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杭州網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 手機(jī)游戲策劃

      5-10萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、主要負(fù)責(zé)休閑向游戲的數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)計(jì),設(shè)定游戲玩法、內(nèi)容以及規(guī)則,對(duì)游戲的節(jié)奏感具備整體把控能力;2、跟進(jìn)版本實(shí)現(xiàn),結(jié)合產(chǎn)品特性和測(cè)試數(shù)據(jù),迭代優(yōu)化游戲的整體表現(xiàn);3、協(xié)調(diào)技術(shù)完成對(duì)應(yīng)開發(fā)內(nèi)容,推動(dòng)項(xiàng)目落地,拆分游戲整體設(shè)計(jì)的階段性目標(biāo)。任職要求:...
    • 前端開發(fā) 相同職位

      15-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、 3年以上的Web應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉html、css、js等前端語(yǔ)言 2、 熟悉主流的前端框架vue,使用Vue開發(fā)過前端應(yīng)用 3、 能使用nodejs以及相關(guān)工具搭建并開發(fā)前端應(yīng)用 4、 熟悉type****或ES6,并在項(xiàng)目中有實(shí)際運(yùn)用 5、...
    • 游戲界面設(shè)計(jì)師(杭州)

      10-20萬(wàn) | 杭州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、設(shè)定網(wǎng)絡(luò)游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;2、按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級(jí)界面的延展性設(shè)計(jì);3、完成網(wǎng)絡(luò)游戲界面相關(guān)的標(biāo)志、圖標(biāo)、圖素的設(shè)計(jì)與繪制。任職要求:1、大專及以上美術(shù)院?;蚱渌嚓P(guān)院校畢業(yè),專業(yè)不限;2、具有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩搭配...
    • 商業(yè)地產(chǎn)招商運(yùn)營(yíng)

      15-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、深入分析目標(biāo)產(chǎn)業(yè) / 客群需求,明確項(xiàng)目核心定位及差異化優(yōu)勢(shì),挖掘潛在商戶資源;2、牽頭制定招商方案、租金政策及合作模式,確保方案可行性與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力;3、聯(lián)動(dòng)內(nèi)外部資源,策劃并落地各項(xiàng)展會(huì)活動(dòng),提升項(xiàng)目人氣與商業(yè)氛圍;4、基于數(shù)據(jù)反饋優(yōu)化招商策略、...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)(駐場(chǎng))

      10-20萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲GUI圖標(biāo)的設(shè)計(jì)與制作2.根據(jù)游戲需求,進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計(jì)和風(fēng)格統(tǒng)一3.與團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度任職要求:1.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和創(chuàng)意思維2.熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,如Photoshop等3.具有良好的團(tuán)隊(duì)合作能力,能夠高效溝通
    • 高級(jí)數(shù)值策劃

      20-35萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合其他部門提供數(shù)值模型以及數(shù)值支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性;2、對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,根據(jù)結(jié)果完善數(shù)值體系,以確保各系統(tǒng)數(shù)值產(chǎn)消的合理及可持續(xù)性;3、付費(fèi)充值等商業(yè)化內(nèi)容的數(shù)值推演;4、將負(fù)責(zé)模塊的所有數(shù)值內(nèi)容配置進(jìn)游戲內(nèi),驗(yàn)收體驗(yàn)并調(diào)優(yōu);5...
    • window驅(qū)動(dòng)開發(fā)工程師

      30-45萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)Windows驅(qū)動(dòng)的研發(fā)與維護(hù);2、研究最新產(chǎn)品和技術(shù),解決軟硬件兼容性問題;3、按照產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃,按時(shí)完成其他任務(wù)。崗位要求:1、熟悉Windows內(nèi)核機(jī)制,熟悉Windows驅(qū)動(dòng)程序開發(fā);2、精通C++,了解匯編語(yǔ)言,熟悉WDM、WDF、...
    • 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師(J1015...

