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  • 海外休閑游戲制作人

    30-60萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)行業(yè)分析,及時(shí)把握行業(yè)動(dòng)向,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;2. 規(guī)劃休閑游戲的核心框架,設(shè)計(jì)數(shù)值框架、核心玩法、各系統(tǒng)功能;3. 協(xié)調(diào)策劃技術(shù)美術(shù)等部門之間的開發(fā)工作驅(qū)動(dòng)目標(biāo)達(dá)成;職位要求:1. 3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),至少1款游戲主策劃以上的工作經(jīng)驗(yàn)...
  • 休閑手游Unity3D工程...

    15-35萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)基于Unity3D引擎的海外休閑手機(jī)游戲項(xiàng)目開發(fā);2.協(xié)助制定開發(fā)規(guī)范,優(yōu)化工作流程;3.對(duì)技術(shù)難點(diǎn)進(jìn)行攻堅(jiān);4.針對(duì)發(fā)布平臺(tái)持續(xù)進(jìn)行性能優(yōu)化;任職要求:1.2年以上Unity 3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與一款上線游戲項(xiàng)目的完整研發(fā)過程,擔(dān)任過客戶端主程...
  • 休閑手游Unity 3D高...

    25-50萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)基于Unity3D引擎的海外休閑手機(jī)游戲項(xiàng)目開發(fā);2.協(xié)助制定開發(fā)規(guī)范,優(yōu)化工作流程;3.對(duì)技術(shù)難點(diǎn)進(jìn)行攻堅(jiān);4.針對(duì)發(fā)布平臺(tái)持續(xù)進(jìn)行性能優(yōu)化;任職要求:1.3年以上Unity 3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與一款上線游戲項(xiàng)目的完整研發(fā)過程,擔(dān)任過客戶端主程...
  • 葡語本地化運(yùn)營(yíng)

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.項(xiàng)目的巴西葡語本地化翻譯2.項(xiàng)目的推廣內(nèi)容進(jìn)行說明文檔和幫助視頻的制作3.對(duì)巴西當(dāng)?shù)赝茝V員進(jìn)行審核、培訓(xùn)、幫助、考核4.對(duì)項(xiàng)目的社交賬號(hào)及推廣員群的維護(hù),用戶提交的問題及時(shí)歸檔5.項(xiàng)目中涉及到相關(guān)其他部門的葡語翻譯崗位要求:1.葡萄牙語c1,漢語溝通無障礙...
  • 海外游戲投放/優(yōu)化師

    15-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的Facebook、Google AdWords、Twitter等平臺(tái)的廣告投放,通過對(duì)相關(guān)數(shù)據(jù)及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的分析,不斷優(yōu)化方案和素材,執(zhí)行詳細(xì)有效的投放策略2、搜集分析競(jìng)品廣告素材,理解目標(biāo)市場(chǎng)的素材風(fēng)格,把握目標(biāo)市場(chǎng)的語言風(fēng)格,為廣告素材制作和文...
  • 游戲系統(tǒng)策劃

    15-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、配合項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,參與具體游戲數(shù)值設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)主體框架的規(guī)劃與實(shí)現(xiàn),輸出策劃案,協(xié)調(diào)并跟進(jìn)美術(shù)、程序的落地3、持續(xù)打磨游戲內(nèi)核心玩法的邏輯和美術(shù)表現(xiàn)4、對(duì)美術(shù)效果和UE設(shè)計(jì)有深刻的理解和把控能力5、版本把控能力,對(duì)結(jié)果負(fù)責(zé),保證...
  • 游戲運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人

    30-60萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)手游業(yè)務(wù)在海外地區(qū)的整體運(yùn)營(yíng)管理工作,制定游戲運(yùn)營(yíng)策略,并執(zhí)行、監(jiān)督與分析;2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品營(yíng)收玩法的設(shè)計(jì)與推進(jìn),探索更有效的商業(yè)化模塊,提升整體LTV。3.分析項(xiàng)目數(shù)據(jù),定位項(xiàng)目痛點(diǎn)并持續(xù)推進(jìn)迭代。4.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,了解競(jìng)品對(duì)手產(chǎn)品市場(chǎng)信息,制...
  • 休閑游戲主美

