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深圳網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲特效

      20-50萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職位描述】:1.負(fù)責(zé)游戲中的3D角色特效、場(chǎng)景特效的設(shè)計(jì)制作2.負(fù)責(zé)游戲特效風(fēng)格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范3.負(fù)責(zé)3D特效編輯器資源制作。4.能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲角色身份個(gè)性所需的技能效果,場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)光效等特殊效果【任職要求】:1....
    • 游戲服務(wù)器資深開(kāi)發(fā)工程師

      20-35萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合前端開(kāi)發(fā),參與游戲服務(wù)器端需求和框架設(shè)計(jì),規(guī)劃和實(shí)現(xiàn),保證服務(wù)端的性能、穩(wěn)定性。2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器管理后臺(tái)的開(kāi)發(fā)和維護(hù)。3、負(fù)責(zé)服務(wù)器性能、負(fù)載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運(yùn)營(yíng)期間產(chǎn)生的需求與問(wèn)題。4、對(duì)項(xiàng)目組提出的需求進(jìn)行技術(shù)評(píng)估與解決方案。...
    • 游戲服務(wù)器開(kāi)發(fā)工程師

      18-25萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合前端開(kāi)發(fā),參與游戲服務(wù)器端需求和框架設(shè)計(jì),規(guī)劃和實(shí)現(xiàn),保證服務(wù)端的性能、穩(wěn)定性。2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器管理后臺(tái)的開(kāi)發(fā)和維護(hù)。3、負(fù)責(zé)服務(wù)器性能、負(fù)載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運(yùn)營(yíng)期間產(chǎn)生的需求與問(wèn)題。4、對(duì)項(xiàng)目組提出的需求進(jìn)行技術(shù)評(píng)估與解決方案。...
    • 游戲服務(wù)器

      12-20萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合前端開(kāi)發(fā),參與游戲服務(wù)器端需求和框架設(shè)計(jì),規(guī)劃和實(shí)現(xiàn),保證服務(wù)端的性能、穩(wěn)定性。2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器管理后臺(tái)的開(kāi)發(fā)和維護(hù)。3、負(fù)責(zé)服務(wù)器性能、負(fù)載、架構(gòu)等方面的優(yōu)化,能處理運(yùn)營(yíng)期間產(chǎn)生的需求與問(wèn)題。4、對(duì)項(xiàng)目組提出的需求進(jìn)行技術(shù)評(píng)估與解決方案。...
    • 資深系統(tǒng)策劃專(zhuān)家(Base...

      30-40萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心或大型系統(tǒng)模塊的完整架構(gòu)設(shè)計(jì),撰寫(xiě)系統(tǒng)策劃案,明確2.功能邏輯、交互流程與數(shù)值框架。3.獨(dú)立完成系統(tǒng)原型設(shè)計(jì)、體驗(yàn)閉環(huán)構(gòu)建,并能通過(guò)快速迭代驗(yàn)證設(shè)計(jì)合理性。4.協(xié)調(diào)程序、美術(shù)、等角色,組織小團(tuán)隊(duì)推進(jìn)系統(tǒng)模塊的開(kāi)發(fā)與落地,確保實(shí)現(xiàn)質(zhì)量與...
    • 資深關(guān)卡策劃(開(kāi)放世界方向...

      30-40萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)開(kāi)放世界項(xiàng)目中大型區(qū)域或核心玩法模塊的關(guān)卡設(shè)計(jì),完成從概念規(guī)劃、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、資源清單到落地驗(yàn)收的全流程工作。2.主導(dǎo)開(kāi)放世界的內(nèi)容填充與生態(tài)構(gòu)建,設(shè)計(jì)符合世界觀且富有探索深度的地形地貌、興趣點(diǎn)、動(dòng)態(tài)事件與敘事環(huán)境。3.建立關(guān)卡設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)與方法論,制...
    • PBL專(zhuān)家

      40-60萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Base:福建寧德崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)指導(dǎo)教研團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)教學(xué)邏輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)捻?xiàng)?式學(xué)習(xí)任務(wù)及其他教學(xué)內(nèi)容;2、負(fù)責(zé)教研團(tuán)隊(duì)的組建與發(fā)展,主導(dǎo)?才選拔與梯隊(duì)建設(shè),構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)的團(tuán)隊(duì)?化,將教學(xué)理論轉(zhuǎn)化為可產(chǎn)品化、可規(guī)?;⒖稍u(píng)估的學(xué)習(xí)系統(tǒng);3、深度參與產(chǎn)品設(shè)計(jì),與游戲策劃...
    • K12 資深課程設(shè)計(jì)師 (...

      20-35萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點(diǎn):福建寧德工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目制教學(xué)(PBL)體系的頂層設(shè)計(jì)、方法論構(gòu)建及評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)制定。2. 將復(fù)雜知識(shí)轉(zhuǎn)化為高度結(jié)構(gòu)化的、富有深度體驗(yàn)的項(xiàng)目課程。3. 制定創(chuàng)新教育實(shí)踐的融合路徑,驅(qū)動(dòng)跨學(xué)科內(nèi)容和技術(shù)的深度集成。4. 建立課程設(shè)計(jì)全流程的質(zhì)量控制和...
    • 海外游戲社群運(yùn)營(yíng)

      10-16萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)從0到1搭建及維護(hù)游戲海外社群,制定并執(zhí)行社群運(yùn)營(yíng)策略;2.負(fù)責(zé)管理核心玩家團(tuán)隊(duì),推動(dòng)用戶(hù)生成內(nèi)容(UGC)及專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(PGC)的策劃與落地;3.策劃并執(zhí)行具有影響力的社群活動(dòng)及內(nèi)容,提升用戶(hù)參與度與品牌影響力;4.建立與維護(hù)游戲創(chuàng)作者成長(zhǎng)...
    • Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程...

      8-13萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述: 1. 負(fù)責(zé)3D游戲客戶(hù)端功能開(kāi)發(fā)。 2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目所需的各類(lèi)工具、編輯器的再開(kāi)發(fā)和優(yōu)化。3. 有VR游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。崗位要求: 1、扎實(shí)掌握C#,lua等開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,有閱讀插件或框架源碼的良好習(xí)慣。 2、熟悉Animator,Cinemachine...
    • 游戲美術(shù)(概念)設(shè)計(jì)師

      7-12萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.概念創(chuàng)作:根據(jù)項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)并輸出高質(zhì)量的概念設(shè)定,包括角色、場(chǎng)景、道具等,確保與項(xiàng)目整體風(fēng)格一致;2.創(chuàng)意支持:參與頭腦風(fēng)暴,為項(xiàng)目開(kāi)發(fā)提供創(chuàng)意構(gòu)思與美術(shù)風(fēng)格建議;3.風(fēng)格探索:對(duì)游戲美術(shù)風(fēng)格進(jìn)行多維度探索,嘗試多樣化的表現(xiàn)形式,并形成清晰的設(shè)...
    • 游戲客戶(hù)端主程(U3D)

      25-35萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.主導(dǎo)Unity3D客戶(hù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)、核心模塊開(kāi)發(fā)與性能優(yōu)化,保障項(xiàng)目技術(shù)方案合理高效。2.負(fù)責(zé)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)任務(wù)規(guī)劃、進(jìn)度管理與質(zhì)量把控,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成開(kāi)發(fā)目標(biāo)。3.解決關(guān)鍵技術(shù)難題,主導(dǎo)渲染、內(nèi)存、資源等系統(tǒng)優(yōu)化,提升產(chǎn)品體驗(yàn)。4.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)技術(shù)指導(dǎo)、代...
    • C++開(kāi)發(fā)工程師 相同職位

      15-20萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)器端應(yīng)用邏輯;2、根據(jù)策劃需求,獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲功能模塊;3、熟悉基礎(chǔ)的操作系統(tǒng)相關(guān)知識(shí);4、使用C++開(kāi)發(fā)維護(hù)服務(wù)器底層, 開(kāi)發(fā)游戲邏輯,開(kāi)發(fā)周邊支持工具等;5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng);6、喜歡玩游戲,有自己獨(dú)立制作過(guò)游戲者優(yōu)先;崗位要求:1、...
    • 海外游戲投放優(yōu)化師(休閑游...

      16-30萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      團(tuán)隊(duì)背景:國(guó)內(nèi)IAA頭部廠商-長(zhǎng)沙【指色科技】深圳子公司項(xiàng)目簡(jiǎn)介:主研新型消除品類(lèi),玩法有趣,以Unity為研發(fā)語(yǔ)言,畫(huà)面Q萌治愈?!竟ぷ髀氊?zé)】1、結(jié)合游戲特點(diǎn)負(fù)責(zé)AppLovin /Meta/Google等渠道的廣告投放優(yōu)化,制定投放策略,控制成本;2、分析...
    • 海外發(fā)行負(fù)責(zé)人(IAA休閑...

      20-35萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      團(tuán)隊(duì)背景:國(guó)內(nèi)IAA頭部廠商-長(zhǎng)沙【指色科技】深圳子公司項(xiàng)目簡(jiǎn)介:主研新型消除品類(lèi),玩法有趣,以Unity為研發(fā)語(yǔ)言,畫(huà)面Q萌治愈。同時(shí)也在招高級(jí)投放優(yōu)化師,3年以上休閑游戲經(jīng)驗(yàn),歡迎開(kāi)聊~~【工作職責(zé)】1、結(jié)合游戲特點(diǎn)負(fù)責(zé)AppLovin /Meta/Goo...
    • 游戲策劃師

      18-30萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1、市場(chǎng)調(diào)研海外超休品類(lèi)的市場(chǎng)變化及用戶(hù)喜好趨勢(shì)2、拆解競(jìng)品核心玩法,提煉出對(duì)用戶(hù)核心價(jià)值的交付方案3、撰寫(xiě)策劃文檔及原型交付作品4、跟進(jìn)研發(fā)進(jìn)度5、副本策劃、活動(dòng)策劃要求1、有海外輕度休閑經(jīng)驗(yàn)1年以上2、有獨(dú)立策劃作品在線(xiàn)Google play/iO...
    • 海外游戲買(mǎi)量組長(zhǎng)/經(jīng)理

      16-40萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位介紹1、負(fù)責(zé)海外APP廣告投放,以產(chǎn)品凈利潤(rùn)、毛利為核心目標(biāo)制定并執(zhí)行海外市場(chǎng)戰(zhàn)略;2、負(fù)責(zé)渠道推廣計(jì)劃的工作實(shí)施和監(jiān)督,負(fù)責(zé)制定和監(jiān)控各項(xiàng)推廣數(shù)據(jù)指標(biāo),能夠依據(jù)數(shù)據(jù)快速進(jìn)行推廣策略調(diào)整;3、深入理解廣告投放場(chǎng)景和策略,對(duì)目標(biāo)市場(chǎng)、素材創(chuàng)意和文案有豐富的經(jīng)...
    • 土耳其語(yǔ)客服(甲方)

      7-14萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品在土耳其的本地化運(yùn)營(yíng)工作,包括內(nèi)容翻譯、活動(dòng)策劃及玩家社區(qū)管理;2、挖掘中東市場(chǎng)動(dòng)態(tài)與競(jìng)品動(dòng)向,輸出運(yùn)營(yíng)策略建議,推動(dòng)用戶(hù)增長(zhǎng)與留存;3、管理中東社交媒體及論壇,策劃本地化活動(dòng),提升玩家活躍度;4、收集并分析玩家反饋,協(xié)同研發(fā)團(tuán)隊(duì)...
    • 游戲投放

      8-12萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1.負(fù)責(zé)QP類(lèi)產(chǎn)品在巴西、印度地區(qū)的推廣工作,包括但不限于Facebook/Google/TikTok/Kwai等海外主流廣告平臺(tái);2.負(fù)責(zé)管理廣告賬戶(hù),優(yōu)化賬戶(hù)設(shè)置,提高買(mǎi)量轉(zhuǎn)化率和ROI,降低獲客成本3.與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)產(chǎn)出高效的廣...
    • 海外廣告投放優(yōu)化師

      20-30萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時(shí)間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺(tái)上根據(jù)不同地區(qū)...
    • 游戲角色原畫(huà)

      10-19萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.獨(dú)立負(fù)責(zé)把控項(xiàng)目關(guān)于美術(shù)概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、平面及海報(bào)設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié);2.負(fù)責(zé)角色形象的原畫(huà)設(shè)計(jì);3.負(fù)責(zé)宣傳海報(bào)的整體設(shè)計(jì);4.負(fù)責(zé)對(duì)接外部制作公司,指導(dǎo)完善項(xiàng)目模型、把控節(jié)目整體風(fēng)格、項(xiàng)目進(jìn)度。職位要求:1.3年以上游戲美術(shù)或商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);本...
    • 游戲場(chǎng)景

      10-20萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.制作場(chǎng)景的3D建模和貼圖2.制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實(shí)現(xiàn)效果)3.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)職位要求:1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)出身(游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、CG插畫(huà)設(shè)計(jì)等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力2.熟練...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師

      11-17萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.設(shè)計(jì)游戲UI元素,包括但不限于界面、按鈕等,以提升用戶(hù)體驗(yàn);2.根據(jù)項(xiàng)目需求,進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)和界面制作;3.與團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保設(shè)計(jì)理念和實(shí)際執(zhí)行的高質(zhì)量完成;4.持續(xù)研究用戶(hù)體驗(yàn)和市場(chǎng)趨勢(shì),優(yōu)化設(shè)計(jì)方向;5.分享設(shè)計(jì)心得,推動(dòng)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)水平的提...
    • 游戲剪輯

      6-11萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲廣告視頻的剪輯、合成、特效等制作;2、跟蹤廣告投放效果和分析效果數(shù)據(jù),及時(shí)合理優(yōu)化視頻廣告素材;3、根據(jù)不同游戲產(chǎn)品特色以及渠道差異進(jìn)行視頻制作,結(jié)合分析用戶(hù)行為和用戶(hù)心理,并進(jìn)行視頻迭代創(chuàng)新制作。崗位要求:1.大專(zhuān)及以上學(xué)歷,美術(shù),...
    • 內(nèi)容編導(dǎo)(潮玩AI)

      8-15萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.負(fù)責(zé)為原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)短視頻賬號(hào)策劃內(nèi)容(劇情向+熱點(diǎn)視頻),設(shè)計(jì)符合角色設(shè)定(如毒舌、反差萌、社恐等)日?;?dòng)劇情,創(chuàng)作1分鐘以?xún)?nèi)的輕量化搞笑動(dòng)畫(huà)腳本,確保有吸引力、節(jié)奏緊湊。2.可以挖掘并融入社交媒體熱點(diǎn)話(huà)題,提升內(nèi)容的傳播性與用戶(hù)共鳴。3.定期復(fù)盤(pán)...
    • 次世代角色模型師

      10-15萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.有三年次世代外包經(jīng)驗(yàn),熟悉次世代角色美術(shù)制作流程;2.根據(jù)需求和要求構(gòu)建游戲人物及道具等;3.熟練運(yùn)用zbrush等軟件制作高精度模型;4.按照原畫(huà)的美術(shù)要求還原原畫(huà)設(shè)計(jì);對(duì)于形體結(jié)構(gòu)了解對(duì)角色氣質(zhì)有一5.定的認(rèn)知理解和把控能力;6.積極協(xié)助項(xiàng)目組同事進(jìn)行...
    • 海外高級(jí)運(yùn)營(yíng)經(jīng)理

      20-40萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)中輕度休閑手游產(chǎn)品海外(歐美地區(qū)為主)發(fā)行計(jì)劃、整體策略和回收模型的制定,對(duì)產(chǎn)品的營(yíng)收和利潤(rùn)目標(biāo)直接負(fù)責(zé)。2、負(fù)責(zé)中輕度手游運(yùn)營(yíng)中的商業(yè)化活動(dòng)、版本更新、數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品調(diào)優(yōu)等工作,確保游戲運(yùn)營(yíng)高效高質(zhì)推進(jìn),確保游戲在生命周期內(nèi)的良性運(yùn)營(yíng); 3...
    • 后端開(kāi)發(fā)工程師

      8-12萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé) 1. 負(fù)責(zé)基于C#及.NET ****work 4.8的后端系統(tǒng)開(kāi)發(fā)、維護(hù)與迭代,保障系統(tǒng)穩(wěn)定性和性能; 2. 基于MVC5架構(gòu)進(jìn)行Web應(yīng)用開(kāi)發(fā),參與業(yè)務(wù)邏輯設(shè)計(jì)、接口實(shí)現(xiàn)及功能模塊開(kāi)發(fā); 3. 負(fù)責(zé)SQL Server數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)、優(yōu)化及日...
    • Android sdk (...

      8-18萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲 SDK 開(kāi)發(fā)和維護(hù)2、負(fù)責(zé)第三方渠道 SDK 的接入(360,小米,UC,華為,應(yīng)用寶等)3、負(fù)責(zé)第三方廣告媒體SDK的接入(今日頭條,廣點(diǎn)通,快手,百度,穿山甲,OAID廣告聯(lián)盟SDK等)3、根據(jù)需求和分配的工作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成程序...
    • 平面美術(shù)設(shè)計(jì)師

      5-12萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:工作職責(zé):1、游戲banner圖、游戲商店宣傳圖(參考蘋(píng)果商店5圖)制作;2、游戲出包圖的制作(logo/icon/登錄圖/loding等);3、媒體投放宣傳圖制作,小廣告,大banner等;4、游戲網(wǎng)頁(yè),活動(dòng)頁(yè)面,游戲落地頁(yè)等的制作;5、公司的品牌...
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