      15-28萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、擅長(zhǎng)多種風(fēng)格的3D動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù);3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的動(dòng)作,對(duì)游戲角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);4、具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn)。任職資格:1...
    • 游戲項(xiàng)目管理(第三方編制)

      11-16萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、根據(jù)項(xiàng)目需求完成項(xiàng)目的整體規(guī)劃,制定項(xiàng)目計(jì)劃,按照里程碑目標(biāo)組織需求評(píng)審,明確需求開發(fā)計(jì)劃和排期;2、負(fù)責(zé)推動(dòng)團(tuán)隊(duì)日常工作,負(fù)責(zé)進(jìn)度跟蹤和控制,識(shí)別風(fēng)險(xiǎn),解決問題,確保項(xiàng)目計(jì)劃如期高質(zhì)量完成3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)管理流程、工具的推動(dòng)和執(zhí)行,并能夠?qū)ΜF(xiàn)有流程或...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)

      30-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶端動(dòng)作方向的功能研發(fā),包括角色動(dòng)作、技能動(dòng)作、場(chǎng)景動(dòng)畫等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動(dòng)作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動(dòng)作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動(dòng)作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動(dòng)作方向的性能和效果,提供用...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)(3C方...

      30-45萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶端動(dòng)作方向的功能研發(fā),包括角色動(dòng)作、技能動(dòng)作、場(chǎng)景動(dòng)畫等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動(dòng)作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動(dòng)作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動(dòng)作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動(dòng)作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戲資深戰(zhàn)斗開發(fā)(偏服務(wù)端...

      30-45萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗框架的設(shè)計(jì)和維護(hù)2、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗相關(guān)功能及工具鏈開發(fā)和維護(hù)3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學(xué)歷,5年及以上開發(fā)經(jīng)驗(yàn):2、有游戲戰(zhàn)斗相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見網(wǎng)絡(luò)同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)制定及維護(hù)美術(shù)生產(chǎn)流程與規(guī)范評(píng)估現(xiàn)有流程,引入自動(dòng)化流程提升美術(shù)效率培訓(xùn)美術(shù)正確使用工具與流程協(xié)助美術(shù)相關(guān)問題的修復(fù),幫助美術(shù)制定解決方案維護(hù)CI/CD管線,提升交付質(zhì)量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術(shù)DCC軟件與工具開發(fā)熟悉游戲美術(shù)管線掌握一種PCG工...
    • 游戲服務(wù)器開發(fā)

      25-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的服務(wù)端需求分析和開發(fā)工作2. 游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)和優(yōu)化迭代,并完成相應(yīng)的文檔3. 游戲服務(wù)器性能優(yōu)化,線上問題排查定位;4. 服務(wù)端相關(guān)工具鏈開發(fā)和維護(hù)任職資格1. 本科及以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有高并發(fā)、高...
    • UE4客戶端開發(fā)

      25-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲的gameplay 系統(tǒng)相關(guān)的模塊開發(fā)2.設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺(tái)程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設(shè)計(jì)人員以及后臺(tái)程序進(jìn)行良好的溝通,對(duì)游戲邏輯的編碼和調(diào)試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔(dān)綜合開發(fā)工作任職資格...
    • 技術(shù)美術(shù)

      25-50萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、 研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效...
    • 玩法組長(zhǎng)-生存射擊

      45-70萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類游戲項(xiàng)目的PVP和PVE玩法設(shè)計(jì)/優(yōu)化,從設(shè)計(jì)到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對(duì)相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場(chǎng)上各類產(chǎn)品的動(dòng)向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項(xiàng)目完善產(chǎn)品。任職...
    • 戰(zhàn)斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關(guān)模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術(shù)裝備的設(shè)計(jì)與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關(guān)卡一同完成武器類型標(biāo)準(zhǔn)制定&規(guī)劃,為具體的武器設(shè)計(jì)提供指導(dǎo);3.完成具體的武器設(shè)計(jì),作為模板支撐設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),提供優(yōu)秀武器體驗(yàn);4.負(fù)責(zé)槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類游戲項(xiàng)目的PVP和PVE玩法設(shè)計(jì)/優(yōu)化,從設(shè)計(jì)到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對(duì)相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場(chǎng)上各類產(chǎn)品的動(dòng)向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項(xiàng)目完善產(chǎn)品。任職...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和制作2、設(shè)計(jì)各種相關(guān)戰(zhàn)斗體驗(yàn)、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗核心體驗(yàn)的建立與優(yōu)化4、對(duì)市面上同品類游戲進(jìn)行研究和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),用以提升自身產(chǎn)品品質(zhì)任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗(yàn)2、參與過...
    • 技術(shù)音頻

      15-40萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 研究游戲項(xiàng)目中音頻內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項(xiàng)功能使用,并能獨(dú)立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。4. 為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時(shí)的做出有效的技...
    • 系統(tǒng)策劃

      20-50萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能、界面及交互設(shè)計(jì),并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術(shù)與程序配合,在實(shí)際產(chǎn)出時(shí)提供設(shè)計(jì)支持與幫助,并對(duì)功能最終效果負(fù)責(zé)3、通過數(shù)據(jù)分析與用戶研究,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲策...
    • 資深槍械模型設(shè)計(jì)師(硬表面...

      30-50萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關(guān)的游戲美術(shù)制作軟件,有過外包管理工作經(jīng)驗(yàn),分擔(dān)組長(zhǎng)組內(nèi)質(zhì)量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術(shù)制作相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)5年+;2...
    • 資深場(chǎng)景原畫

      45-65萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、根據(jù)游戲風(fēng)格和策劃需求,設(shè)計(jì)與繪制游戲中的場(chǎng)景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設(shè)計(jì)與繪制。職位要求:1、5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、有完整的游戲相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),畫風(fēng)成熟;3、有深厚的的美術(shù)功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構(gòu)圖能力,善于...
    • 游戲特效設(shè)計(jì)

      45-65萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)特效的設(shè)計(jì)與制作,創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺效果。2、根據(jù)策劃需求和場(chǎng)景概念圖,制作出角色特效、場(chǎng)景特效。3、制定符合項(xiàng)目風(fēng)格和品質(zhì)定位的特效制作標(biāo)準(zhǔn)。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。任職資格1、3年以上特效制作經(jīng)驗(yàn),有Unreal次世代游戲項(xiàng)目...
    • 高級(jí)環(huán)境美術(shù)——植物制作

      25-45萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)所有植物的制作,效果把控和優(yōu)化。2.配合團(tuán)隊(duì)完成植被效果制作和素材庫(kù)維護(hù)。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質(zhì),lod,可根據(jù)原畫效果進(jìn)行設(shè)計(jì);2.會(huì)使用houdini制作植物以及l(fā)od等...
    • 角色原畫師

      10-30萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.?配合產(chǎn)品設(shè)計(jì)游戲角色風(fēng)格,輸出角色、卡牌、CG等原畫設(shè)計(jì);2.?具有扎實(shí)的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)各種類型風(fēng)格。任職要求:1.?需要參與多種題材類型項(xiàng)目的角色設(shè)計(jì);2.?熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);3.?有角色原畫設(shè)計(jì)...
    • 3D地編

      10-18萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、清晰理解策劃和原畫意圖,使用引擎編輯器對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行還原和再創(chuàng)作,控制場(chǎng)景最終游戲效果。2、獨(dú)立完成PBR、手繪3D場(chǎng)景模型制作,并調(diào)整燈光、渲染等;任職要求:1、一年以上成型項(xiàng)目游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),美術(shù)相關(guān)專業(yè),?有場(chǎng)景設(shè)計(jì)能力可加分;2、熟練掌握Uni...
    • 3d特效

      10-18萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、根據(jù)游戲風(fēng)格完成游戲特效規(guī)劃,制作游戲中所需特效;2、負(fù)責(zé)特效部分的整套流程,跟蹤保證項(xiàng)目相關(guān)資源進(jìn)度;???3、設(shè)計(jì)制作GUI特效相關(guān)資源,提升游戲表現(xiàn)。??任職資格:1、一年以上游戲特效工作經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲特效,具備一定的美術(shù)創(chuàng)作理論和較好的美...
    • UI動(dòng)效設(shè)計(jì)

      12-20萬(wàn) | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、美術(shù)基本扎實(shí),造型色彩感覺良好;2、美術(shù)相關(guān)教育背景,大專以上學(xué)歷,2年以上游戲行業(yè)特效、UI動(dòng)效從業(yè)經(jīng)驗(yàn);3、熟練掌握游戲引擎特效相關(guān)模塊并有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);4、熟練使用各類特效所需軟件,如PS,AE,3DMAX,MAYA和主流游戲引擎(U3D,UE4...
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