職位描述
任職要求:1. 1-3年游戲行業(yè)UI拼接經(jīng)驗(yàn),有休閑游戲(超休、三消、模擬經(jīng)營(yíng)等)項(xiàng)目上線經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉休閑游戲UI的設(shè)計(jì)邏輯與適配要點(diǎn)2. 精通Unity引擎及UGUI系統(tǒng),熟練掌握Canvas分層、Layout布局、錨點(diǎn)設(shè)置、圖集管理等核心技能,能獨(dú)立完成從資源導(dǎo)入到界面落地的全流程工作(掌握cocos、UE等其他引擎更佳)3. 掌握PS/Figma基礎(chǔ)操作,能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)稿的切圖、圖層整理、資源導(dǎo)出,精準(zhǔn)處理透明通道、九宮格拉伸等細(xì)節(jié)4. 了解代碼基礎(chǔ)語(yǔ)法,能理解程序邏輯,配合開發(fā)團(tuán)隊(duì)完成UI、UE接口對(duì)接,解決簡(jiǎn)單的邏輯綁定問(wèn)題5. 具備多分辨率適配經(jīng)驗(yàn),熟悉移動(dòng)端UI適配規(guī)則,能有效解決不同屏幕比例下的拉伸、偏移問(wèn)題6. 溝通協(xié)調(diào)能力強(qiáng),能清晰對(duì)接美術(shù)、策劃、程序團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)確傳遞需求并反饋問(wèn)題,推動(dòng)跨部門協(xié)作高效落地7. 具備良好的美術(shù)審美與細(xì)節(jié)把控力,對(duì)休閑游戲UI的視覺(jué)統(tǒng)一性、交互流暢性有敏銳的判斷能力,能及時(shí)發(fā)現(xiàn)并修正拼接中的視覺(jué)偏差崗位職責(zé):1. UI界面精準(zhǔn)落地:根據(jù)美術(shù)設(shè)計(jì)稿,使用Unity UGUI引擎完成游戲內(nèi)各類UI界面的拼接、布局與資源導(dǎo)入,確保視覺(jué)呈現(xiàn)與設(shè)計(jì)稿1:1還原2. 資源與性能優(yōu)化:負(fù)責(zé)UI圖集的整理、合并與管理,制定合理的資源命名及存儲(chǔ)規(guī)范;優(yōu)化UI渲染性能,控制DrawCall,規(guī)避內(nèi)存溢出、界面卡頓等問(wèn)題,適配移動(dòng)端多分辨率及不同設(shè)備3. 跨部門協(xié)作對(duì)接:與策劃、UE設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、動(dòng)效設(shè)計(jì)師協(xié)作驗(yàn)收資源,配合程序團(tuán)隊(duì)完成UI邏輯綁定、接口對(duì)接,解決拼接過(guò)程中的層級(jí)沖突、適配異常等問(wèn)題4. 規(guī)范制定與維護(hù):搭建并維護(hù)團(tuán)隊(duì)UI拼接規(guī)范(錨點(diǎn)設(shè)置、層級(jí)管理、預(yù)制件結(jié)構(gòu)等),整理UI資源庫(kù)與拼接文檔,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率;跟進(jìn)項(xiàng)目迭代,優(yōu)化現(xiàn)有UI界面,根據(jù)測(cè)試反饋調(diào)整細(xì)節(jié),保障版本穩(wěn)定上線加分項(xiàng):1. 有Unity UI性能優(yōu)化實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),能通過(guò)Profiler定位并解決卡頓、內(nèi)存溢出等問(wèn)題者優(yōu)先2. 有游戲前端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),尤其參與過(guò)UI組件化、模塊化開發(fā),或自動(dòng)化拼接工具開發(fā)(如預(yù)制件生成器)者優(yōu)先3. 具備UI設(shè)計(jì)或動(dòng)效設(shè)計(jì)基礎(chǔ),能對(duì)設(shè)計(jì)稿提出優(yōu)化建議,協(xié)助設(shè)計(jì)師提升落地效果者優(yōu)先