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  • 所屬行業(yè):
    • 招聘專家

      20-40萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1、深入理解招聘需求,負責關鍵崗位的需求確認及分析,按時按質完成招聘交付工作;2、深入研究行業(yè)知識及重點公司,善于利用各種渠道拓展人脈并進行簡歷開源;3、輔助優(yōu)化招聘渠道管理、雇主品牌、校園招聘、面試官管理等項目建設。職位要求1、本科及以上學歷,4年以...
    • 高級/資深關卡策劃(鋼嵐)

      20-30萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲關卡的地圖設計、單位分布、人物AI等內容,并完成關卡的測試和驗收;2、在深入理解游戲IP的精髓的前提下,主導關卡設計與戰(zhàn)斗數(shù)值的平衡;3、能針對戰(zhàn)棋玩法提出有建設性或創(chuàng)新性的觀點,提升游戲體驗;4、根據(jù)項目狀況與玩家體驗持續(xù)改善關卡設計的...
    • 客戶端開發(fā)工程師(中/高級...

      20-30萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責客戶端工具及邏輯的開發(fā);2、負責產(chǎn)品的性能調優(yōu)和機型適配;3、使用Unity引擎進行游戲客戶端核心模塊例如渲染、內存、通訊等模塊的設計和開發(fā);4、協(xié)調程序與策劃美術之間的溝通工作。任職要求:1、全日制本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2、3-5...
    • 新媒體視頻制作 (MJ00...

      11-20萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責抖音、B站、快手等視頻平臺的視頻內容制作;2、根據(jù)IP世界觀及宣傳需求,輸出CG動畫、PV及分鏡腳本等內容;3、善于與美術團隊&運營團隊合作,結合熱點事件、關聯(lián)場景,充分調動用戶的傳播動力,實現(xiàn)CG動畫與實時熱度的結合;4、了解自媒體傳...
    • 校長

      9-13萬 | 上海-虹口區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      主要工作:1.全面負責門店經(jīng)營與運營指標達成2.管理團隊成員,制定季度目標與執(zhí)行計劃3.對接總部運營、市場與人力團隊4.負責門店盈利模型、成本控制與客戶口碑建設5.制定年度活動策略,平衡拉新、轉化與用戶粘性提升目標6.對各類活動進行效益評估,推動門店轉化率與顧...
    • 行政BP

      11-15萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責所支持工作室職場的行政運營、維護良好的辦公環(huán)境負責所支持工作室的會議組織、活動落地(業(yè)務會議、項目組周年慶、開業(yè)儀式、部門TB、小年會等)負責所支持工作室的工位規(guī)劃,日常管理及協(xié)調工作負責制定和優(yōu)化職責內的制度和工作流程,追蹤執(zhí)行并不斷的改善工作...
    • 游戲美術商務經(jīng)理

      20-30萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1. 根據(jù)公司游戲業(yè)務的需要,拓展國內以及海外游戲美術外包的公司及個人資源。2. 深入了解和及時響應項目需求,參與和負責美術外包全流程工作,包含商務談判、成本控制、合同擬定、執(zhí)行跟進、交付驗收、上傳歸檔等全流程工作,解決業(yè)務的項目外包需求。3. ...
    • 游戲策劃

      35-45萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責?:1、緊密遵循主策劃的項目規(guī)劃與設計方向,負責游戲產(chǎn)品核心及衍生功能系統(tǒng)的設計工作,獨立完成邏輯清晰、可落地的游戲策劃案;?2、聚焦游戲內系統(tǒng)模塊,全程參與方案設計、跟進制作流程、開展測試驗證、進行調整優(yōu)化,并撰寫詳盡的相關文檔,確保系統(tǒng)功能符合游戲...
    • 游戲數(shù)值策劃

      12-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位描述:1.負責Slots游戲內的數(shù)值框架設計,把控機臺的數(shù)值體驗與經(jīng)濟平衡;2.負責游戲的數(shù)值和機器人ai設計,優(yōu)化玩家的的數(shù)值體驗與經(jīng)濟平衡;3.與策劃、程序協(xié)作,推進開發(fā)與落地;4.對內外部數(shù)據(jù)進行分析,對現(xiàn)有產(chǎn)品持續(xù)調優(yōu)。任職要求:1.本科以上學歷,...
    • 動畫

