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  • 游戲ui設(shè)計(jì)師

    12-20萬(wàn) | 北京市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲icon、游戲宣傳圖設(shè)計(jì)及圖標(biāo)等設(shè)計(jì);2.熟練運(yùn)用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等設(shè)計(jì)軟件;3.具備很好的手繪能力和色彩感覺(jué),能完成部分手繪圖片;4.獨(dú)立完成用戶界面,游戲界面整體視覺(jué)的風(fēng)格設(shè)定;任職要求:1.至...
  • 高級(jí)游戲ui設(shè)計(jì)師

    14-28萬(wàn) | 北京市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲icon、游戲宣傳圖設(shè)計(jì)及圖標(biāo)等設(shè)計(jì);2.熟練運(yùn)用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等設(shè)計(jì)軟件;3.具備很好的手繪能力和色彩感覺(jué),能完成部分手繪圖片;4.獨(dú)立完成用戶界面,游戲界面整體視覺(jué)的風(fēng)格設(shè)定;任職要求:1.至...
  • 高級(jí)游戲特效設(shè)計(jì)師

    12-20萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.依據(jù)項(xiàng)目制定的美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)制作游戲中的角色技能、場(chǎng)景、道具、UI特效。2.設(shè)計(jì)制作符合需求描述、項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格以及品質(zhì)的特效。3.根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行特效優(yōu)化,做到性能與效果的平衡。任職要求:1.1-3年游戲特效制作經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。2.精通U3D、U...
  • 游戲ui設(shè)計(jì)師(重構(gòu))

    15-30萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 跟進(jìn)開(kāi)發(fā)制作,與UI美術(shù)、程序等合作將功能開(kāi)發(fā)上線,確保游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)與交互落地;2. 界?制作相關(guān)規(guī)范制定,UI資源存儲(chǔ)規(guī)劃,UI素材庫(kù)管理,優(yōu)化圖集,版本資源剝離。任職要求:1. 有游戲UI重構(gòu)項(xiàng)?經(jīng)驗(yàn),熟悉任?款常?引擎(cocos、unity等)的...
  • 3d特效設(shè)計(jì)師

    15-30萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)移動(dòng)端游戲項(xiàng)?特效的設(shè)計(jì)和制作;2、能對(duì)特效動(dòng)畫(huà)時(shí)間進(jìn)?合理的掌控,可以獨(dú)?完成;3、編寫(xiě)與制作流程和內(nèi)容相關(guān)的特效技術(shù)&規(guī)范?檔;4、進(jìn)?UE4引擎相關(guān)的特效資源優(yōu)化。任職要求:1、本科學(xué)歷,2年以上特效制作經(jīng)驗(yàn),有完整開(kāi)發(fā)過(guò)上線游戲項(xiàng)?者優(yōu)先...
  • UI動(dòng)效設(shè)計(jì)師

    8-13萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):參與負(fù)責(zé)項(xiàng)目UI動(dòng)效相關(guān)設(shè)計(jì)制作崗位要求:兩年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用Unity3D引擎,有制作UI、界面動(dòng)效相關(guān)經(jīng)驗(yàn),具備卡通特效制作能力以及一定手繪風(fēng)格特效制作能力,對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí)
  • 3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師

    13-26萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.2年以上動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn),有成熟的項(xiàng)目作品,熟悉CG流程⒉熟練掌握maya骨骼架設(shè),蒙皮及骨骼動(dòng)畫(huà)的制作,并能熟練導(dǎo)入引擎使用3.熟練使用maya、unity或UE4等軟件4.熟悉動(dòng)捕設(shè)備系統(tǒng),對(duì)動(dòng)作捕捉及表情捕捉和制作有工作經(jīng)驗(yàn)5.可獨(dú)立完成動(dòng)捕或手key需求了解引擎...
  • 20503_3D游戲美術(shù)角...

    8-13萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):? 負(fù)責(zé)獨(dú)立完3D角色相關(guān)內(nèi)容的模型、材質(zhì)、渲染等全流程制作? 可以熟練使用各類(lèi)3D制作軟件? 能夠把控自身制作品質(zhì)工作要求:? 1-3年以上3D游戲角色先關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉主流游戲,能夠快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格? 能夠按照項(xiàng)目要求,獨(dú)立按時(shí)按品質(zhì)完成工作任務(wù)? 精...
  • 18032_游戲美術(shù)UI設(shè)...

    8-13萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):? 能夠獨(dú)立完成設(shè)計(jì)繪制任務(wù)達(dá)到通過(guò)品質(zhì)? 負(fù)責(zé)參與設(shè)計(jì)流程的制定和規(guī)范? 負(fù)責(zé)項(xiàng)目UI品質(zhì)把控、風(fēng)格化統(tǒng)一? 負(fù)責(zé)游戲界面風(fēng)格的定義及設(shè)計(jì)制作、輸出等相關(guān)內(nèi)容? 分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、推動(dòng)提高團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)能力工作要求:? 1-3年以上UI工作經(jīng)驗(yàn),熟悉主流游戲UI繪制...
  • 1803202_2D游戲美...

    11-22萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):? 能夠獨(dú)立完成Q版、寫(xiě)實(shí)等各類(lèi)風(fēng)格的原畫(huà)角色,設(shè)計(jì)、細(xì)化、UI細(xì)化等? 可以獨(dú)立完成項(xiàng)目主角色、海報(bào)角色、卡牌角色的設(shè)計(jì)、細(xì)化? 能夠把控自身任務(wù)品質(zhì)工作要求:? 1-3年以上角色原畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉主流游戲繪制要求,能夠快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格? 美術(shù)功底扎實(shí),...
  • 游戲ui設(shè)計(jì)師

    13-20萬(wàn) | 上海市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.對(duì)UE,UI理解能迅速和團(tuán)隊(duì)達(dá)成共識(shí),根據(jù)項(xiàng)目需求,參與游戲UE,UI設(shè)定;2.能夠根據(jù)項(xiàng)目需求創(chuàng)建高質(zhì)量和獨(dú)特的界面風(fēng)格和統(tǒng)一的UI視覺(jué)標(biāo)準(zhǔn)。3.能適應(yīng)各種美術(shù)風(fēng)格的要求,在不同項(xiàng)目中自如轉(zhuǎn)換;4.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,能直接使用游戲引擎直接提供UI美術(shù)資源...
  • 資深 3D 角色設(shè)計(jì)師(U...

    13-30萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中角色的建模、材質(zhì)制作,確保角色在視覺(jué)和動(dòng)畫(huà)上的高質(zhì)量表現(xiàn)。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 角色及道具的建模、材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)鋬?yōu)化(TopoG...
  • 資深 3D 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師(U...

    13-30萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中復(fù)雜場(chǎng)景的建模、材質(zhì)制作與光照調(diào)優(yōu),保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 場(chǎng)景建模、道具等材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)鋬?yōu)化(To...
  • Unity場(chǎng)景地編設(shè)計(jì)師

    15-25萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成場(chǎng)景、地形編輯搭建,根據(jù)原畫(huà)和設(shè)計(jì)需求,使用 U...
  • 資深Unity場(chǎng)景地編設(shè)計(jì)...

    25-40萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成開(kāi)放世界地形編輯,包括地形生成、生物群落分布、動(dòng)...
  • 資深 2D 角色概念設(shè)計(jì)師

    15-28萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬世界項(xiàng)目的角色美術(shù)前期設(shè)計(jì),包括角色概念、服裝道具、情緒板及迭代提案,確保角色視覺(jué)與敘事一致。主要職責(zé)?獨(dú)立完成角色概念設(shè)計(jì)、Turnaround、服飾與道具設(shè)定。?根據(jù)世界觀與敘事需求,設(shè)計(jì)差異化角色并輸...
  • 資深 2D 場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師

    15-28萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬世界項(xiàng)目的整體2D場(chǎng)景設(shè)計(jì),包括氛圍概念、色彩腳本、關(guān)鍵視覺(jué)與分鏡,為3D或UI團(tuán)隊(duì)提供高質(zhì)量視效基準(zhǔn)。主要職責(zé)?獨(dú)立完成高質(zhì)量2D場(chǎng)景概念、氛圍圖、色彩腳本與關(guān)鍵視覺(jué)。?根據(jù)劇情和關(guān)卡需求,輸出符合藝術(shù)風(fēng)...
  • 場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    10-16萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的場(chǎng)景、道具等原畫(huà)的設(shè)計(jì);2.具有豐富想象力,熟悉中國(guó)風(fēng)建筑結(jié)構(gòu);3.按主策、主美的美術(shù)要求,完成原畫(huà)創(chuàng)意設(shè)定;4.作為當(dāng)前美術(shù)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)者,與項(xiàng)目組的3D建模以及策劃進(jìn)行溝通,共同完成制作需求;5.按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的美術(shù)開(kāi)發(fā)需求,...
  • 中國(guó)風(fēng)Q版角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    8-12萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位介紹崗位職責(zé)1、能根據(jù)項(xiàng)目要求制定風(fēng)格化Q版角色美術(shù)風(fēng)格,能獨(dú)立設(shè)計(jì)出處于市場(chǎng)前沿的角色形象2、協(xié)同策劃,運(yùn)營(yíng),及美術(shù)內(nèi)多模塊,輸出高水平角色原畫(huà),并跟進(jìn)版本內(nèi)實(shí)現(xiàn)效果3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目高品質(zhì)角色原畫(huà)輸出表現(xiàn):4、負(fù)責(zé)人物的服裝武器道具等設(shè)計(jì)。任職要求:1、美術(shù)及相關(guān)專業(yè)...
  • 游戲UI設(shè)計(jì)師

    10-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗(yàn);2、完成游戲中需要的相應(yīng)UI、ICON、圖標(biāo)等美術(shù)需求。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類(lèi)相關(guān)專業(yè),熱愛(ài)游戲,并準(zhǔn)備全身心投入游戲行業(yè);2、2年以上游戲UI工作經(jīng)驗(yàn),有手游經(jīng)驗(yàn),手繪能力強(qiáng),擅長(zhǎng)歐美魔幻風(fēng)格,能手繪...
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