企
U3D
20-50萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū)
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1. 在Unity上進(jìn)行移動(dòng)平臺(tái)次世代圖形技術(shù)研發(fā);2. 負(fù)責(zé)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)效果的技術(shù)實(shí)現(xiàn)和美術(shù)跟進(jìn);3. 探索和實(shí)現(xiàn)移動(dòng)平臺(tái)上最新的渲染技術(shù);4. 與美術(shù)部門合作制定美術(shù)規(guī)范5. 負(fù)責(zé)游戲自動(dòng)化資源生成工具、資源優(yōu)化;6. 為項(xiàng)目?jī)?yōu)化提供技術(shù)支撐。崗位...
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游戲策劃
11-22萬(wàn) | 上海市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、參與項(xiàng)目的整體系統(tǒng)策劃工作與開(kāi)發(fā)流程2、把控研發(fā)進(jìn)度,并在功能上線后進(jìn)行調(diào)優(yōu)和維護(hù)3、能夠分析市場(chǎng)主流產(chǎn)品,了解玩家喜歡的玩法等,并可整理應(yīng)用到項(xiàng)目研發(fā)當(dāng)中4、根據(jù)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的要求完成游戲界面設(shè)計(jì)、功能設(shè)計(jì)、美術(shù)需求崗位要求1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,...
企
人力資源總監(jiān)
相同職位
25-50萬(wàn) | 上海市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
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1.負(fù)責(zé)公司人力資源相關(guān)模塊2.有相關(guān)領(lǐng)域人力資源經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先3.ceo直接溝通
企
產(chǎn)品策劃
20-40萬(wàn) | 上海市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.設(shè)計(jì)海外游戲產(chǎn)品2.邏輯思維清晰,有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司日常行政事務(wù)處理;2.收集和整理公司內(nèi)外部資料;3.負(fù)責(zé)公司硬件及設(shè)備管理,及時(shí)安排、保修、備案;4.公司賬號(hào)管理;5.部分出納工作:審核并整理發(fā)票、付款;6.其他領(lǐng)導(dǎo)安排的工作任職要求:1.具有良好的溝通能力和服務(wù)意識(shí),能夠有效處理辦公...
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1、負(fù)責(zé)公司海外發(fā)行的游戲在Facebook、Google Adwords、Twitter、網(wǎng)盟等渠道的媒體廣告投放與效果跟進(jìn);2、提供廣告素材創(chuàng)意,配合美術(shù)和設(shè)計(jì)等部門完成制作;3、實(shí)時(shí)監(jiān)控廣告數(shù)據(jù),進(jìn)行統(tǒng)計(jì)、分析和調(diào)整廣告投放策略并定期形成分析報(bào)告;4、負(fù)...
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游戲特效
15-20萬(wàn) | 上海市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)需求進(jìn)行特效制作。2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,負(fù)責(zé)項(xiàng)目里特效在引擎中效果表現(xiàn),保證所有特效符合整體藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格。3.保持和相關(guān)人員溝通,確保模型結(jié)構(gòu)符合動(dòng)作綁定需求,保質(zhì)保量完成3d角色制作。職位要求:1.能獨(dú)立使用Unity(animto...
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游戲系統(tǒng)策劃
14-18萬(wàn) | 上海市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細(xì)節(jié)設(shè)定;2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫(xiě)及更新;3.負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)及跟進(jìn),能充分調(diào)動(dòng)并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開(kāi)發(fā)工作;4.關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)的每個(gè)細(xì)節(jié),追求品質(zhì)畫(huà)面、音效、UI設(shè)...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲引擎,移動(dòng)終端關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)工作;2.負(fù)責(zé)引擎功能效果開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化、兼容性問(wèn)題等相關(guān)開(kāi)發(fā)工作;3.引擎需求的技術(shù)可行性評(píng)估,程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)和具體實(shí)現(xiàn);4.協(xié)助美術(shù)和策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作流程,完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈;職位要求:...
企
U3D
10-15萬(wàn) | 上海-楊浦區(qū)
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
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職責(zé)描述:1、有2年以上Unity3d游戲引擎或游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)2、精通C#或者Java,有網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),代碼嚴(yán)謹(jǐn)3、熟悉unity自帶的GUI及主流的第三方GUI系統(tǒng),還原美化的GUI設(shè)計(jì)稿。4、有MongoDB使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先5、有完整開(kāi)發(fā)3D游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者...
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本地化負(fù)責(zé)人職位描述1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品全語(yǔ)種本地化翻譯、審校、LQA等本地化全流程工作統(tǒng)籌,為最終本地化質(zhì)量負(fù)責(zé);2.管理本地化團(tuán)隊(duì),對(duì)各項(xiàng)業(yè)務(wù)進(jìn)行分解推進(jìn),確保團(tuán)隊(duì)產(chǎn)能匹配公司發(fā)展訴求,確保團(tuán)隊(duì)成員處于較佳的工作狀態(tài);3.不斷優(yōu)化本地化流程、標(biāo)準(zhǔn);不斷優(yōu)化更新...
