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企
運(yùn)營助理
4-7萬 | 上海市 | 中技 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司手機(jī)游戲產(chǎn)品的運(yùn)營,制定每個(gè)階段的運(yùn)營計(jì)劃,參與游戲運(yùn)營策略的制定、執(zhí)行和數(shù)據(jù)分析;2.收集和挖掘用戶產(chǎn)品需求,對產(chǎn)品提出改進(jìn)意見,并推動改進(jìn)計(jì)劃的執(zhí)行;3.項(xiàng)目的制定與執(zhí)行,與各部門之間的接口溝通跟進(jìn),按時(shí)按量完成項(xiàng)目;4.上級主管安排的其它工作...
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企
崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)游戲的世界觀設(shè)定、宏大敘事框架、主題與概念構(gòu)思;2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、物品、場景、劇情事件等敘事元素的設(shè)定與文案撰寫;3. 與策劃、原畫、美術(shù)、程序、市場等上下游團(tuán)隊(duì)深度溝通,確保設(shè)定準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)并貼合玩家體驗(yàn);4. 參與官方宣傳、品牌合作、跨界聯(lián)動等外部...
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企
崗位職責(zé):1. 根據(jù)公司戰(zhàn)略和市場需求,協(xié)助制作人設(shè)定和把握游戲架構(gòu)及方向;2. 根據(jù)游戲架構(gòu)開展設(shè)計(jì)工作,制定策劃案的方向;制定開發(fā)計(jì)劃,梳理開發(fā)流程和制作標(biāo)準(zhǔn);3. 根據(jù)項(xiàng)目需要及時(shí)調(diào)整方案,確保項(xiàng)目開發(fā)的正常進(jìn)行;跟進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度,驗(yàn)收開發(fā)結(jié)果,保障產(chǎn)品上線時(shí)間和品質(zhì)...
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企
職位描述1. 負(fù)責(zé)游戲客戶端的業(yè)務(wù)框架搭建,及客戶端功能開發(fā);2. 根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)Unity引擎開發(fā)、性能優(yōu)化等相關(guān)工作;3. 針對游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)選型及攻堅(jiān),把控代碼品質(zhì),與TA、美術(shù)對接;4. 承擔(dān)游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決。職位要求1. 5年以上工...
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崗位職責(zé)1. 與產(chǎn)品策劃、客戶端配合,完成游戲服務(wù)器功能開發(fā)。2. 建設(shè)維護(hù)游戲與公共平臺接口,參與公共平臺建設(shè)3. 監(jiān)控服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài),配合游戲服務(wù)器的運(yùn)維建設(shè)4. 和運(yùn)營配合,維護(hù)線上游戲世界和平健康發(fā)展任職要求1.有至少1年的游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有一款中型項(xiàng)目...
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企
職責(zé)描述:游戲原畫,ADOBE PHOTOSHOP崗位職責(zé):1、根據(jù)需求和要求繪制游戲人物及道具等;2、按照主美的美術(shù)要求完成創(chuàng)意設(shè)定;3、積極協(xié)作項(xiàng)目組同事進(jìn)行溝通,共同完成制作要求,保證原畫設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn);4、按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求。任職要求:1、藝術(shù)、...
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職位描述:1. 負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目的客戶端重要功能模塊開發(fā)2. 參與Unity3D手游項(xiàng)目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)職位要求:1. 計(jì)算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2. 擁有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)3. 精通C++/C#/Lu...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲后端的研發(fā)工作2、完成編寫設(shè)計(jì)文檔,編碼,測試用例的全流程工作崗位要求:1、計(jì)算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2、1年或以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過一款上線游戲項(xiàng)目開發(fā)3、熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法4、熟悉MYSQL數(shù)據(jù)庫5、有l(wèi)ua經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先...
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企
崗位要求:1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)元素、障礙、道具的特效制作;2、負(fù)責(zé)UI、轉(zhuǎn)場等交互特效的制作;3、負(fù)責(zé)與前端溝通特效相關(guān)技術(shù)問題,優(yōu)化特效的性能消耗。任職要求:1、3年以上游戲特效或動效設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);2、熟練使用Unity引擎制作相關(guān)特效,可以熟練運(yùn)用PS、AE、3dsMax...
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葡語運(yùn)營
5-7萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)日常解答玩家提出的游戲問題;2、將玩家的反饋和意見收集、整理、量化,及時(shí)反饋給產(chǎn)品和運(yùn)營部門,為用戶提供更好的產(chǎn)品體驗(yàn);3、持續(xù)完善用戶服務(wù)的方法、流程、話術(shù)等,包括機(jī)器人自動回復(fù)的流程與話術(shù),持續(xù)優(yōu)化用戶體驗(yàn);4、根據(jù)業(yè)務(wù)部門要求,定期做用戶研究,并...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外渠道的廣告視頻制作,有中度游戲制作經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成素材創(chuàng)意及制作;2、負(fù)責(zé)與項(xiàng)目組溝通,制定廣告素材,及時(shí)跟進(jìn)素材投放效果,持續(xù)優(yōu)化 3、熟悉視頻類型及相應(yīng)制作流程,有良好的構(gòu)圖、色彩、鏡頭運(yùn)動節(jié)奏感; 4、配合團(tuán)隊(duì)收集相關(guān)視頻素材、創(chuàng)意元素等搭建...
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游戲主UI
18-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1. 負(fù)責(zé)游戲整體的視覺界面與交互體驗(yàn)設(shè)計(jì); 2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)UI、元素、障礙、道具圖標(biāo)的概念、制作、導(dǎo)入引擎制作交互;負(fù)責(zé)運(yùn)營活動、促銷等UI設(shè)計(jì)。任職要求:1. 2年以上海外休閑游戲市場經(jīng)驗(yàn);2. 極富創(chuàng)造力,思維開拓,敢于嘗試新事物,善于從生活、產(chǎn)品、游...
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數(shù)值策劃
18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)休閑游戲產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的搭建,各系統(tǒng)的專項(xiàng)數(shù)值設(shè)計(jì)與數(shù)值平衡優(yōu)化2.負(fù)責(zé)各玩法的數(shù)值數(shù)值設(shè)定,主要是主題游戲數(shù)值3.搭建產(chǎn)品數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性1.5年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn),具有數(shù)值規(guī)劃、算法經(jīng)驗(yàn)2.具備搭建全局?jǐn)?shù)值模型,數(shù)值框架的能力...
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職位描述:1、根據(jù)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品發(fā)展階段,參與制定長、中、短期投放策略,圍繞游戲產(chǎn)品生命周期進(jìn)行效果類投放測試、投放復(fù)盤等工作,不斷優(yōu)化投放策略;2、了解游戲買量市場動態(tài)、投放渠道信息,并進(jìn)行針對性輸出,指導(dǎo)投放工作;3、投放素材規(guī)劃和把控。針對不同投放渠道的特性,結(jié)合產(chǎn)品...
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U3D
10-18萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端系統(tǒng)以及玩法工具等進(jìn)行開發(fā);2、結(jié)合引擎技術(shù)和玩法實(shí)現(xiàn)持續(xù)對客戶端性能進(jìn)行優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)SDK的接入。任職要求:1、1到3年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上Unity引擎使用經(jīng)驗(yàn);2、掌握C#/Lua;3、能堅(jiān)持編寫高質(zhì)量、高效率代碼;4、熱...
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高級動畫師
20-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、參與設(shè)計(jì)具備競爭力的動畫概念;2、制作元素、建筑、角色的迪士尼卡通節(jié)奏動畫。任職要求:1、5年以上游戲動畫相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)或動畫專業(yè)科班畢業(yè),手繪功底扎實(shí)、富有想象力和創(chuàng)造力;2、有很強(qiáng)的手感節(jié)奏感知力,能清晰洞察動畫中的不協(xié)調(diào)問題;3、在動畫方面有優(yōu)秀...
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場景原畫
15-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、負(fù)責(zé)外圍場景的概念、繪制;2、負(fù)責(zé)3D建模后的修圖打磨。任職要求:1、3年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗(yàn);2、美術(shù)功底扎實(shí),塑造能力,色彩感覺良好,具有很強(qiáng)的畫面表現(xiàn)能力。3、想象力豐富、能夠快速迭代設(shè)計(jì)方案,能在概念階段設(shè)想出最終效果。
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1. 負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目的客戶端重要功能模塊開發(fā)2. 參與Unity3D手游項(xiàng)目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)職位要求:1. 計(jì)算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2. 擁有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)3. 精通C++/C#/Lua4. 熟悉U...
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游戲測試
6-9萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、制定手機(jī)游戲測試流程,維護(hù)測試文檔;2、按照測試計(jì)劃搭建、管理和維護(hù)測試環(huán)境,編寫測試用例;3、系統(tǒng)管理和跟進(jìn)bug處理進(jìn)度,規(guī)范流程;4、熟悉和了解游戲全局設(shè)定,從專業(yè)角度提出對游戲設(shè)計(jì)上的缺陷改進(jìn)意見;崗位要求1、熟悉游戲測試流程,有2年以上游戲功能、性...
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休閑游戲制作人(三消)
25-50萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.研究行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,制定產(chǎn)品策略2.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲主體架構(gòu).游戲邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃3.制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),保證最終產(chǎn)品和目標(biāo)相符合4.研究行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,調(diào)整產(chǎn)品策略 5.跟蹤項(xiàng)目進(jìn)度,協(xié)調(diào)公...