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杭州網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲UI設(shè)計(jì)

      10-15萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目的游戲界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì)(游戲宣傳圖等); 2.了解roblox,參與各產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)討論,和產(chǎn)品及開發(fā)人員關(guān)注產(chǎn)品動向,提出設(shè)計(jì)改善方案;3.配合團(tuán)隊(duì)成員完成ui設(shè)計(jì)工作跟蹤產(chǎn)品落地最終效果崗位要求:1、美術(shù)或設(shè)...
    • 游戲商務(wù)

      15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):合作拓展 與 Roblox 平臺、品牌方、研發(fā)團(tuán)隊(duì)方建立并維護(hù)良好關(guān)系,探索合作機(jī)會。 推動品牌聯(lián)動、游戲收購,游戲聯(lián)運(yùn)以及推廣合作,提升游戲影響力與用戶量。 項(xiàng)目跟進(jìn) 參與商務(wù)談判、合同執(zhí)行及合作項(xiàng)目的落地,確保效果達(dá)成。 協(xié)調(diào)公司內(nèi)部研發(fā)、市場、...
    • Roblox游戲策劃(實(shí)習(xí)...

      20-40萬 | 杭州市 | 碩士 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位描述:1、負(fù)責(zé)Roblox項(xiàng)目核心玩法系統(tǒng)的構(gòu)思與設(shè)計(jì),以及上線效果的追蹤3、撰寫策劃需求文檔,協(xié)調(diào)各方資源進(jìn)度并實(shí)現(xiàn)。4、根據(jù)營收需求,對游戲的商業(yè)化及數(shù)據(jù)優(yōu)化做針對性的調(diào)整。5、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)研發(fā)上下游,確保開發(fā)進(jìn)度。6、持續(xù)體驗(yàn)Roblox各品類產(chǎn)品。崗位...
    • 游戲數(shù)值策劃師

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和維護(hù)游戲全局?jǐn)?shù)值框架及數(shù)值操作流程;2、負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的演算、調(diào)整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測試、調(diào)整等工作,保證游戲數(shù)值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調(diào)試數(shù)學(xué)模型;4、根據(jù)主策需求,對游戲的商...
    • 游戲服務(wù)端開發(fā)工程師

      14-16萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1-3年工作經(jīng)驗(yàn)參與過游戲項(xiàng)目服務(wù)端的邏輯編寫對網(wǎng)絡(luò)通訊算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)庫多線程交互等有一定的了解和應(yīng)用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語言扎實(shí)的計(jì)算機(jī)編程基礎(chǔ),思維嚴(yán)謹(jǐn),有較強(qiáng)的邏輯分析和解決問題的能力專...
    • 數(shù)值策劃

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和維護(hù)游戲全局?jǐn)?shù)值框架及數(shù)值操作流程;2、負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的演算、調(diào)整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測試、調(diào)整等工作,保證游戲數(shù)值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調(diào)試數(shù)學(xué)模型;4、根據(jù)主策需求,對游戲的商...
    • 游戲數(shù)值策劃

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和維護(hù)游戲全局?jǐn)?shù)值框架及數(shù)值操作流程;2、負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的演算、調(diào)整、平衡及良性可持續(xù)發(fā)展;3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測試、調(diào)整等工作,保證游戲數(shù)值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調(diào)試數(shù)學(xué)模型;4、根據(jù)主策需求,對游戲的商...
    • 游戲服務(wù)端開發(fā)

      14-16萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1-3年工作經(jīng)驗(yàn)參與過游戲項(xiàng)目服務(wù)端的邏輯編寫對網(wǎng)絡(luò)通訊算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)庫多線程交互等有一定的了解和應(yīng)用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語言扎實(shí)的計(jì)算機(jī)編程基礎(chǔ),思維嚴(yán)謹(jǐn),有較強(qiáng)的邏輯分析和解決問題的能力專...
    • UE5特效

      18-25萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)UE5寫實(shí)粒子特效的設(shè)計(jì)與制作,使用Niagara系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的視覺效果。 2.與美術(shù)、程序團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保特效在項(xiàng)目中的高效實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化。 3.根據(jù)項(xiàng)目需求,調(diào)整和優(yōu)化特效性能,確保在不同平臺上的流暢運(yùn)行。 4.參與特效資源的整...
    • 游戲場景原畫

      20-25萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.具有古風(fēng)寫實(shí)的繪制經(jīng)驗(yàn),對結(jié)構(gòu)剪影認(rèn)知深刻2.有良好的手繪能力可以通過線稿去解決實(shí)際場景結(jié)構(gòu)剪影的問題,能夠獨(dú)立完成單體,道具的細(xì)化3.對古代建筑以及生態(tài)地貌有一定了解"
    • 招聘專員(游戲美術(shù)領(lǐng)域)

      8-12萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)游戲美術(shù)領(lǐng)域人才的招聘工作,滿足公司用人需求。 2. 拓展并維護(hù)游戲美術(shù)行業(yè)的人才資源渠道,建立人才儲備庫。 3. 篩選簡歷,組織面試,跟進(jìn)招聘流程,確保候選人順利入職。 4. 分析行業(yè)人才動態(tài),為招聘策略提供優(yōu)化建議。 任職要...
    • 數(shù)據(jù)倉庫

      25-35萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)相關(guān)數(shù)據(jù)指標(biāo)的計(jì)算挖掘;2、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)建模以及數(shù)據(jù)倉庫應(yīng)用產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā);3、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)倉庫ETL流程的優(yōu)化及解決ETL相關(guān)技術(shù)問題;4、數(shù)據(jù)倉庫和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)集市建設(shè);5、業(yè)務(wù)模型抽象、數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)開發(fā)。6、參與數(shù)據(jù)平臺的數(shù)據(jù)研發(fā),發(fā)掘數(shù)據(jù)商業(yè)...
    • ue4地編

      12-20萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求:1.負(fù)責(zé)在UE4引擎中進(jìn)行場景編輯,包括場景渲染,建模,減面,UV,材質(zhì),燈光,后期處理等美術(shù)工作。2.對場景中的美術(shù)資源進(jìn)行管理,場景優(yōu)化。3.能根據(jù)提供的原畫或者參考進(jìn)行場景的制作還原。4.對廣告視頻投放的效果進(jìn)行跟進(jìn),及時調(diào)整場景的風(fēng)格,并能根...
    • 3d動作設(shè)計(jì)師

      13-20萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)廣告視頻中角色和怪物的蒙皮綁定以及動作和表情的設(shè)計(jì)與制作。2.對廣告視頻投放的效果進(jìn)行跟進(jìn),及時更新角色動作,并能根據(jù)市場的方向?qū)σ曨l制作提供創(chuàng)意和想法。任職資格:1.3年以上游戲動作經(jīng)驗(yàn),具備動作設(shè)計(jì)能力,能獨(dú)立制作流暢,節(jié)奏感強(qiáng)的角色動作...
    • 視頻設(shè)計(jì)主管/經(jīng)理

      10-15萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.根據(jù)需求和市場信息,分配團(tuán)隊(duì)的制作方向和數(shù)量;3.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)視頻的審核、評級;4.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的管理、績效考核、新人教帶;通過各種手段負(fù)責(zé)提升團(tuán)隊(duì)整體的產(chǎn)出效...
    • 高級視頻設(shè)計(jì)師

      8-12萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作 2、根據(jù)需求和市場信息,能夠獨(dú)立調(diào)整后續(xù)制作方向3、與投放人員溝通,及時根據(jù)視頻投放數(shù)據(jù)進(jìn)行后續(xù)優(yōu)化,效果分析4、對國內(nèi)游戲行業(yè)廣告創(chuàng)意方向保持關(guān)注,且具...
    • 后期制作

      5-10萬 | 杭州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.定期瀏覽市場上廣告視頻,關(guān)注分析優(yōu)秀廣告視頻的關(guān)鍵點(diǎn),并進(jìn)行模仿制作、延伸制作;3.與廣告的投放部門進(jìn)行溝通,優(yōu)化、調(diào)整自己的制作方向。職位要求:1.大...
    • 設(shè)計(jì)經(jīng)理/主管

      10-15萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.根據(jù)需求和市場信息,分配團(tuán)隊(duì)的制作方向和數(shù)量;3.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)視頻的審核、評級;4.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的管理、績效考核、新人教帶;通過各種手段負(fù)責(zé)提升團(tuán)隊(duì)整體的產(chǎn)出效...
    • 高級視頻設(shè)計(jì)師

      8-12萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作 ;2、根據(jù)需求和市場信息,能夠獨(dú)立調(diào)整后續(xù)制作方向;3、與投放人員溝通,及時根據(jù)視頻投放數(shù)據(jù)進(jìn)行后續(xù)優(yōu)化,效果分析;4、對國內(nèi)游戲行業(yè)廣告創(chuàng)意方向保持關(guān)注...
    • 后期制作

      5-10萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.定期瀏覽市場上廣告視頻,關(guān)注分析優(yōu)秀廣告視頻的關(guān)鍵點(diǎn),并進(jìn)行模仿制作、延伸制作;3.與廣告的投放部門進(jìn)行溝通,優(yōu)化、調(diào)整自己的制作方向。職位要求:1.大...
    • 游戲策劃

      20-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲的設(shè)計(jì)與規(guī)劃,包括但不限于游戲玩法、劇情設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等;2、參與游戲的創(chuàng)意討論,提出創(chuàng)新的游戲機(jī)制和玩法;3、編寫詳細(xì)的游戲策劃文檔,確保團(tuán)隊(duì)成員理解并能夠?qū)崿F(xiàn)策劃方案;4、與美術(shù)、編程等部門緊密合作,確保游戲設(shè)計(jì)的順利進(jìn)行;5、根據(jù)市...
    • 會計(jì) 相同職位

      4-6萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.按照國家會計(jì)制度的規(guī)定審核原始單據(jù)的合理性,合法性,有效性,并根據(jù)會計(jì)準(zhǔn)則要求編制會計(jì)憑證記帳、復(fù)帳、報帳,做到手續(xù)完備,數(shù)字準(zhǔn)確,帳目清楚,按期報帳;2.依法申報、繳納公司各項(xiàng)稅費(fèi);3.負(fù)責(zé)公司固定資產(chǎn)的帳務(wù)管理,定期與資產(chǎn)管理部門開展盤點(diǎn)工作...
    • 游戲動效「外派杭州網(wǎng)易」

      13-24萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      中高級1、2年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有界面UI動效工作經(jīng)歷,熟悉Unity引擎2、參與游戲界面UI特效制作,根據(jù)視覺設(shè)計(jì)需要,輸出U動效3、熟悉鏡頭語言和動態(tài)節(jié)奏的運(yùn)用,對界面動效的實(shí)現(xiàn)效果與性能有深入了解,平衡兩者關(guān)系保證品質(zhì)4、熟練掌握AE、unity,PS等...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)「外派杭州網(wǎng)易...

      13-23萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 根據(jù)游戲的玩法及競品情況設(shè)定界面的風(fēng)格及原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級界面的延續(xù)性設(shè)計(jì)。2. 負(fù)責(zé)界面中圖功能布局、構(gòu)圖造型、氛圍營造等設(shè)計(jì)繪制。3. 有完整游戲項(xiàng)目界面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。任職要求:1. 具備較強(qiáng)的手繪能力,能獨(dú)立進(jìn)行精繪界面中的設(shè)計(jì)圖素與圖...
    • 海外廣告投放優(yōu)化師

      20-30萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!注意事項(xiàng):遠(yuǎn)程居家辦公,上班時間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據(jù)不同地區(qū)...
    • 高級java開發(fā)工程師 相同職位

      18-26萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)公司核心業(yè)務(wù)系統(tǒng)開發(fā)2、 參與業(yè)務(wù)、技術(shù)改造類項(xiàng)目的架構(gòu)設(shè)計(jì)、分析和設(shè)計(jì)工作3、承擔(dān)核心功能、公共核心模塊的代碼編寫;接口規(guī)范制定,技術(shù)文檔編寫,確保項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)開發(fā)人員code review工作,并能提供性能優(yōu)化、安全性建...
    • HRBP(游戲業(yè)務(wù))

      15-18萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      需支持的團(tuán)隊(duì),卡牌項(xiàng)目商業(yè)化付費(fèi)測試中,一線大廠獨(dú)代,定位S級崗位描述:1、深入理解業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)的特征與發(fā)展目標(biāo),緊密配合團(tuán)隊(duì)訴求,基于業(yè)務(wù)痛點(diǎn)匹配HR解決方案,促進(jìn)組織內(nèi)外協(xié)作,有效激發(fā)團(tuán)隊(duì)與員工的戰(zhàn)斗力;2、為業(yè)務(wù)搭建穩(wěn)健的人才支撐體系,通過人才盤點(diǎn)與規(guī)劃、關(guān)...
    • 高級系統(tǒng)策劃

      20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      大廠發(fā)行的卡牌項(xiàng)目,預(yù)約已達(dá)20W+,本月商業(yè)化測試崗位職責(zé):1.系統(tǒng)設(shè)計(jì)與迭代o負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)(如經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、社交等)的框架設(shè)計(jì)、規(guī)則制定及數(shù)值模型搭建;o分析競品及用戶數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有系統(tǒng),提升用戶留存與付費(fèi)轉(zhuǎn)化;o設(shè)計(jì)系統(tǒng)間的耦合關(guān)系,確保游戲...
    • 游戲3D角色/場景

      12-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      角色3D制作能力方面模型,有低面數(shù)制作模型經(jīng)驗(yàn),造型感強(qiáng),能總結(jié)優(yōu)化原畫設(shè)計(jì)較好的落地成3D模型效果,有高模制作能力貼圖,手繪貼圖經(jīng)驗(yàn)豐富,有較好審美,能烘焙貼圖,風(fēng)格上對魔獸或爐石這類的手繪風(fēng)格貼圖有繪制能力有魔獸和爐石游戲經(jīng)驗(yàn)的候選人優(yōu)先
    • UE4 特效師

      7-10萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:您將擔(dān)任VR游戲內(nèi)容中的特效設(shè)計(jì)工作內(nèi)容我們期待您掌握UE4中的特效制作工具:Niagara和Cascade,并且對模型制作有一定的基礎(chǔ)。崗位職責(zé)1、 能夠按照VR游戲整體風(fēng)格和策劃完成UnrealEngine4特效制作;2、 根據(jù)游戲項(xiàng)目主美要求,...
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