職位描述
職位描述:1. 負責系統(tǒng)玩法、功能的設計,制定系統(tǒng)規(guī)則、邏輯和交互流程,以及系統(tǒng)配置等相關工作。核心系統(tǒng)包括:戰(zhàn)斗系統(tǒng)、經濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)等。2. 撰寫系統(tǒng)文檔:高質量編寫詳細的設計文檔,包括功能說明、邏輯流程圖、界面原型等,供程序和美術團隊參考。3. 主動溝通、推動開發(fā)任務,與各開發(fā)環(huán)節(jié)保持良好的溝通、協(xié)同工作。4. 研究同類游戲系統(tǒng)設計、提煉優(yōu)缺點,為項目提供參考結合市場趨勢和用戶需求,提出創(chuàng)新系統(tǒng)設計方案。任職要求:1.喜歡游戲、熱愛游戲、游戲感強,有激情、自驅力強。2. 3-5年或以上策劃相關經驗,有獨立設計完整大型系統(tǒng)的經驗,能夠統(tǒng)籌相關環(huán)節(jié)的工作。3. 熟悉塔防和幸存者類游戲,熟悉unity引擎和相關工具,有一定使用工具、編輯配置的開發(fā)能力。4. 邏輯思維清晰,熟悉office辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達能力。有游戲文案策劃經驗更佳。5. 具有主動溝通能力及良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心。
企業(yè)介紹
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