企
【主要職責(zé)】1、負(fù)責(zé)渠道全年商品收入目標(biāo)的達(dá)成:依據(jù)各渠道的特點(diǎn)及當(dāng)前 IP 內(nèi)容,合理制定商品排期與品類規(guī)劃,確保渠道商品上架順利售賣,并完成全年各渠道收入目標(biāo);2、撰寫(xiě)商品企劃文檔并推動(dòng)落地:撰寫(xiě)商品企劃文檔,其中需涵蓋商品基礎(chǔ)信息,清晰闡明商品的賣點(diǎn)及品...
企
Scopely is looking for a Technical Team Lead (DevOps) to join our Star Trek Fleet Command team in Shanghai.At Scopely, we care de...
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中角色的戰(zhàn)斗技能和表現(xiàn)力的設(shè)計(jì)及制作;2、參與戰(zhàn)斗中怪物和boss的技能和表現(xiàn)力設(shè)計(jì)和制作;3、對(duì)游戲NPC、怪物、AI等進(jìn)行配置;4、關(guān)注戰(zhàn)斗模塊和其他模塊的關(guān)聯(lián)和結(jié)合,能夠提出自己的意見(jiàn)和建議。任職要求:1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,5年以...
企
招聘專家
20-40萬(wàn) | 上海市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
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職位描述1、深入理解招聘需求,負(fù)責(zé)關(guān)鍵崗位的需求確認(rèn)及分析,按時(shí)按質(zhì)完成招聘交付工作;2、深入研究行業(yè)知識(shí)及重點(diǎn)公司,善于利用各種渠道拓展人脈并進(jìn)行簡(jiǎn)歷開(kāi)源;3、輔助優(yōu)化招聘渠道管理、雇主品牌、校園招聘、面試官管理等項(xiàng)目建設(shè)。職位要求1、本科及以上學(xué)歷,4年以...
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲關(guān)卡的地圖設(shè)計(jì)、單位分布、人物AI等內(nèi)容,并完成關(guān)卡的測(cè)試和驗(yàn)收;2、在深入理解游戲IP的精髓的前提下,主導(dǎo)關(guān)卡設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗數(shù)值的平衡;3、能針對(duì)戰(zhàn)棋玩法提出有建設(shè)性或創(chuàng)新性的觀點(diǎn),提升游戲體驗(yàn);4、根據(jù)項(xiàng)目狀況與玩家體驗(yàn)持續(xù)改善關(guān)卡設(shè)計(jì)的...
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)客戶端工具及邏輯的開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的性能調(diào)優(yōu)和機(jī)型適配;3、使用Unity引擎進(jìn)行游戲客戶端核心模塊例如渲染、內(nèi)存、通訊等模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);4、協(xié)調(diào)程序與策劃美術(shù)之間的溝通工作。任職要求:1、全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、3-5...
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)抖音、B站、快手等視頻平臺(tái)的視頻內(nèi)容制作;2、根據(jù)IP世界觀及宣傳需求,輸出CG動(dòng)畫(huà)、PV及分鏡腳本等內(nèi)容;3、善于與美術(shù)團(tuán)隊(duì)&運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)合作,結(jié)合熱點(diǎn)事件、關(guān)聯(lián)場(chǎng)景,充分調(diào)動(dòng)用戶的傳播動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)CG動(dòng)畫(huà)與實(shí)時(shí)熱度的結(jié)合;4、了解自媒體傳...
企
主要工作:1.全面負(fù)責(zé)門店經(jīng)營(yíng)與運(yùn)營(yíng)指標(biāo)達(dá)成2.管理團(tuán)隊(duì)成員,制定季度目標(biāo)與執(zhí)行計(jì)劃3.對(duì)接總部運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)與人力團(tuán)隊(duì)4.負(fù)責(zé)門店盈利模型、成本控制與客戶口碑建設(shè)5.制定年度活動(dòng)策略,平衡拉新、轉(zhuǎn)化與用戶粘性提升目標(biāo)6.對(duì)各類活動(dòng)進(jìn)行效益評(píng)估,推動(dòng)門店轉(zhuǎn)化率與顧...
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行政BP
11-15萬(wàn) | 上海-黃浦區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
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崗位職責(zé):負(fù)責(zé)所支持工作室職場(chǎng)的行政運(yùn)營(yíng)、維護(hù)良好的辦公環(huán)境負(fù)責(zé)所支持工作室的會(huì)議組織、活動(dòng)落地(業(yè)務(wù)會(huì)議、項(xiàng)目組周年慶、開(kāi)業(yè)儀式、部門TB、小年會(huì)等)負(fù)責(zé)所支持工作室的工位規(guī)劃,日常管理及協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)制定和優(yōu)化職責(zé)內(nèi)的制度和工作流程,追蹤執(zhí)行并不斷的改善工作...