    20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1.結(jié)合游戲的世界觀和目標(biāo)人群配合新立項(xiàng)團(tuán)隊(duì)制定美術(shù)方向,預(yù)研美術(shù)風(fēng)格;2.根據(jù)游戲的設(shè)定,獨(dú)立輸出高品質(zhì)的概念及效果圖設(shè)計(jì),把控最終效果落地;3.把控游戲美術(shù)質(zhì)量,角色場(chǎng)景設(shè)定、角色立繪等整體美術(shù)呈現(xiàn),制定角色設(shè)計(jì)和立繪規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)和流程;4.根據(jù)游戲...
  • 美術(shù)總監(jiān)

    30-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)自研出海游戲的美術(shù)表現(xiàn),包括整體美術(shù)風(fēng)格把控,確定游戲美術(shù)風(fēng)格(如UI設(shè)計(jì)、人物和場(chǎng)景原畫設(shè)定等),為美術(shù)提供總體風(fēng)格等方面的指引; 2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)資源調(diào)配和管理,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收?qǐng)?zhí)行,承擔(dān)多個(gè)游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃等制定工...
  • 原畫負(fù)責(zé)人(美術(shù)中心)

    20-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.結(jié)合游戲的世界觀和目標(biāo)人群配合新立項(xiàng)團(tuán)隊(duì)制定美術(shù)方向,預(yù)研美術(shù)風(fēng)格;2.根據(jù)游戲的設(shè)定,獨(dú)立輸出高品質(zhì)的概念及效果圖設(shè)計(jì),把控最終效果落地;3.把控游戲美術(shù)質(zhì)量,角色場(chǎng)景設(shè)定、角色立繪等整體美術(shù)呈現(xiàn),制定角色設(shè)計(jì)和立繪規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)和流程;4.根據(jù)游戲的風(fēng)格輸出...
  • u3d游戲客戶端主程

    30-60萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)Unity3D 客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)2、核心技術(shù)的開發(fā),技術(shù)難點(diǎn)的攻關(guān)3、管理技術(shù)團(tuán)隊(duì),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成整個(gè)項(xiàng)目的研發(fā)4、制定開發(fā)規(guī)范,對(duì)團(tuán)隊(duì)的代碼進(jìn)行審核,提高代碼質(zhì)量,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)5、優(yōu)化制作流程,為團(tuán)隊(duì)提供插件或工具支持,提高團(tuán)隊(duì)效率職位要...
  • php開發(fā)總監(jiān)

    30-60萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)與核心代碼開發(fā):應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、開發(fā)框架搭建、開發(fā)規(guī)范制定,核心算法編寫,指導(dǎo)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行業(yè)務(wù)模塊代碼編寫等。2.負(fù)責(zé)優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品架構(gòu),設(shè)計(jì)新的架構(gòu),解決現(xiàn)有技術(shù)架構(gòu)的瓶頸,解決現(xiàn)有業(yè)務(wù)產(chǎn)品優(yōu)化升級(jí)的技術(shù)問題等。3.負(fù)責(zé)產(chǎn)品的創(chuàng)...
  • 用戶研究

    12-24萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品整個(gè)生命周期不同階段的用戶研究工作,對(duì)接研發(fā)/運(yùn)營(yíng)/市場(chǎng)等不同業(yè)務(wù)部門用研需求。2.根據(jù)實(shí)際需求設(shè)計(jì)并執(zhí)行高匹配度和專業(yè)度的用研方案,獨(dú)立完成需求溝通與分析、研究目標(biāo)提煉、用研方法設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)分析和報(bào)告撰寫等,提供有落地價(jià)值的研究產(chǎn)出。3.負(fù)責(zé)行...
  • 游戲商務(wù)

    15-20萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司研發(fā)游戲項(xiàng)目【mmo/卡牌/小游戲】等的發(fā)行對(duì)接,分析并制定商務(wù)策略和詳細(xì)方案;2、對(duì)IP市場(chǎng)情況熟悉,對(duì)IP有一定理解,負(fù)責(zé)IP調(diào)研、獲取及商務(wù)關(guān)系維護(hù);3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目商務(wù)所需的內(nèi)外溝通協(xié)調(diào)工作,確保項(xiàng)目推廣所需資源到位;4、負(fù)責(zé)商務(wù)市場(chǎng)調(diào)研,IP...
  • 技術(shù)總監(jiān) 相同職位

