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北京網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 技術(shù)美術(shù)(美術(shù)向)

      40-70萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、作為美術(shù)與引擎的協(xié)同核心,支持 3D 消除類產(chǎn)品視覺效果落地全流程。2、負(fù)責(zé)制定美術(shù)資源制作規(guī)范與渲染標(biāo)準(zhǔn),解決現(xiàn)有資源消耗大、動態(tài)交互弱的問題。3、主導(dǎo)多材質(zhì)的 Shader 實(shí)現(xiàn)與優(yōu)化,保障材質(zhì)動態(tài)細(xì)節(jié)及透明折射、實(shí)時(shí)光影等高級渲染特性落地。...
    • 技術(shù)策劃(3C方向)

      20-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)TPS角色3C體驗(yàn),持續(xù)提升3C系統(tǒng)穩(wěn)定性和擴(kuò)展性2、負(fù)責(zé)優(yōu)化角色動作表現(xiàn)和操控手感,提升整體角色3C質(zhì)量3、為戰(zhàn)斗底層搭建提供技術(shù)支持、快速原型驗(yàn)證,保證開發(fā)流程、功能落地合理性4、深度參與跨部門合作,配合其它模塊完成3C相關(guān)內(nèi)容,并制定標(biāo)準(zhǔn)...
    • 資深UE4客戶端開發(fā)

      35-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、根據(jù)設(shè)計(jì)需求與策劃溝通實(shí)現(xiàn)方案;2、根據(jù)需求使用 C++和藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)游戲功能模塊;3、游戲需求相關(guān)的插件和編輯器實(shí)現(xiàn);4、代碼和性能優(yōu)化;任職資格1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),4年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、精通C++語言,具備良好的編程...
    • 客戶端開發(fā)工程師 相同職位

      25-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、根據(jù)設(shè)計(jì)需求與策劃溝通實(shí)現(xiàn)方案;2、根據(jù)需求使用 C++和藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)游戲功能模塊;3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗和3C部分功能的實(shí)現(xiàn)和維護(hù);4、代碼和性能優(yōu)化;任職資格1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),4年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、精通C++語言,具備良好的...
    • AI測試工程師

      30-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求: 1、熟悉主流大模型生態(tài),包括閉源模型(GPT-4o、文心一言、通義千問)和開源模型(Llama 3、Qwen、Mistral)的調(diào)用方式與特性差異;2、具備模型選型與適配能力,能根據(jù)業(yè)務(wù)成本、性能要求選擇合適的模型,并完成 API 對接、參數(shù)調(diào)...
    • 游戲過場動畫導(dǎo)演

      20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.熟悉游戲過場動畫制作流,能獨(dú)立跑通各部門的協(xié)作內(nèi)容。(過場動畫需求落地設(shè)計(jì)、分鏡故事板、美術(shù)資產(chǎn)溝通、資產(chǎn)收集、資產(chǎn)規(guī)劃、游戲連入跟進(jìn)等)2.對構(gòu)圖、鏡頭語言,視聽、視效、節(jié)奏,有美學(xué)鑒賞能力,可以指導(dǎo)預(yù)演師、動畫師完成成片。任職資格1.有5年及以...
    • AIGC技術(shù)美術(shù)(AI方向...

      30-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位職責(zé):1. 根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)需求,設(shè)計(jì)并搭建高效、穩(wěn)定的美術(shù)AI工作流程。2. 針對項(xiàng)目特定美術(shù)風(fēng)格,完成LoRA等模型的訓(xùn)練與優(yōu)化。3. 依據(jù)團(tuán)隊(duì)需求,生成并優(yōu)化AI美術(shù)資源,持續(xù)提升資源輸出的精準(zhǔn)度與可用性。4. 持續(xù)跟蹤AI繪畫領(lǐng)域的前沿技術(shù)與工具,探索...
    • AI美術(shù)設(shè)計(jì)師(偏美術(shù))

      30-55萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位職責(zé):1. 根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)需求,設(shè)計(jì)并搭建高效、穩(wěn)定的美術(shù)AI工作流程。2. 針對項(xiàng)目特定美術(shù)風(fēng)格,完成LoRA等模型的訓(xùn)練與優(yōu)化。3. 依據(jù)團(tuán)隊(duì)需求,生成并優(yōu)化AI美術(shù)資源,持續(xù)提升資源輸出的精準(zhǔn)度與可用性。4. 持續(xù)跟蹤AI繪畫領(lǐng)域的前沿技術(shù)與工具,探索...
    • 人力資源經(jīng)理 相同職位

