升藝術(shù)表現(xiàn)力;3、 解決美術(shù)團(tuán)隊(duì)工作中遇到的各類引擎和插件問題;4、 優(yōu)化Ureal(或U3D)項(xiàng)目美術(shù)PBR工作流程優(yōu)化項(xiàng)目美術(shù)資源;5、 研究新的軟件工具的美術(shù)流程并培訓(xùn)內(nèi)部美術(shù)團(tuán)隊(duì);6、研究Ureal(或U3D)引擎和相關(guān)各種內(nèi)部工具使用。 任職要求:1、 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或美術(shù)相關(guān)專業(yè);2、 3年以上TA工作經(jīng)驗(yàn),有較好的編程基礎(chǔ),熟悉PBR制作流程,能制作相應(yīng)美術(shù)工具或插件,提高工作效率;3、 了解編程原理和程序基本結(jié)構(gòu),會(huì)使用如python,c#,java,lua類型的語言,或max****,MEL等軟件工具根據(jù)甲方提供的技術(shù)文檔研究新的軟件工具并優(yōu)化美術(shù)流程;4、 熟悉美術(shù)制作工具的使用,比如3dsmax,maya,photoshop,zbrush等;5、 對(duì)Ureal(或U3D)引擎有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對(duì)市場上的其他引擎有自我學(xué)習(xí)的能力;6、 熟悉SubstanceDesigner或者熟悉Ureal(或U3D)的底層有過Ureal(或U3D)項(xiàng)目優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
企業(yè)介紹
唯晶科技(Winking Entertainment)創(chuàng)始于2003年,繼承了來自風(fēng)雷時(shí)代公司(前身)的優(yōu)良傳統(tǒng)及核心成員。?唯晶科技集團(tuán)目前是大中華地區(qū)國際化規(guī)模的游戲研發(fā)企業(yè)之一,集團(tuán)總部位于上海。南京是中國最多美術(shù)院校的古都也是唯晶重要的美術(shù)制作基地,而位于臺(tái)北的風(fēng)雷工作室則是扮演原創(chuàng)游戲IP事業(yè)的靈魂角色。唯晶科技在美術(shù)外包和原創(chuàng)游戲領(lǐng)域享譽(yù)盛名,目前已是大中華地區(qū)規(guī)模前三大的美術(shù)外包品牌。原創(chuàng)的圣女之歌、參天律等IP則已發(fā)展成為知名游戲并繼續(xù)深耕動(dòng)畫、電影等文創(chuàng)事業(yè)。我們主要的合作伙伴包含許多知名的跨國游戲企業(yè),如歐美2K、Relic Entertainment、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韓國NEXON、NCSoft 、Bluehole Studio、Pathfinder8,中國騰訊、網(wǎng)易、暢游、莉莉絲游戲、藍(lán)港互動(dòng)、龍圖,及日本CAPCOM、Square Enix 、SEGA、SONY等。展望未來,除了持續(xù)提供全球伙伴高質(zhì)量的美術(shù)制作服務(wù)和輸出唯晶原創(chuàng)游戲IP的內(nèi)容外,我們也正積極投入VR產(chǎn)品開發(fā)和參與電影及動(dòng)漫制作,以提供更多元的服務(wù)創(chuàng)造更大的商機(jī)。公司網(wǎng)址: