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工作職責(zé)1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項(xiàng)目組內(nèi)部各模塊共同推動項(xiàng)目進(jìn)程,與公司其他部門進(jìn)行協(xié)調(diào)工作;3、根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時(shí)分析產(chǎn)品運(yùn)營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;4、選拔、培養(yǎng)、管理并合理調(diào)配包括策劃、美...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)策劃案,獨(dú)立完成游戲業(yè)務(wù)服務(wù)端邏輯的設(shè)計(jì)和開發(fā);2、負(fù)責(zé)服務(wù)端框架的設(shè)計(jì)開發(fā),以及升級調(diào)優(yōu);3、負(fù)責(zé)深入優(yōu)化服務(wù)端性能,提升開發(fā)效率和質(zhì)量;4、負(fù)責(zé)服務(wù)器相關(guān)工具開發(fā)和維護(hù)(日常版本發(fā)布、研發(fā)效能工具的建設(shè));任職要求:1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,...
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資深3D動作
25-40萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【工作職責(zé)】1、負(fù)責(zé)3D動作設(shè)計(jì)制作及Unity 引擎相關(guān)工作;2、需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門緊密的合作與溝通;3、需要與主美緊密合作,制定游戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;4、參與具體動作設(shè)計(jì)任務(wù),管理動作組成員,保證動作組產(chǎn)出品質(zhì),以及動作外包設(shè)計(jì)指導(dǎo)...
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公司直招哈,不是公會。[崗位介紹]平臺是[點(diǎn)點(diǎn)開黑], 前期線上帶薪培訓(xùn), 后期線上工作, 無需坐班, 無需露臉。主要工作內(nèi)容: 在語音廳里聊天和玩狼人殺游戲接受兼職,長期優(yōu)先。適合學(xué)生、待業(yè)、自由職業(yè)者和全職在家的家人們時(shí)間要求: 每周至少6天, 一天至少5小時(shí)(12...
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崗位描述:1、協(xié)助美術(shù)總監(jiān)和制作人,確定和落地手游項(xiàng)目的整體美術(shù)風(fēng)格,并能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)角色設(shè)計(jì)主筆任務(wù);2、熟悉游戲開發(fā)和美術(shù)設(shè)計(jì)全流程;輔導(dǎo)各職能輸出美術(shù)品質(zhì)和規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),總結(jié)制作方法,統(tǒng)籌管理美術(shù)的制作進(jìn)度,統(tǒng)一風(fēng)格,整合游戲資源;3、和項(xiàng)目組策劃程序等相關(guān)部門能夠有效...
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工作內(nèi)容:1、跟平臺用戶玩狼人殺游戲(有無經(jīng)驗(yàn)均可);2、維護(hù)玩家社區(qū),及時(shí)回復(fù)玩家發(fā)布的信息,與玩家保持良性互動;3、觀察玩家動態(tài),分析玩家行為和消費(fèi)習(xí)慣,從多角度提出游戲改進(jìn)建議崗位要求:1、18~35周歲以內(nèi),2、一周5~7天,一天5~6小時(shí),12:00點(diǎn)~24:...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)與玩法的設(shè)計(jì),并撰寫對應(yīng)的策劃案、UE設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)配置;2、負(fù)責(zé)日常維護(hù)系統(tǒng)功能、美術(shù)資源及配置等內(nèi)容,優(yōu)化游戲體驗(yàn);3、負(fù)責(zé)與美術(shù)、程序溝通,推動游戲系統(tǒng)的研發(fā)制作并測試驗(yàn)收;4、分析上線數(shù)據(jù),預(yù)測設(shè)計(jì)中存在問題或風(fēng)險(xiǎn),提出優(yōu)化改進(jìn)建議;5、對...
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崗位職責(zé):1、管理美術(shù)團(tuán)隊(duì),包括任務(wù)分配、進(jìn)度跟蹤和資源協(xié)調(diào)。2、制定和維護(hù)美術(shù)項(xiàng)目的時(shí)間表和里程碑,確保項(xiàng)目按時(shí)完成。3、與美術(shù)中心負(fù)責(zé)人、設(shè)計(jì)師和開發(fā)團(tuán)隊(duì)密切合作,確保美術(shù)資源符合游戲設(shè)計(jì)和技術(shù)要求。4、監(jiān)控美術(shù)資產(chǎn)的質(zhì)量,確保它們達(dá)到公司和項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)。5、解決項(xiàng)目...
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崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品服務(wù)端模塊的設(shè)計(jì)和開發(fā);2. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品服務(wù)端框架設(shè)計(jì)和開發(fā);3. 負(fù)責(zé)服務(wù)器相關(guān)工具開發(fā)和維護(hù)(日常版本發(fā)布、研發(fā)效能工具的建設(shè));4. 負(fù)責(zé)深入優(yōu)化服務(wù)端性能,保證系統(tǒng)服務(wù)端的質(zhì)量和性能;5. 同產(chǎn)品及客戶端人員進(jìn)行有效溝通,分析、解決各種服務(wù)...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)棋牌游戲界面設(shè)計(jì)系統(tǒng)的搭建、維護(hù)和優(yōu)化,確保設(shè)計(jì)的一致性、可擴(kuò)展性和高效性。2、深入分析競品和內(nèi)部多款產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì),提出創(chuàng)新的UI設(shè)計(jì)解決方案,提升產(chǎn)品市場競爭力。3、制定和更新界面設(shè)計(jì)規(guī)范,包括色彩、字體、布局、圖標(biāo)和動畫等,并確保這些規(guī)范被整個(gè)U...
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工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,確保美術(shù)資源的質(zhì)量和交付;2、參與游戲項(xiàng)目的商務(wù)談判,優(yōu)化合作流程;3、開發(fā)游戲行業(yè)潛在客戶,建立長期合作關(guān)系;4、反饋客戶需求,優(yōu)化公司美術(shù)服務(wù)流程和質(zhì)量。任職要求:1、2年以上商務(wù)拓展經(jīng)驗(yàn);2、具備出色的商務(wù)談判技巧和項(xiàng)目管理能...
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游戲動作
9-18萬 | 南京市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位誘惑:升值空間快?職位前景好崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)各類游戲角色動畫設(shè)計(jì)與制作;2、創(chuàng)作符合要求的美術(shù)風(fēng)格;3、與團(tuán)隊(duì)成員交流,跟進(jìn)所負(fù)責(zé)工作的開發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量。崗位要求:1、三年以上游戲動畫經(jīng)驗(yàn)(動畫游戲?qū)I(yè)優(yōu)先)2、能夠根據(jù)制作需要,自由調(diào)整設(shè)計(jì)方向,善于溝通;3、具備...
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ITO招聘顧問
6-7萬 | 南京市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
一)工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司招聘網(wǎng)站和招聘渠道的維護(hù),根據(jù)公式需求及時(shí)發(fā)布、管理招聘信息。2、負(fù)責(zé)收集并篩選適合的簡歷,電話邀約面試、薪資談判;3、針對擬錄用人選的Offer發(fā)放、協(xié)助辦理入職事項(xiàng);4、根據(jù)每月招聘進(jìn)展,分析招聘問題及總結(jié)優(yōu)化。5、領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他事情。(二...
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崗位職責(zé)【商業(yè)化變現(xiàn)方向】1、負(fù)責(zé)自有視頻產(chǎn)品app媒體側(cè)廣告產(chǎn)品設(shè)計(jì),針對當(dāng)前業(yè)務(wù)現(xiàn)狀及目標(biāo),產(chǎn)出有效的產(chǎn)品解決方案;2、數(shù)據(jù)分析和問題排查,能通過數(shù)據(jù)漏斗拆解找出產(chǎn)品可優(yōu)化的提升點(diǎn),并針對異常數(shù)據(jù)找出問題產(chǎn)生原因;3、具有一定的數(shù)據(jù)敏感度,日常需監(jiān)控流水變動情況并做...
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3D角色主美
20-40萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目美術(shù)整體風(fēng)格制定及把控,持續(xù)優(yōu)化,對美術(shù)產(chǎn)出結(jié)果負(fù)責(zé)2、負(fù)責(zé)組織、落實(shí)美術(shù)管線的流程、規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn),確保規(guī)范的執(zhí)行,并能優(yōu)化提升開發(fā)效率和結(jié)果:3、負(fù)責(zé)對美術(shù)需求進(jìn)行匯總整理拆分,跟進(jìn)同步日常美術(shù)工作進(jìn)展,及時(shí)發(fā)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)并組織應(yīng)對方案:4、負(fù)責(zé)對美術(shù)團(tuán)隊(duì)...
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次世代角色模型師
8-24萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、擅長Q版或風(fēng)格化 或古風(fēng)或?qū)憣?shí)風(fēng)格 次世代角色2、熟悉次世代角色美術(shù)制作流程,豐富次世代游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。3、熟練使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手繪板等相關(guān)造型軟件和流程工具。4、熱愛游戲行業(yè),抗壓能力強(qiáng)。投遞需附帶作品,各層級都在招聘
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次世代角色
4-9萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、擅長Q版,古風(fēng),風(fēng)格化或?qū)憣?shí)風(fēng)格2、熟悉次世代角色美術(shù)制作流程,有次世代游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。3、熟練使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手繪板等相關(guān)造型軟件和流程工具,能制作高精度人物角色貼圖和模型。3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,對于建...
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3D動畫
7-21萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
擅長Q版或風(fēng)格化或?qū)憣?shí)動畫制作對pose和節(jié)奏有較強(qiáng)的把控能力. 熟練掌握3Dmax,會Maya,Spine(不會也沒事),有外包經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,備注:簡歷中請附帶作品
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工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中原畫場景的設(shè)計(jì)。2.按時(shí)按質(zhì)完成工作內(nèi)容。職位要求:1.擅長寫實(shí)風(fēng)格化或歐美卡通或風(fēng)格化等風(fēng)格2.較強(qiáng)的審美能力3.優(yōu)秀素描及色彩繪畫技術(shù),豐富的想象力,理解能力強(qiáng)4.有工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先簡歷請附帶作品
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中場景設(shè)計(jì)細(xì)化、制作溝通;2、具備良好的造型能力3、負(fù)責(zé)跟進(jìn)原畫相關(guān)的外包制作審核;4、與團(tuán)隊(duì)其他成員保持良好的溝通,保證項(xiàng)目質(zhì)量與進(jìn)度5、能熟練掌握資源合入崗位要求:1. 兩年以上游戲場景原畫繪制經(jīng)驗(yàn),參與過至少一個(gè)完整的項(xiàng)目研發(fā)。2. 熟練...