職位描述
工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與優(yōu)化,包括玩法、劇情、數(shù)值等模塊的融合與平衡。 2、 設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡、任務(wù)、活動(dòng)等內(nèi)容,確保游戲體驗(yàn)的趣味性和可玩性。 3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù)、程序、測(cè)試等團(tuán)隊(duì),確保項(xiàng)目高效推進(jìn)并按計(jì)劃落地。 4、快速實(shí)現(xiàn)玩法原型,驗(yàn)證設(shè)計(jì)可行性,并根據(jù)反饋優(yōu)化設(shè)計(jì)方案。 5、提出創(chuàng)新性游戲玩法設(shè)計(jì),并推動(dòng)其從概念到落地的全過(guò)程。 6、跟蹤游戲上線后的數(shù)據(jù)表現(xiàn),分析玩家行為,提出優(yōu)化建議。 7、其他交辦的工作內(nèi)容。崗位要求:1、2年以上游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗(yàn),有中型、大型游戲工作室經(jīng)歷更優(yōu)。2、擅長(zhǎng)unity引擎,對(duì)手游、小程序游戲制作流程了解,有1個(gè)完整項(xiàng)目落地經(jīng)歷優(yōu)先。3、對(duì)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)有深度理解,并能針對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)把游戲劇情、玩法、數(shù)值能夠融合。4、熟悉游戲制作中各崗位工作內(nèi)容,可以協(xié)調(diào)不同崗位之間的工作處理。5、能夠協(xié)調(diào)各崗位工作同時(shí),有能力實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目落地,能夠在項(xiàng)目前期實(shí)現(xiàn)快速落地玩法,能清楚意識(shí)到項(xiàng)目的優(yōu)化需求和落地需求。6、有自己的獨(dú)特創(chuàng)意和想法,有志于并有信心創(chuàng)建優(yōu)秀游戲作品。7、有工作韌性、能有足夠的責(zé)任擔(dān)當(dāng),有一定的抗壓能力,有目標(biāo)并主動(dòng)付出8、至少本科學(xué)歷,211、985、海外留學(xué)經(jīng)歷更優(yōu)。9、喜歡游戲,熱愛(ài)游戲,能夠認(rèn)真完成和實(shí)現(xiàn)想法。
企業(yè)介紹
我們公司專注于游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng),同時(shí)結(jié)合AI、游戲和XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))技術(shù),致力于創(chuàng)新產(chǎn)品體驗(yàn),主要產(chǎn)品線包括:休閑類手游、策略類游戲、真人互動(dòng)影游、劇本游戲和實(shí)景演繹,在武漢正處于起步發(fā)展階段,成長(zhǎng)空間較大。