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  • 高級運(yùn)營策劃

    12-18萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:主要負(fù)責(zé)工作:1,策劃活躍活動,包含定期的日?;顒雍凸?jié)日活動,維護(hù)免費(fèi)玩家的感受2,策劃付費(fèi)活動,規(guī)劃月為單位的活動排期,提出不同類型的活動創(chuàng)意,保證收入3,管理線上禮包售賣職能要求1,對各種類型的活動效果,利弊,后續(xù)影響,有明確的認(rèn)知2,能從玩家需求的角度規(guī)...
  • 國內(nèi)投放

    15-20萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位描述:1.根據(jù)部門推廣目標(biāo),負(fù)責(zé)移動游戲產(chǎn)品在國內(nèi)市場安卓、IOS等投放渠道買量(廣點通、百度搜索、神馬搜索、uc信息流等)和渠道的廣告投放,包括投放計劃的制定與執(zhí)行、出價調(diào)價、推廣預(yù)算與成本控制等工作,并對相關(guān)投放效果負(fù)責(zé);2.拓展新渠道、新合作方式,游...
  • BI-前端工程師

    15-20萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé): 負(fù)責(zé)公司BI網(wǎng)站開發(fā)和優(yōu)化,部分頁面與后端配合完成優(yōu)化及重構(gòu)現(xiàn)有框架職位要求: 本科以上學(xué)歷,計算機(jī)、通信及相關(guān)專業(yè)熟悉并掌握原生HTML CSS JS開發(fā)熟悉并掌握至少一款主流的前端開發(fā)框架(Vue、AngularJs、React)等保證代碼質(zhì)量,并定期維...
  • 新媒體運(yùn)營經(jīng)理/總監(jiān)

    12-15萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 多平臺IP矩陣運(yùn)營● 負(fù)責(zé)公司核心IP資產(chǎn)(藝人/音樂節(jié)/品牌)的全平臺賬號體系搭建與運(yùn)營,包括但不限于微博、小紅書、微信公眾號、抖音、B站等,制定差異化內(nèi)容策略并落實執(zhí)行;● 主導(dǎo)微信生態(tài)閉環(huán)打造,包括公眾號內(nèi)容策劃、小程序功能聯(lián)動、社群運(yùn)營及私域流量...
  • 策劃經(jīng)理 相同職位

    13-17萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)品牌相關(guān)營銷策劃,根據(jù)業(yè)務(wù)及規(guī)劃,配合項目商機(jī)完成年度營銷應(yīng)標(biāo)方案及給到相關(guān)的工作建議,包括創(chuàng)意提案、資源整合及效果復(fù)盤;2、負(fù)責(zé)文娛類項目方案的活動創(chuàng)意傳播策劃制定,主導(dǎo)線上線下活動的全流程策劃,包括主題創(chuàng)意、流程設(shè)計、活動創(chuàng)意等,挖掘文娛行業(yè)熱點,...
  • 市場營銷經(jīng)理-票務(wù)合作方向

    10-15萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)大型演出項目的票務(wù)合作及投資項目引進(jìn)工作;2、負(fù)責(zé)對接跟進(jìn)票務(wù)合作流程,制定票務(wù)推廣計劃;3、負(fù)責(zé)制定票務(wù)銷售策略,拓展媒介渠道和商務(wù)資源,建立多渠道銷售方案,進(jìn)行線上線下票務(wù)活動策劃并落地執(zhí)行。職位要求:1、3年以上票務(wù)平臺工作經(jīng)驗,熟悉了解各平臺票...
  • 市場拓展總監(jiān)

    25-45萬 | 上海-長寧區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 項目規(guī)劃· 負(fù)責(zé)音樂節(jié)IP全國范圍落地(優(yōu)先1-2線城市),重點地方政府文旅單位、景區(qū)及企業(yè)合作拓展,建立長效合作機(jī)制· 研究文旅產(chǎn)業(yè)政策與市場趨勢,挖掘音樂節(jié)與地方文化資源的結(jié)合點,策劃定制化文旅融合方案2. 資源開拓· 開拓并維護(hù)與省級/市級文旅部門、...
  • 市場拓展總監(jiān)

    25-45萬 | 北京-東城區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    我們提供· 參與打造新一代現(xiàn)象級文旅IP的歷史機(jī)遇· 政府高層對接通道與億元級項目決策權(quán)· 行業(yè)頂薪+項目分紅+全球音樂節(jié)考察機(jī)會· 扁平化管理+定制化職業(yè)發(fā)展路徑崗位職責(zé)1. 項目規(guī)劃· 負(fù)責(zé)音樂節(jié)IP全國范圍落地(優(yōu)先1-2線城市),重點地方政府文旅單位、景區(qū)及企業(yè)...
  • 商務(wù)總監(jiān)(音樂娛樂方向)

    20-40萬 | 上海-長寧區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 招商策略規(guī)劃· 制定音樂節(jié)年度贊助招商戰(zhàn)略,深度挖掘快消、互聯(lián)網(wǎng)、汽車、金融等行業(yè)的品牌合作機(jī)會· 建立品牌贊助分級體系,設(shè)計VIP贊助商、品類du家贊助、聯(lián)名產(chǎn)品開發(fā)等多元化合作模式2. 資源開拓· 拓展并維護(hù)500強(qiáng)企業(yè)、新消費(fèi)品牌及區(qū)域龍頭企業(yè)的市場...
  • 商務(wù)總監(jiān)(音樂娛樂方向)