企
職責(zé)描述:1. 根據(jù)公司游戲業(yè)務(wù)的需要,拓展國(guó)內(nèi)以及海外游戲美術(shù)外包的公司及個(gè)人資源。2. 深入了解和及時(shí)響應(yīng)項(xiàng)目需求,參與和負(fù)責(zé)美術(shù)外包全流程工作,包含商務(wù)談判、成本控制、合同擬定、執(zhí)行跟進(jìn)、交付驗(yàn)收、上傳歸檔等全流程工作,解決業(yè)務(wù)的項(xiàng)目外包需求。3. ...
企
游戲策劃
35-45萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)?:1、緊密遵循主策劃的項(xiàng)目規(guī)劃與設(shè)計(jì)方向,負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品核心及衍生功能系統(tǒng)的設(shè)計(jì)工作,獨(dú)立完成邏輯清晰、可落地的游戲策劃案;?2、聚焦游戲內(nèi)系統(tǒng)模塊,全程參與方案設(shè)計(jì)、跟進(jìn)制作流程、開(kāi)展測(cè)試驗(yàn)證、進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,并撰寫(xiě)詳盡的相關(guān)文檔,確保系統(tǒng)功能符合游戲...
企
崗位描述:1.負(fù)責(zé)Slots游戲內(nèi)的數(shù)值框架設(shè)計(jì),把控機(jī)臺(tái)的數(shù)值體驗(yàn)與經(jīng)濟(jì)平衡;2.負(fù)責(zé)游戲的數(shù)值和機(jī)器人ai設(shè)計(jì),優(yōu)化玩家的的數(shù)值體驗(yàn)與經(jīng)濟(jì)平衡;3.與策劃、程序協(xié)作,推進(jìn)開(kāi)發(fā)與落地;4.對(duì)內(nèi)外部數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品持續(xù)調(diào)優(yōu)。任職要求:1.本科以上學(xué)歷,...
企
1.負(fù)責(zé)角色骨骼設(shè)置,蒙皮綁定,以及動(dòng)作制作,能夠根據(jù)策劃需求獨(dú)立設(shè)計(jì)完成角色的所有動(dòng)作;2.負(fù)責(zé)角色戰(zhàn)斗、演出以及怪物動(dòng)畫(huà)制作;3.在保證品質(zhì)的前提下提升產(chǎn)能上的工作效率。任職要求:1.大專以上學(xué)歷,有美術(shù)專業(yè)優(yōu)先,熟練掌握 3D MAX、Unity 等軟件...
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3D特效
15-25萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1,使用Unity制作:角色(技能、待機(jī)等)特效、UI界面特效、場(chǎng)景特效等。2,使用AE設(shè)計(jì)特效效果,制作特效素材。3,需要充分理解策劃方案,并能夠從策劃方案中提取中特效所需制作的內(nèi)容4,根據(jù)每個(gè)版本所需的制作內(nèi)容制定出合理的特效制作計(jì)劃5,對(duì)于制...
企
根據(jù)要求創(chuàng)建角色,動(dòng)物,3D場(chǎng)景,建筑模型,高效按時(shí)完成任務(wù),直至通過(guò)審核崗位要求:1、掌握次世代游戲制作流程,能獨(dú)立完成工作任務(wù);2、熟悉使用3dsMax、PhotoShop、zbursh、Substance Painter等軟件;3、對(duì)游戲內(nèi)角色/建筑造型...
企
****ive崗位目標(biāo):車載語(yǔ)音對(duì)話系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)Responsibilities:主要工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)自然語(yǔ)言理解和對(duì)話管理相關(guān)核心技術(shù)算法研究與引擎開(kāi)發(fā)等工作;2. 大模型應(yīng)用落地:通過(guò)****工程、LangChain、RAG等技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)車載場(chǎng)景的人...
企
****ive崗位目標(biāo):車載語(yǔ)音NLP算法工程化Responsibilities:主要工作職責(zé)1. 使用Java和C++進(jìn)行軟件開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)功能需求并優(yōu)化性能。2. 針對(duì)公司業(yè)務(wù)需求,進(jìn)行NLP算法的調(diào)研和實(shí)踐,解決復(fù)雜的自然語(yǔ)言處理問(wèn)題。3. 對(duì)多意圖、上下文...
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Responsibilities:主要工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)汽車智能座艙的HMI視覺(jué)設(shè)計(jì),對(duì)車載系統(tǒng)及相關(guān)硬件有一定的了解。2. 負(fù)責(zé)參與產(chǎn)品前期的設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)分析、競(jìng)品分析,輸出產(chǎn)品視覺(jué)概念設(shè)計(jì)。3. 負(fù)責(zé)輸出視覺(jué)規(guī)范,參與設(shè)計(jì)流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶...
企
Responsibilities:主要工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)汽車智能座艙的HMI視覺(jué)設(shè)計(jì),對(duì)車載系統(tǒng)及相關(guān)硬件有一定的了解。2. 負(fù)責(zé)參與產(chǎn)品前期的設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)分析、競(jìng)品分析,輸出產(chǎn)品視覺(jué)概念設(shè)計(jì)。3. 負(fù)責(zé)輸出視覺(jué)規(guī)范,參與設(shè)計(jì)流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶...