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  • 游戲原畫設(shè)計師

    10-15萬 | 廈門市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲角色原畫概念設(shè)計稿,設(shè)計并完成游戲角色的3D模型; 2、負(fù)責(zé)繪制紋理材質(zhì),制作貼圖;3、不斷進(jìn)行溝通交流,優(yōu)化修改制作,保持高標(biāo)準(zhǔn)的還原度。任職要求:?1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,一年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗;2、3年及以上游戲行業(yè)3...
  • 游戲ui設(shè)計師

    8-11萬 | 北京市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.根據(jù)UE,制定整體UI的風(fēng)格、動態(tài)設(shè)計及標(biāo)準(zhǔn)制作2.完成游戲內(nèi)所需要的圖標(biāo)的制作3.完成簡單宣傳圖的繪制和拼接4.與其他部門同事溝通,提出游戲內(nèi)用戶交互效果的解決方案5.游戲LOGO的設(shè)計職位需求:1.有較強(qiáng)設(shè)計能力,對游戲有深入了解 2.熟練使用PS,F(xiàn)...
  • 游戲3D角色設(shè)計

    25-40萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,把控建模組高質(zhì)量地完成角色模型制作;2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;3、制定和完善角色模型的制作規(guī)范,梳理制作流程;4負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組協(xié)...
  • 廣告創(chuàng)意設(shè)計師

    6-12萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【職位描述】1、負(fù)責(zé)各渠道游戲廣告圖片素材及落地頁的設(shè)計(包括創(chuàng)意、動畫、場景合成、特效、音效等);2、積極配合市場投放,設(shè)計不同風(fēng)格的廣告素材, 分析產(chǎn)品推廣主題,進(jìn)行創(chuàng)意提煉、形成整體設(shè)計方案并負(fù)責(zé)制作;3、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關(guān)策略信息,準(zhǔn)確把握...
  • 游戲界面設(shè)計師

    10-15萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容【unity拼接界面】制作Prefab+換皮。提供結(jié)構(gòu)合理的Prefab,并保證最終與效果圖一致。包括∶橫豎屏(下方細(xì)則3)、多分辨率適配、劉海屏適配、本地化適配、界面布局優(yōu)化、驗收期間的修改等工作要求∶1.資源由UI上傳及維護(hù)2.存在"線性開發(fā)&quo...
  • 平面設(shè)計 相同職位

    9-14萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.日常對接公司內(nèi)部所有游戲視覺相關(guān)設(shè)計需求,包括運營專題、產(chǎn)品平面類等設(shè)計,以及各種內(nèi)外部線上線下的設(shè)計需求;2.負(fù)責(zé)游戲宣傳素材設(shè)計:海報,kv,商店圖,banner等3. 風(fēng)格參考:歐美寫實,歐美卡通,ACG二次元等4. 有手繪能力的同學(xué)更加分職位要求:...
  • 變壓器設(shè)計專家

    20-50萬 | 青島市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.參與公司報價評審、合同評審、方案評審、設(shè)計評審等各類商務(wù)、技術(shù)類評審,識別風(fēng)險并提出解決方案,充分確保評審活動的有效性;2.指導(dǎo)設(shè)計工作,為設(shè)計部門提供技術(shù)支持、負(fù)責(zé)解決各類設(shè)計難題;保證各類設(shè)計工作順利開展;3 對新項目進(jìn)行可行性評估,對產(chǎn)品設(shè)計及工藝提...
  • 資深變壓器設(shè)計師

    18-25萬 | 青島市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作內(nèi)容】1. 35kV以下油浸式配電變壓器設(shè)計;負(fù)責(zé)從合同預(yù)評審到設(shè)計確認(rèn),整個產(chǎn)品設(shè)計過程的工作,確保整個設(shè)計過程的有效性:解讀客戶技術(shù)要求、方案設(shè)計(電磁計算)、結(jié)構(gòu)設(shè)計、料單設(shè)計;2.解決已有型號在生產(chǎn)過程中、客戶安裝使用過程中出現(xiàn)的新問題,確保問題從根源上...
  • 資深游戲動作設(shè)計師

    12-27萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲中主角、NPC、怪物等動作設(shè)計。 2、對角色負(fù)責(zé)骨骼綁定,以及蒙皮。 任職要求: 1、3D游戲動作制作經(jīng)驗; 2、熟練使用3Dmax,以及biped骨骼和CS骨骼;3、對人體和其他生物的身體結(jié)構(gòu),有準(zhǔn)確的認(rèn)知,角色肢體動作、運動節(jié)奏要有較強(qiáng)的理解...
  • 次世代角色設(shè)計師

    5-10萬 | 西安市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)角色的原畫設(shè)計,高品質(zhì)的還原設(shè)計思路,制造出符合項目要求的次世代角色;2、負(fù)責(zé)3D模型的制作和貼圖制作,也包括模型的優(yōu)化和修改;3、負(fù)責(zé)導(dǎo)入制作好的游戲角色到引擎,在引擎中賦予并調(diào)試材質(zhì)達(dá)到要求的美術(shù)效果。任職資格:1、1年及以上游戲行業(yè)3D次時代角色...
  • 三維/3D設(shè)計/制作

    5-12萬 | 西安市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)角色的原畫設(shè)計,高品質(zhì)的還原設(shè)計思路,制造出符合項目要求的次世代角色;2、負(fù)責(zé)3D模型的制作和貼圖制作,也包括模型的優(yōu)化和修改;3、負(fù)責(zé)導(dǎo)入制作好的游戲角色到引擎,在引擎中賦予并調(diào)試材質(zhì)達(dá)到要求的美術(shù)效果。任職資格:1、1年及以上游戲行業(yè)3D次時代角色...
  • 三維動畫設(shè)計師