      15-25萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 共享服務(wù)中心(SSC)運(yùn)營與流程管理統(tǒng)籌人事、行政板塊工作,為各模塊提供標(biāo)準(zhǔn)化、流程化服務(wù),提升整體服務(wù)效率。負(fù)責(zé)公司行政資料、合同等的搜集、整理和歸檔管理。負(fù)責(zé)固定資產(chǎn)管理,監(jiān)督辦公用品、低值易耗品等。2. 員工事務(wù)與勞動關(guān)系負(fù)責(zé)員工日常社保...
    • 活動產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)理

      15-30萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      該崗位需要將“產(chǎn)品”與“活動”深度融合,核心是通過產(chǎn)品化、標(biāo)準(zhǔn)化的活動運(yùn)營,持續(xù)提升唱見板塊的用戶活躍、消費(fèi)與生態(tài)健康度。具體職責(zé)如下:1. 唱見活動策劃與產(chǎn)品化運(yùn)營獨(dú)立策劃并主導(dǎo)面向唱見(唱歌主播)與聽眾的全鏈路線上活動(如新人扶持計(jì)劃、季度/年度賽事、主題...
    • Java架構(gòu)師 相同職位

      40-50萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Java架構(gòu)師一、工作職責(zé):1、基于對產(chǎn)品的理解,完成后端系統(tǒng)設(shè)計(jì)、研發(fā)工作,并對交付質(zhì)量負(fù)責(zé)。2、參與技術(shù)難題的攻關(guān)和解決,研究并引入新技術(shù)、新框架,對所負(fù)責(zé)系統(tǒng)的高性能、高可用、高擴(kuò)展進(jìn)行持續(xù)提升。3、編寫和維護(hù)詳細(xì)的技術(shù)文檔,包括系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔、接口文檔、...
    • 活動產(chǎn)品總監(jiān)

      35-45萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、工作職責(zé):1、制定中長期活動產(chǎn)品戰(zhàn)略,搭建標(biāo)準(zhǔn)化活動體系(節(jié)日、競技、商業(yè)化等),實(shí)現(xiàn)活動與玩法、劇情深度融合,主導(dǎo)玩法與活動模式創(chuàng)新迭代。2、統(tǒng)籌活動全流程管理,把控需求拆解、研發(fā)落地、上線優(yōu)化全環(huán)節(jié),平衡玩家體驗(yàn)與商業(yè)化,提升活動參與率、付費(fèi)轉(zhuǎn)化、AR...
    • HRBP經(jīng)理/HRBP

      30-40萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、聚焦人才招聘和培養(yǎng),為業(yè)務(wù)部門提供人才供給及梯隊(duì)搭建支持,根據(jù)現(xiàn)有編制及業(yè)務(wù)發(fā)展需求,制定招聘方案,批量化進(jìn)行簡歷篩選和邀約組織面試,完成招聘目標(biāo);2、了解并熟悉所支持的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略和團(tuán)隊(duì)運(yùn)營情況,協(xié)助有效推動各項(xiàng)人力政策或流程的落地;3、通過人才盤...
    • Andriod開發(fā)專家

      35-40萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)公司安卓App業(yè)務(wù)流程開發(fā),保障產(chǎn)品穩(wěn)定性與用戶體驗(yàn);2. 主導(dǎo)App性能優(yōu)化,解決兼容性、卡頓、崩潰等問題,提升運(yùn)行效率;3. 參與架構(gòu)升級、技術(shù)攻關(guān)及創(chuàng)新項(xiàng)目;4. 設(shè)計(jì)良好的代碼結(jié)構(gòu),不斷迭代重構(gòu)。二、任職要求 1. 本科及以上學(xué)歷...
    • Unity3D游戲主程

      30-50萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體技術(shù)方案設(shè)計(jì)、技術(shù)選型和架構(gòu)搭建;2、負(fù)責(zé)Unity 3D引擎的性能優(yōu)化、資源管理、內(nèi)存優(yōu)化等方面的工作;3、負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、開發(fā)和維護(hù);4、跟蹤行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢,研究和引入新技術(shù),提升項(xiàng)目的技術(shù)競爭力。任職要求:1、計(jì)...
    • 游戲活動策劃

