共為您找到 職位
-
企
游戲運營
5-10萬 | 北京市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.對接重點手游渠道上線前后和負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)變現(xiàn)調(diào)優(yōu)。2.負(fù)責(zé)應(yīng)用商店游戲業(yè)務(wù)的運營工作,包括資源排期、游戲包裝。3.了解渠道的運營動態(tài),熟悉渠道的運營規(guī)則,并定期整理刷新,研究渠道對不同類別產(chǎn)品在不同資源位上的各種數(shù)據(jù)指標(biāo)和實際表現(xiàn)。職位要求:1.本科及以上學(xué)歷,...
-
企
財務(wù)
相同職位
5-10萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
財會類專業(yè)畢業(yè) 溝通能力強(qiáng) 業(yè)務(wù)熟悉
-
企
游戲運營
8-12萬 | 北京市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1:負(fù)責(zé)游戲上架流程2: 負(fù)責(zé)游戲日常數(shù)據(jù)調(diào)整3: 英語至少過六級4:懂得日常辦公軟件5:對數(shù)據(jù)有一定的敏感度6:對游戲的宣傳圖有一定的理解。
-
企
游戲制作人
8-12萬 | 北京市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲項目定位和策劃,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;對整個游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);2.整體把控項目的游戲性、畫面風(fēng)格、策劃,以及程序等各方面內(nèi)容的質(zhì)量,負(fù)責(zé)對功能進(jìn)行管控,保證開發(fā)進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;3.制定項目預(yù)算,對項目進(jìn)度、質(zhì)量、成本...
-
企
1.做Unity的開發(fā),前期負(fù)責(zé)添加模塊,例如!添加商城,背包,任務(wù)面板,與Android的接口2.會C#3.大專以上學(xué)歷!
-
企
視頻剪輯
8-12萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品信息流廣告視頻中的后期制作,可獨立完成短視頻剪輯工作,并負(fù)責(zé)按時按質(zhì)交付成片2.后期制作根據(jù)需求獨立完成剪輯、特效、調(diào)色、字幕、輸出等工作。 3.具有較強(qiáng)的獨立制作能力和創(chuàng)新意識,對短視頻有自己的想法及創(chuàng)意,有網(wǎng)感,熱愛短視頻行業(yè)。 任職要求:...
-
企
職位描述1、負(fù)責(zé)聚合SDK產(chǎn)品工作,進(jìn)行市場調(diào)研、競品分析、策略設(shè)計、需求管理等;2、負(fù)責(zé)廣告業(yè)務(wù)對接,對接開發(fā)者及聯(lián)盟SDK3、根據(jù)業(yè)務(wù)發(fā)展,指定可落地執(zhí)行的產(chǎn)品方案及PRD,并推動技術(shù)、運營、商務(wù)團(tuán)隊,保證業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn);4、通過數(shù)據(jù)分析不斷推進(jìn)產(chǎn)品優(yōu)化,使多行業(yè)變現(xiàn)效果...
-
企
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司研發(fā)、平臺產(chǎn)品的需求迭代和維護(hù);2、負(fù)責(zé)對產(chǎn)品頁面性能的優(yōu)化和維護(hù),持續(xù)提升用戶體驗;3、改進(jìn)和優(yōu)化開發(fā)流程、工具和框架,搭建基礎(chǔ)設(shè)施,提高開發(fā)效率;4、長期技術(shù)目標(biāo)指定、計劃并幫助實施,提升整體前端團(tuán)隊的技術(shù)水平;5、Web前沿技術(shù)研究,跟蹤新技...
-
企
工作職責(zé):1、收集移動互聯(lián)網(wǎng)媒體及流量市場信息,挖掘商機(jī),制定媒介拓展策略及規(guī)劃;2、可承擔(dān)并主導(dǎo)各類媒體資源的拓展,維護(hù)各媒體客戶關(guān)系;3、對于各媒體特性、玩法有一定研究,主導(dǎo)評測各媒體效果與質(zhì)量;4、可獨立解決廣告投放過程中的各類問題,推動廣告項目順利達(dá)成;5、積極...
-
企
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)中度休閑游戲產(chǎn)品運營相關(guān)工作;2、按照周期制定產(chǎn)品上線運營方案及計劃,并持續(xù)跟進(jìn),推動方案落地實現(xiàn);3、負(fù)責(zé)游戲上線后數(shù)據(jù)監(jiān)測與分析,根據(jù)目標(biāo)進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)優(yōu);4、負(fù)責(zé)對接研發(fā)進(jìn)行版本內(nèi)容溝通;5、針對渠道頭部產(chǎn)品進(jìn)行競品調(diào)研分析。任職要求:1、??萍耙陨?..
-
企
高級數(shù)值策劃
20-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲整體數(shù)值規(guī)劃與框架設(shè)計,各系統(tǒng)數(shù)值模型及相關(guān)公式的設(shè)計;2、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的設(shè)計;3、參與運營數(shù)據(jù)分析,根據(jù)需求,及時對游戲數(shù)值進(jìn)行調(diào)優(yōu)。任職要求:1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,學(xué)歷不限;2、擁有至少一款完整游戲開發(fā)經(jīng)驗;3、...
-
企
3d動作
12-36萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲中主角、NPC、怪物等動作設(shè)計。2. 對角色負(fù)責(zé)骨骼綁定,以及蒙皮。3. 負(fù)責(zé)外包的反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控。任職資格:1. 正規(guī)院校美術(shù)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,2年以上游戲動作制作工作經(jīng)驗;2. 熟練使用3Dmax,以及biped骨骼和CS...
-
企
【崗位職責(zé)】1. 負(fù)責(zé)項目中場景規(guī)劃,布局設(shè)計及原畫設(shè)計;2. 負(fù)責(zé)場景概念氣氛的設(shè)計與UI背景配圖?!救温氁蟆?. 5年及以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;2. 熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程;3. 擅長設(shè)計二次元風(fēng)格不同的單、群體建筑、自然地貌,地形植物等;4. 有較強(qiáng)的設(shè)計...
-
企
崗位職責(zé): 1、根據(jù)游戲需求開發(fā)游戲客戶端功能模塊;崗位要求: 1、計算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;2、熟悉lua或C/C#語言; 3、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;熟悉面向?qū)ο笏枷耄?4、工作主動認(rèn)真,有良好的團(tuán)隊精神、溝通及協(xié)作能力;5、211/985 學(xué)校加分,有項目經(jīng)驗...
-
企
職責(zé)描述:崗位職責(zé): 1、使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),進(jìn)行技術(shù)攻關(guān);2、針對各種游戲效率問題進(jìn)行優(yōu)化;3、解決開發(fā)過程中的各種疑難問題;崗位要求: 1、計算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;2、5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,至少有一款中大型成功U3D游戲項目...
-
企
崗位職責(zé):設(shè)計游戲中角色技能,特效等效果,場景動畫,光效等, 設(shè)計游戲中ui動畫及特效 任職要求:1.熟練使用,unity3d,3dmax,ps,ae等, 2.三年以上特效工作經(jīng)驗,3.對特效整體顏色, 節(jié)奏有良好的把握,4:熟悉二次元特效, 學(xué)習(xí)能力強(qiáng), 簡歷附作品...
-
企
崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲UI界面的整體設(shè)計與落地(包含布局、功能結(jié)構(gòu)、圖標(biāo)按鈕、交互動畫等);與策劃協(xié)作,參與游戲UI/UE的設(shè)計討論,精致實現(xiàn)界面,提升整體視覺體驗;參與游戲推廣相關(guān)平面視覺設(shè)計,如Logo、icon、活動KV等;參與部分簡單卡通風(fēng)格角色或道具的原畫繪制工作...
-
企
【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)海外休閑游戲系統(tǒng)設(shè)計與落地執(zhí)行,包括核心玩法、系統(tǒng)功能與數(shù)值框架的設(shè)計。2、深入理解并構(gòu)建海外市場喜愛的復(fù)合玩法體驗,提升游戲的用戶留存與付費轉(zhuǎn)化。3、結(jié)合運營數(shù)據(jù)與用戶反饋,迭代系統(tǒng)內(nèi)容與功能,持續(xù)優(yōu)化用戶體驗。4、跟蹤市場趨勢與競品動態(tài),完成結(jié)構(gòu)...
-
企
工作內(nèi)容:1.、參與數(shù)值體系框架的搭建,包括成長線、資源產(chǎn)出與消耗體系、養(yǎng)成體系,以及 Roguelike 玩法節(jié)奏與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等設(shè)計。2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的數(shù)值建模、推演、模擬與調(diào)優(yōu),確保游戲的可玩性、挑戰(zhàn)性及長期平衡。3、與制作人等團(tuán)隊成員協(xié)同工作,確保數(shù)值設(shè)計與玩法...
-
企
職位職責(zé):1. 配合主策設(shè)計休閑游戲的框架、玩法、及系統(tǒng)功能;2. 配合主策跟進(jìn)行業(yè)信息,及時把握行業(yè)動向,分析項目可行性;3. 項目數(shù)據(jù)分析、配置相關(guān)系統(tǒng)數(shù)據(jù),并測試驗收;4. 使用unity配合研發(fā)完成數(shù)值錄入,游戲細(xì)節(jié)調(diào)整等工作。職位要求:1. 真正的熱愛游戲,以...