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杭州網絡游戲人才網

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  • 所屬行業(yè):
    • 高級游戲服務器開發(fā)工程師

      15-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、游戲服務端的架構設計和開發(fā);任職要求:1.計算機相關專業(yè)本科以上學歷,3年以上軟件開發(fā)工作經驗;2.熟悉java編程語言,底層原理,熟悉常用的開發(fā)架構、設計模式,并有實際的項目開發(fā)經驗;3.熟悉TCP/IP協(xié)議,有Java Socket的開發(fā)經驗...
    • 游戲策劃

      4-6萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、主要負責休閑向游戲的數值、系統(tǒng)設計,設定游戲玩法、內容以及規(guī)則,對游戲的節(jié)奏感具備整體把控能力;2、跟進版本實現(xiàn),結合產品特性和測試數據,迭代優(yōu)化游戲的整體表現(xiàn);3、協(xié)調技術完成對應開發(fā)內容,推動項目落地,拆分游戲整體設計的階段性目標。任職要求:...
    • 英語運營

      5-7萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 處理海外玩家客訴,積極與玩家溝通,解決玩家問題,提高服務滿意度2. 收集整理用戶反饋的問題,及時溝通團隊,協(xié)助定位和解決問題,提高游戲品質3. 負責游戲社區(qū)的日常管理和維護,策劃并執(zhí)行游戲社區(qū)的運營活動4. 采集整合玩家及競品特征,分析總結游戲...
    • 海外游戲運營

      5-8萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責手游產品在Tiktok/Facebook 等海外推廣平臺上的廣告投放,追蹤并分析投放效果數據;2、廣告素材的收集和創(chuàng)意,跟進設計制作;3 對接第三方廣告平臺appsflyer,adjust等,配置廣告渠道等相關設置任職要求:1、有Tikto...
    • 游戲ui

      12-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:崗位職責:1. 負責游戲的UI設計,包括但不限于:界面UI設計、圖標、游戲icon、游戲宣傳圖等2. 可以獨立完成游戲界面整體視覺的風格設定(主要風格為歐美寫實、歐美卡通)3. 具有很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪圖片任職要求:1. 2-3年...
    • 手機游戲策劃

      5-10萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、主要負責休閑向游戲的數值、系統(tǒng)設計,設定游戲玩法、內容以及規(guī)則,對游戲的節(jié)奏感具備整體把控能力;2、跟進版本實現(xiàn),結合產品特性和測試數據,迭代優(yōu)化游戲的整體表現(xiàn);3、協(xié)調技術完成對應開發(fā)內容,推動項目落地,拆分游戲整體設計的階段性目標。任職要求:...
    • 前端開發(fā) 相同職位

      15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、 3年以上的Web應用開發(fā)經驗,熟悉html、css、js等前端語言 2、 熟悉主流的前端框架vue,使用Vue開發(fā)過前端應用 3、 能使用nodejs以及相關工具搭建并開發(fā)前端應用 4、 熟悉type****或ES6,并在項目中有實際運用 5、...
    • 游戲界面設計師(杭州)

      10-20萬 | 杭州市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、設定網絡游戲界面視覺創(chuàng)意、風格;2、按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面的延展性設計;3、完成網絡游戲界面相關的標志、圖標、圖素的設計與繪制。任職要求:1、大專及以上美術院?;蚱渌嚓P院校畢業(yè),專業(yè)不限;2、具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配...
    • 商業(yè)地產招商運營

      15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1、深入分析目標產業(yè) / 客群需求,明確項目核心定位及差異化優(yōu)勢,挖掘潛在商戶資源;2、牽頭制定招商方案、租金政策及合作模式,確保方案可行性與市場競爭力;3、聯(lián)動內外部資源,策劃并落地各項展會活動,提升項目人氣與商業(yè)氛圍;4、基于數據反饋優(yōu)化招商策略、...
    • 游戲UI設計(駐場)

      10-20萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責游戲GUI圖標的設計與制作2.根據游戲需求,進行圖標設計和風格統(tǒng)一3.與團隊緊密合作,確保設計質量和進度任職要求:1.具備良好的美術基礎和創(chuàng)意思維2.熟練掌握相關設計軟件,如Photoshop等3.具有良好的團隊合作能力,能夠高效溝通
    • 高級數值策劃

      20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、配合其他部門提供數值模型以及數值支持,用理論證明數值模型的合理性;2、對游戲數據進行分析,根據結果完善數值體系,以確保各系統(tǒng)數值產消的合理及可持續(xù)性;3、付費充值等商業(yè)化內容的數值推演;4、將負責模塊的所有數值內容配置進游戲內,驗收體驗并調優(yōu);5...
    • window驅動開發(fā)工程師

      30-45萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責Windows驅動的研發(fā)與維護;2、研究最新產品和技術,解決軟硬件兼容性問題;3、按照產品開發(fā)計劃,按時完成其他任務。崗位要求:1、熟悉Windows內核機制,熟悉Windows驅動程序開發(fā);2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、...
    • 游戲動作設計師(J1015...