    20-40萬 | 北京-東城區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 招商策略規(guī)劃· 制定音樂節(jié)年度贊助招商戰(zhàn)略,深度挖掘快消、互聯(lián)網(wǎng)、汽車、金融等行業(yè)的品牌合作機(jī)會· 建立品牌贊助分級體系,設(shè)計VIP贊助商、品類du家贊助、聯(lián)名產(chǎn)品開發(fā)等多元化合作模式2. 資源開拓· 拓展并維護(hù)500強(qiáng)企業(yè)、新消費(fèi)品牌及區(qū)域龍頭企業(yè)的市場...
  • IR總監(jiān)(上市公司)

    面議 | 深圳市 | 碩士 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責(zé)】1. 負(fù)責(zé)公司業(yè)績發(fā)布、年報、季報、新聞稿等重大業(yè)務(wù)信息披露文件的撰寫和發(fā)布;2. 統(tǒng)籌建立和維護(hù)與資本市場的連接,保持與投資者、分析師、券商、中介機(jī)構(gòu)、財經(jīng)媒體的良好公共關(guān)系,組織和參與投資者關(guān)系活動,如路演、投資者日、分析師會議等;3. 進(jìn)行資本市場及相...
  • IR(代)

    15-40萬 | 深圳市 | 碩士 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):制定并實施有效的IR策略,提升公司在全球貨幣市場的知名度向投資者和分析師傳達(dá)公司的概念和公司業(yè)績(使用英文)組織并參與世界各地的投資人會議、大會和路演編寫財務(wù)報告、演示文稿和其他材料,以便與投資者溝通監(jiān)控行業(yè)的市場趨勢、競爭對手活動和監(jiān)管動態(tài)要求:金融、商業(yè)或...
  • erlang服務(wù)端主程

    25-35萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1、設(shè)計面向海量用戶的游戲服務(wù)器端Erlang開發(fā)框架,用Erlang語言實現(xiàn)關(guān)鍵框架代碼; 2、負(fù)責(zé)服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分、團(tuán)隊合作和人員分工; 3、主導(dǎo)制定和指導(dǎo)執(zhí)行服務(wù)器端開發(fā)流程和標(biāo)準(zhǔn),對服務(wù)器端軟件開發(fā)質(zhì)量負(fù)責(zé); ...
  • 招聘經(jīng)理/主管

    面議 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)各事業(yè)部的人員招聘策略制定,帶領(lǐng)招聘團(tuán)隊維護(hù)和開拓招聘渠道,挖掘行業(yè)內(nèi)的人才資源,完成整體招聘業(yè)績指標(biāo);2、負(fù)責(zé)招聘團(tuán)隊的搭建和管理,包括人員的工作分工安排、制定工作目標(biāo)和對結(jié)果進(jìn)行監(jiān)督,并對團(tuán)隊進(jìn)行激勵保證團(tuán)隊的戰(zhàn)斗力;3、負(fù)責(zé)重點關(guān)鍵崗位需求的突破...
  • HRBP 相同職位

    面議 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)公司的發(fā)展戰(zhàn)略,深入了解事業(yè)部的業(yè)務(wù)體系和人員情況,分析并評估事業(yè)部對人力資源的需求,提供全方位、專業(yè)性人力資源方案并推動實施,協(xié)助做好事業(yè)部的人員招聘、人員管理、內(nèi)部激勵、團(tuán)隊文化建設(shè)等;2、主動與部門負(fù)責(zé)人密切配合,通過人力資源的專業(yè)性討論和引導(dǎo),...
  • 游戲UI組長(國風(fēng)Q版)

    20-30萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握游戲界面質(zhì)量;2、統(tǒng)籌管理手游項目的游戲界面設(shè)計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意設(shè)計以及對游戲官網(wǎng)、游戲廣告素材的制作把關(guān),完成高精度游戲界面;3、優(yōu)化各游戲項目及相關(guān)產(chǎn)品的界面用戶體驗,提升游戲界面的操作便捷性和舒適度;4、制定和完善游戲界面...
  • 高級角色原畫設(shè)計師/接口人...

    18-30萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1. 國風(fēng)風(fēng)格主導(dǎo):參與項目美術(shù)預(yù)研,提煉漢服、神話等文化元素,制定角色設(shè)計規(guī)范。 2. 高質(zhì)量設(shè)計輸出:獨立完成角色/怪物/時裝原畫,輸出立繪、三視圖,確保國風(fēng)細(xì)節(jié)落地可行。 3. 跨團(tuán)隊協(xié)作:對接策劃/3D團(tuán)隊,推動設(shè)計需求轉(zhuǎn)化,主導(dǎo)評審優(yōu)化視覺效果。 4.迭...
  • UI設(shè)計組長

    20-30萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握游戲界面質(zhì)量;2、統(tǒng)籌管理手游項目的游戲界面設(shè)計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意設(shè)計以及對游戲官網(wǎng)、游戲廣告素材的制作把關(guān),完成高精度游戲界面;3、優(yōu)化各游戲項目及相關(guān)產(chǎn)品的界面用戶體驗,提升游戲界面的操作便捷性和舒適度;4、制定和完善游戲界面...
  • 3D特效

    12-24萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、制作游戲角色和怪物技能法術(shù),以及游戲環(huán)境特效與光效等特殊效果; 2、按時按質(zhì)量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2、2年及以上游戲公司3D特效制作經(jīng)驗,熟練掌握3D特效制作,能熟練使用...
  • 3D角色組長

    20-35萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,把控建模組高質(zhì)量地完成角色模型制作;2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;3、制定和完善角色模型的制作規(guī)范,梳理制作流程;4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組...
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