      30-45萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位概述: 負(fù)責(zé)產(chǎn)品內(nèi)活動的策劃、設(shè)計(jì)與落地,通過創(chuàng)意玩法及資源調(diào)配,提升用戶活躍與收益。核心職責(zé):設(shè)計(jì)活動玩法、規(guī)則、獎(jiǎng)勵(lì)及商業(yè)化方案,撰寫完整策劃案;協(xié)同運(yùn)營、程序、美術(shù)等部門推進(jìn)活動開發(fā)與上線,確保效果達(dá)成;監(jiān)控活動數(shù)據(jù),分析用戶行為,提出優(yōu)化策略并沉淀...
    • 數(shù)據(jù)分析師 相同職位

      15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、深度分析日常游戲數(shù)據(jù),挖掘問題與機(jī)會點(diǎn),定期生成報(bào)告,解讀數(shù)據(jù)并提優(yōu)化建議。2、針對不同的業(yè)務(wù)場景,開展專項(xiàng)數(shù)據(jù)分析評估效果,根據(jù)結(jié)論為業(yè)務(wù)決策提方案。3、構(gòu)建用戶畫像及標(biāo)簽體系,分析不同群體行為,為精細(xì)化運(yùn)營提供支持。4、跟蹤競品數(shù)據(jù)及業(yè)務(wù)調(diào)整...
    • 資深游戲服務(wù)器開發(fā)工程師

      18-35萬 | 北京-順義區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器架構(gòu)的設(shè)計(jì)與優(yōu)化,確保系統(tǒng)穩(wěn)定性和高性能;2. 參與游戲邏輯的實(shí)現(xiàn),與客戶端及后端團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,保證數(shù)據(jù)同步與交互流暢;3. 分析和解決服務(wù)器端的性能瓶頸,提升用戶體驗(yàn);4. 參與服務(wù)器安全機(jī)制的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),保障游戲環(huán)境的安全。任...
    • 游戲3D場景模型

      18-28萬 | 北京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)游戲里相關(guān)模型的制作與建筑路線規(guī)劃;2、使用unity3D進(jìn)行場景搭建,燈光布置以及烘焙光照;3、負(fù)責(zé)與相應(yīng)的關(guān)卡策劃,戰(zhàn)斗策劃與場景原畫的溝通協(xié)調(diào),制定出可行的關(guān)卡方案;4、負(fù)責(zé)與主美和程序的對接,制定出材質(zhì)效果與性能優(yōu)化的方案;5、負(fù)責(zé)游戲關(guān)卡中的...
    • unity3d游戲開發(fā)工程...

      20-33萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述unity3d游戲開發(fā),溝通能力強(qiáng)有責(zé)任心,對ugui了解,能與服務(wù)器對接工作職責(zé)負(fù)責(zé)Unity UI邏輯開發(fā)負(fù)責(zé)Unity游戲策劃使用的相關(guān)工具的開發(fā)負(fù)責(zé)Unity游戲iOS平臺和Android平臺的部署與測試。任職要求1) 至少3年Unity開發(fā)經(jīng)...
    • 總裁辦秘書

      8-10萬 | 北京市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.集團(tuán)總裁辦收發(fā)相關(guān)文件的編輯、校對與歸檔;2.集團(tuán)相關(guān)會議的記錄與保障;3.負(fù)責(zé)集團(tuán)日常接待保障工作;4.協(xié)助辦理公司車輛使用工作;5.協(xié)助處理日常行政事務(wù),按時(shí)完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其它任務(wù)。職位要求:1.年齡22-35歲,身高1米75以上(C1本,復(fù)...
    • 商務(wù)司機(jī)

      6-8萬 | 北京市 | 中技 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)公司車輛駕駛及公司客戶商務(wù)代駕服務(wù);2.嚴(yán)格遵守交通安全法規(guī)和公司各項(xiàng)規(guī)章制度;3.負(fù)責(zé)公司車輛保養(yǎng)、維修和清潔工作,維護(hù)車輛的整潔和良好性能;4.協(xié)助辦理公司車輛年檢、保險(xiǎn)、理賠工作;5.協(xié)助處理日常行政事務(wù),按時(shí)完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其它任務(wù)。任...
    • 總裁辦速錄

      8-12萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.列席集團(tuán)相關(guān)會議,記錄、整理會議紀(jì)要、備忘錄等;2.根據(jù)上級口述或語音指示,速錄起草文件、協(xié)議、合同、交流文字等;3.參與集團(tuán)總裁辦的來客接待、會議安排、部門協(xié)調(diào)等工作。任職要求:1.大專及以上學(xué)歷,有速錄工作經(jīng)驗(yàn)1年以上;2.速錄速度要求220...
    • 試標(biāo)工程師