    50-60萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負(fù)責(zé)組建并管理技術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)核心技術(shù)的招聘選拔、專業(yè)培訓(xùn)、任務(wù)分配、工作協(xié)調(diào)、績(jī)效考核等管理工作2、全面負(fù)責(zé)整個(gè)業(yè)務(wù)線的技術(shù)方向研究和總體規(guī)劃主持制定技術(shù)發(fā)展攻略,并全面監(jiān)督推進(jìn)戰(zhàn)略實(shí)施3、帶領(lǐng)技術(shù)團(tuán)隊(duì)做好構(gòu)架、研發(fā)、設(shè)計(jì)方面的工作完成平臺(tái)整體搭建,確保平...
  • 游戲關(guān)卡策劃

    20-30萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)包括BOSS和怪物在內(nèi)的戰(zhàn)斗要素打磨和優(yōu)化,形成設(shè)計(jì)方案并推動(dòng)執(zhí)行落地;2. 負(fù)責(zé)重要關(guān)卡和玩法的設(shè)計(jì)和制作,形成設(shè)計(jì)方案并推動(dòng)執(zhí)行實(shí)現(xiàn);3. 負(fù)責(zé)現(xiàn)有模式、關(guān)卡的上線后跟進(jìn),根據(jù)數(shù)據(jù)和反饋來制定后續(xù)優(yōu)化方案并跟進(jìn)具體開發(fā); 任職要求:1. 5年以上...
  • 游戲PM

    25-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、游戲項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本整體管控,制定詳細(xì)的計(jì)劃并落實(shí);2、協(xié)調(diào)和組織各部門工作,能及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題;3、優(yōu)化和推進(jìn)工作流進(jìn)化,高效、科學(xué)的管理項(xiàng)目;4、團(tuán)隊(duì)氛圍調(diào)節(jié),順境、逆境都能帶領(lǐng)大家完成目標(biāo)。任職要求:1、熱愛游戲和技術(shù),有豐富的游戲體驗(yàn),愿...
  • 資深U3D客戶端研發(fā)工程師

    30-45萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)Unity游戲核心架構(gòu)的搭建以及性能優(yōu)化、技術(shù)攻關(guān);2、負(fù)責(zé)Unity客戶端輔助工具的開發(fā);3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā);4、幫助培訓(xùn)客戶端其他成員。任職要求:1、熱愛游戲和技術(shù),有豐富的游戲體驗(yàn),愿意和項(xiàng)目組一起成長(zhǎng);2、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),精通...
  • 資深Java服務(wù)器研發(fā)工程...

    30-40萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé): 1、與策劃,客戶端配合獨(dú)立完成游戲功能模塊的設(shè)計(jì)、開發(fā)任務(wù); 2、負(fù)責(zé)完善,優(yōu)化服務(wù)器端框架和公共應(yīng)用組件;3、負(fù)責(zé)核心功能代碼的開發(fā)實(shí)現(xiàn);4、能夠及時(shí)解決日常開發(fā)中遇到的技術(shù)難點(diǎn),維護(hù)服務(wù)器穩(wěn)定; 5、 能夠高效完成開發(fā)任務(wù),并協(xié)助其他同事共同完成開發(fā)任...
  • 3D動(dòng)作組長(zhǎng)

    30-50萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.通過策劃需求設(shè)計(jì)動(dòng)作(手勢(shì),身體,戰(zhàn)斗操作,交互等相關(guān)工作),高效完成動(dòng)作內(nèi)容和細(xì)節(jié)工作。2.后續(xù)配合策劃完成動(dòng)作幀優(yōu)化相關(guān)工作。3.測(cè)試VR動(dòng)作和設(shè)計(jì)需求,并滿足實(shí)際測(cè)試需求。4.結(jié)合動(dòng)作捕捉和混合幀調(diào)節(jié)細(xì)節(jié)交互和身體姿態(tài)等工作任職要求:Unity、Ma...
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