職位描述
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)U3D項(xiàng)目整體的美術(shù)風(fēng)格和制作工作,并具備原畫(huà)設(shè)計(jì)以及3D制作的能力;2、能夠根據(jù)項(xiàng)目本身的需求,把控項(xiàng)目整體最終在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)的效果,同時(shí)為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)和3D制作上的指導(dǎo);3、制定高效的設(shè)計(jì)流程,同時(shí)能夠?qū)徍送獍漠a(chǎn)出和品質(zhì),從而掌控項(xiàng)目整體的美術(shù)進(jìn)度;任職要求:1、熱愛(ài)游戲事業(yè),對(duì)游戲項(xiàng)目有非常強(qiáng)的自主思考意識(shí);2、5年以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),2年以上主美經(jīng)驗(yàn);3、良好的審美,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)功底,熟練使用PS、3Dmax等設(shè)計(jì)工具;4、熟練使用unity,有成功的3D項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;5、有良好的溝通能力和邏輯能力,注重結(jié)果和用戶(hù)體驗(yàn);6、工作積極主動(dòng),有責(zé)任心,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);
企業(yè)介紹
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【關(guān)于白日夢(mèng)游戲】
創(chuàng)業(yè)之初,我們?nèi)∶鞍兹諌?mèng)”,立志要不斷地創(chuàng)造出有樂(lè)趣的、獨(dú)特的、自己熱愛(ài)的游戲產(chǎn)品,成為一家世界上數(shù)一數(shù)二網(wǎng)絡(luò)游戲公司,這看起來(lái)像一群創(chuàng)業(yè)者的狂想,但為了實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想,我們有很多的思考和實(shí)踐,而并非只是一場(chǎng)異想天開(kāi)。我們有非常明確的目標(biāo),會(huì)排除萬(wàn)難去實(shí)現(xiàn)我們的理想。
游戲是創(chuàng)意、娛樂(lè)和體驗(yàn)的綜合體,游戲的成功有很大的不確定性,但游戲研發(fā)有一定的客觀規(guī)律,基于游戲核心玩法的樂(lè)趣,不停地快速實(shí)現(xiàn)、試錯(cuò),是我們能夠積累經(jīng)驗(yàn)、總結(jié)有效方法論的重要途徑。為此我們對(duì)好游戲的特點(diǎn)、公司立項(xiàng)的流程和制度、以及用人標(biāo)準(zhǔn)都有了深入的思考,并且努力推進(jìn)。
我們深知足夠的、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)人員是游戲研發(fā)的關(guān)鍵,因此我們會(huì)不吝惜時(shí)間、精力,去找到他們,并為這些偉大的游戲設(shè)計(jì)者盡可能提供好的環(huán)境:福利、設(shè)備、制 度、氛圍。我們希望白日夢(mèng)的所有人,都能夠簡(jiǎn)單地專(zhuān)注于游戲設(shè)計(jì),用自己的專(zhuān)業(yè)技能和獨(dú)特的想象,為創(chuàng)造好的游戲不懈努力。
【團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品】
《戰(zhàn)天堂》——精品游戲,YY獨(dú)家代理,國(guó)內(nèi)外發(fā)行