    13-16萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位概述投遞簡歷時請附上作品集或作品鏈接!我們正在尋找一位能夠參與三維視覺影片前期創(chuàng)意階段,負(fù)責(zé)根據(jù)創(chuàng)意以及腳本產(chǎn)出有創(chuàng)造力的動態(tài)以及美術(shù)內(nèi)容,高質(zhì)量完成整體鏡頭的制作。制作過程中積極的提出效果的優(yōu)化建議,不斷優(yōu)化鏡頭完成度。專注于逼真的 3D 燈光渲染和動態(tài)設(shè)計。主要...
  • 三維動畫設(shè)計師(3c產(chǎn)品)

    13-16萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位概述投遞簡歷時請附上作品集或作品鏈接!我們正在尋找一位能夠參與三維視覺影片前期創(chuàng)意階段,負(fù)責(zé)根據(jù)創(chuàng)意以及腳本產(chǎn)出有創(chuàng)造力的動態(tài)以及美術(shù)內(nèi)容,高質(zhì)量完成整體鏡頭的制作。制作過程中積極的提出效果的優(yōu)化建議,不斷優(yōu)化鏡頭完成度。專注于逼真的 3D 燈光渲染和動態(tài)設(shè)計。主要...
  • GUI設(shè)計師

    16-18萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)智屏端電視系統(tǒng)及應(yīng)用的體驗設(shè)計,提升界面設(shè)計維度產(chǎn)品競爭力;2、熟悉體驗設(shè)計方法論和工作流程,具有良好的項目管理與目標(biāo)拆解能力,能夠高效執(zhí)行落地,具有獨立解決問題的能力;3、能夠基于業(yè)務(wù)實際情況分析設(shè)計策略并推動落地轉(zhuǎn)化;4、關(guān)注行業(yè)動態(tài)和設(shè)計趨勢,對設(shè)...
  • 平面設(shè)計師(統(tǒng)招本科,家電...

    13-15萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):【核心設(shè)計執(zhí)行】1. 根據(jù)品牌VI和產(chǎn)品視覺策略落地產(chǎn)品推廣和營銷視覺的產(chǎn)出,含產(chǎn)品KV商詳(將技術(shù)賣點轉(zhuǎn)化為可視化圖文)、海報等從創(chuàng)意概念到設(shè)計方案的落地輸出,產(chǎn)品主圖、海報、電子賣點圖、畫冊、終端演示道具、官網(wǎng)視覺等標(biāo)準(zhǔn)化物料。2、跟進(jìn)產(chǎn)品線家居渲染/拍攝...
  • 平面設(shè)計(海外電商)

    15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):【崗位描述】協(xié)助負(fù)責(zé)人完成海外電商店鋪的平面視覺策略及執(zhí)行設(shè)計輸出?!緧徫宦氊?zé)】1. 負(fù)責(zé)跨境電商平臺(包括但不僅限于Amazon、Lazada)與官網(wǎng)商城(獨立站)運營與推廣所需的平面視覺設(shè)計,如店鋪頁面、產(chǎn)品詳情頁、促銷活動頁面、站內(nèi)外推廣的海報、bann...
  • 游戲視頻設(shè)計師(接受應(yīng)屆生...

    7-15萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    設(shè)計、動畫類相關(guān)專業(yè)優(yōu)秀應(yīng)屆生也可,傳奇品類為主【崗位職責(zé) 】:1、負(fù)責(zé)公司游戲廣告視頻(包括創(chuàng)意、剪輯、合成、特效、音效)以及游戲宣傳片的制作; 2、與投放人員溝通協(xié)作,配合市場進(jìn)行游戲的線上推廣,配合各需求部門進(jìn)行視頻的后期制作 3、負(fù)責(zé)投放素材的把控,提高素材設(shè)計...
  • 關(guān)卡設(shè)計師

    10-20萬 | 上海-楊浦區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.熱愛游戲行業(yè),會pbr流程,對關(guān)卡編輯感興趣,熟悉三維模型、地編等相關(guān)軟件2.負(fù)責(zé)游戲的場景建筑、自然物件的建模與貼圖以及優(yōu)化3.根據(jù)項目需求,理解需求的設(shè)計意圖,在引擎中對場景進(jìn)行編輯,物件擺放,協(xié)助場景后期優(yōu)化,燈光烘焙等4.配合原畫進(jìn)行場景制作,并能根據(jù)項目的...
  • 高級動畫設(shè)計師 (MJ00...

    20-30萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、獨立完成從動畫到成片的完整流程,包括綁定、動畫制作、鏡頭調(diào)度、后期合成等;2、負(fù)責(zé)電競業(yè)務(wù)運營相關(guān)的宣傳視頻、動畫創(chuàng)作,負(fù)責(zé)美式卡通風(fēng)格化的動畫與鏡頭表現(xiàn);3、熟悉動畫與后期的整合流程,確保成片具備高質(zhì)量的敘事與視覺效果;4、具備扎實的鏡頭感與動畫表現(xiàn)力,...
  • 資深3D角色模型設(shè)計師 (...

    20-30萬 | 上海-楊浦區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)3D角色模型的制作與精細(xì)化,包括高模雕刻、精度優(yōu)化、貼圖與材質(zhì)的表現(xiàn);2、負(fù)責(zé)整個渲染流程,能夠輸出符合商業(yè)化要求的高質(zhì)量作品;3、熟悉多種渲染工具與引擎,能在不同項目中靈活運用;4、負(fù)責(zé)美式卡通風(fēng)格化的建模與表現(xiàn),能將設(shè)計風(fēng)格準(zhǔn)確落地;5、與團(tuán)隊緊密...
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