      8-12萬 | 北京-西城區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)AI大模型產(chǎn)品數(shù)據(jù)訓(xùn)練方案的需求管理、方案設(shè)計(jì)、問題解決;2.負(fù)責(zé)收集、分析客戶需求,結(jié)合產(chǎn)品需求和行業(yè)應(yīng)用現(xiàn)狀,編寫數(shù)據(jù)訓(xùn)練解決方案;3.負(fù)責(zé)收集行業(yè)技術(shù)和業(yè)務(wù)發(fā)展趨勢,結(jié)合產(chǎn)品訓(xùn)練需求提出針對的解決方案;4.制定合規(guī)規(guī)則、優(yōu)化訓(xùn)練數(shù)據(jù)和模...
    • 高級審計(jì)經(jīng)理

      30-40萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.全面主持審計(jì)工作,負(fù)責(zé)制定公司審計(jì)管理目標(biāo);2.負(fù)責(zé)建立、健全公司的審計(jì)內(nèi)控管理體系,擬定并完善內(nèi)部審計(jì)制度和流程,并在推動實(shí)施過程中不斷改進(jìn);3.負(fù)責(zé)組織編制審計(jì)預(yù)警機(jī)制,評審公司內(nèi)部審計(jì)風(fēng)險(xiǎn)控制點(diǎn),確定相應(yīng)的控制手段和審計(jì)手段;4.負(fù)責(zé)組織編...
    • 游戲測試 (MJ00063...

      10-15萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、 負(fù)責(zé)移動端游戲測試;2、根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃制定項(xiàng)目測試用例并實(shí)施,保證項(xiàng)目質(zhì)量和進(jìn)度,并提交測試報(bào)告;3、與產(chǎn)品、研發(fā)、運(yùn)營等相關(guān)部門溝通,確保產(chǎn)品質(zhì)量和進(jìn)度;4、工作過程中,能對產(chǎn)品提出有效的建議,優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn);5、收集游戲測試新技術(shù)、新動態(tài),建立維...
    • 游戲發(fā)行總監(jiān)

      25-35萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司海內(nèi)外發(fā)行產(chǎn)品的對接,版本管理、優(yōu)化與驗(yàn)收,以及上線前籌備準(zhǔn)備工作;2.制定各階段運(yùn)營目的與關(guān)鍵指標(biāo),統(tǒng)籌游戲運(yùn)營的各個(gè)職能模塊的工作,協(xié)調(diào)內(nèi)外部資源,達(dá)成游戲上線后各個(gè)階段的吸量、留存、收入目標(biāo);3.負(fù)責(zé)產(chǎn)品上線節(jié)奏、版本迭代、運(yùn)營活動...
    • 游戲視覺設(shè)計(jì)主管

      15-25萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、能夠針對國內(nèi)與海外游戲買量、包裝、宣傳相關(guān)視頻的剪輯、特效、設(shè)計(jì)制作,以及編寫視頻創(chuàng)意腳本,完成推廣目標(biāo);?2、能夠及時(shí)關(guān)注相關(guān)數(shù)據(jù)情況,針對于反饋的數(shù)據(jù),合理優(yōu)化廣告素材,保持制作形式的多樣化以及不同的創(chuàng)意形式;3、對于市場中廣告素材的演變、市...
    • 游戲研發(fā)vp

      40-60萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目管理工作,對項(xiàng)目的組織結(jié)構(gòu),權(quán)責(zé)分工進(jìn)行持續(xù)的診斷和改進(jìn),提升工作室群項(xiàng)目管理水平;2、梳理、沉淀游戲研發(fā)業(yè)務(wù)流程,對游戲項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、流程進(jìn)行整體管控,提升項(xiàng)目組研發(fā)效率和流程意識;3、理解、分析游戲研發(fā)過程中遇到的問題...
    • 游戲劇情策劃

      15-20萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)修真題材游戲的世界觀設(shè)定、角色背景、劇情對白撰寫;2、構(gòu)建宗門文化、修煉哲學(xué)、仙魔陣營等敘事體系;3、撰寫任務(wù)文案、活動包裝、系統(tǒng)提示語等內(nèi)容;4、把控整體文風(fēng)與語境,確保與修真題材一致性;5、與系統(tǒng)策劃協(xié)作,將玩法包裝為有代入感的敘事內(nèi)容。...
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