      15-28萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、擅長多種風格的3D動作設計制作及引擎相關工作;2、參與具體動作設計任務;3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經驗;4、具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產品的美術效果實現(xiàn)。任職資格:1...
    • 游戲項目管理(第三方編制)

      11-16萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、根據項目需求完成項目的整體規(guī)劃,制定項目計劃,按照里程碑目標組織需求評審,明確需求開發(fā)計劃和排期;2、負責推動團隊日常工作,負責進度跟蹤和控制,識別風險,解決問題,確保項目計劃如期高質量完成3、負責團隊管理流程、工具的推動和執(zhí)行,并能夠對現(xiàn)有流程或...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)

      30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)(3C方...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戲資深戰(zhàn)斗開發(fā)(偏服務端...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、負責戰(zhàn)斗框架的設計和維護2、負責戰(zhàn)斗相關功能及工具鏈開發(fā)和維護3、負責戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學歷,5年及以上開發(fā)經驗:2、有游戲戰(zhàn)斗相關開發(fā)經驗,熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見網絡同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職責制定及維護美術生產流程與規(guī)范評估現(xiàn)有流程,引入自動化流程提升美術效率培訓美術正確使用工具與流程協(xié)助美術相關問題的修復,幫助美術制定解決方案維護CI/CD管線,提升交付質量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術DCC軟件與工具開發(fā)熟悉游戲美術管線掌握一種PCG工...
    • 游戲服務器開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1. 負責游戲系統(tǒng)的服務端需求分析和開發(fā)工作2. 游戲服務端架構設計和優(yōu)化迭代,并完成相應的文檔3. 游戲服務器性能優(yōu)化,線上問題排查定位;4. 服務端相關工具鏈開發(fā)和維護任職資格1. 本科及以上計算機相關專業(yè),3年以上游戲服務端開發(fā)經驗,有高并發(fā)、高...
    • UE4客戶端開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統(tǒng)相關的模塊開發(fā)2.設計實現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔綜合開發(fā)工作任職資格...
    • 技術美術

      25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、 研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。5、為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效...
    • 玩法組長-生存射擊

      45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數據,對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協(xié)助項目完善產品。任職...
    • 戰(zhàn)斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1.負責游戲內戰(zhàn)斗相關模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術裝備的設計與制作,包括手感、表現(xiàn)與數值等;2.基于角色能力,與關卡一同完成武器類型標準制定&規(guī)劃,為具體的武器設計提供指導;3.完成具體的武器設計,作為模板支撐設計標準,提供優(yōu)秀武器體驗;4.負責槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數據,對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協(xié)助項目完善產品。任職...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設計和制作2、設計各種相關戰(zhàn)斗體驗、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負責戰(zhàn)斗核心體驗的建立與優(yōu)化4、對市面上同品類游戲進行研究和分析,總結經驗,用以提升自身產品品質任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經驗2、參與過...
    • 技術音頻

      15-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1. 研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。4. 為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技...
    • 系統(tǒng)策劃

      20-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責游戲內各系統(tǒng)的功能、界面及交互設計,并配合數值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術與程序配合,在實際產出時提供設計支持與幫助,并對功能最終效果負責3、通過數據分析與用戶研究,對系統(tǒng)進行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關專業(yè)本科及以上學歷,3年以上游戲策...
    • 資深槍械模型設計師(硬表面...

      30-50萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關的游戲美術制作軟件,有過外包管理工作經驗,分擔組長組內質量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術制作相關從業(yè)經驗5年+;2...
    • 資深場景原畫

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1、根據游戲風格和策劃需求,設計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設計與繪制。職位要求:1、5年以上相關工作經驗;2、有完整的游戲相關研發(fā)經驗,畫風成熟;3、有深厚的的美術功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構圖能力,善于...
    • 游戲特效設計

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責游戲相關特效的設計與制作,創(chuàng)造高品質的視覺效果。2、根據策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。3、制定符合項目風格和品質定位的特效制作標準。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。任職資格1、3年以上特效制作經驗,有Unreal次世代游戲項目...
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