      15-25萬 | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      1.負責角色骨骼設置,蒙皮綁定,以及動作制作,能夠根據(jù)策劃需求獨立設計完成角色的所有動作;2.負責角色戰(zhàn)斗、演出以及怪物動畫制作;3.在保證品質的前提下提升產(chǎn)能上的工作效率。任職要求:1.大專以上學歷,有美術專業(yè)優(yōu)先,熟練掌握 3D MAX、Unity 等軟件...
    • 3D特效

      15-25萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】1,使用Unity制作:角色(技能、待機等)特效、UI界面特效、場景特效等。2,使用AE設計特效效果,制作特效素材。3,需要充分理解策劃方案,并能夠從策劃方案中提取中特效所需制作的內容4,根據(jù)每個版本所需的制作內容制定出合理的特效制作計劃5,對于制...
    • 游戲3D角色/場景

      10-15萬 | 上海-普陀區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      根據(jù)要求創(chuàng)建角色,動物,3D場景,建筑模型,高效按時完成任務,直至通過審核崗位要求:1、掌握次世代游戲制作流程,能獨立完成工作任務;2、熟悉使用3dsMax、PhotoShop、zbursh、Substance Painter等軟件;3、對游戲內角色/建筑造型...
    • 智能座艙-NLP算法專家/...

      35-45萬 | 上海-嘉定區(qū) | 碩士 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      ****ive崗位目標:車載語音對話系統(tǒng)設計與實現(xiàn)Responsibilities:主要工作職責:1. 負責自然語言理解和對話管理相關核心技術算法研究與引擎開發(fā)等工作;2. 大模型應用落地:通過****工程、LangChain、RAG等技術手段實現(xiàn)車載場景的人...
    • 智能座艙-高級軟件工程師(...

      35-45萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      ****ive崗位目標:車載語音NLP算法工程化Responsibilities:主要工作職責1. 使用Java和C++進行軟件開發(fā),實現(xiàn)功能需求并優(yōu)化性能。2. 針對公司業(yè)務需求,進行NLP算法的調研和實踐,解決復雜的自然語言處理問題。3. 對多意圖、上下文...
    • 智艙開發(fā)- UI設計師

      20-40萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      Responsibilities:主要工作職責1. 負責汽車智能座艙的HMI視覺設計,對車載系統(tǒng)及相關硬件有一定的了解。2. 負責參與產(chǎn)品前期的設計流行趨勢分析、競品分析,輸出產(chǎn)品視覺概念設計。3. 負責輸出視覺規(guī)范,參與設計流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶...
    • 智艙開發(fā)- UI設計專家

      30-60萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      Responsibilities:主要工作職責1. 負責汽車智能座艙的HMI視覺設計,對車載系統(tǒng)及相關硬件有一定的了解。2. 負責參與產(chǎn)品前期的設計流行趨勢分析、競品分析,輸出產(chǎn)品視覺概念設計。3. 負責輸出視覺規(guī)范,參與設計流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶...
    • 智艙開發(fā)-座艙系統(tǒng)穩(wěn)定性優(yōu)...

      20-40萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1. 負責座艙Android、Linux及虛擬機系統(tǒng)穩(wěn)定性優(yōu)化的研發(fā)工作;2. 承擔部分穩(wěn)定性優(yōu)化方案的架構設計和研發(fā)工作,充分理解需求并根據(jù)需求完成軟件架構、模塊設計和開發(fā);3. 承擔產(chǎn)品穩(wěn)定性的疑難問題調查和攻關解決;4. 負責座艙系統(tǒng)穩(wěn)定性監(jiān)測...
    • 游戲2D特效

      15-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、針對策劃需求,根據(jù)游戲美術風格,完成游戲內技能、裝備,場景、界面等相關的特效設計與制作。任職資格:1、3年以上游戲特效工作經(jīng)驗,有2d手游項目開發(fā)經(jīng)驗;2、有2個以上3渲2風格特效的制作項目經(jīng)歷;3、熟練使用Spine、Flash、PS、AE,m...
    • 游戲2D特效

      20-35萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      可接受3d轉2d, unity2d渲染等崗位職責:1.負責游戲的所有特效制作包括:戰(zhàn)斗特效(主要)、技能特效、場景特效、狀態(tài)特效等;2.優(yōu)化視覺信息的呈現(xiàn),提升玩家的視覺及操作體驗;3.與策劃和程序溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求、跟進檢查線上游戲效果;4.對游戲整...
    • 京東pop運營 (酒水)

      20-40萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      【我們需要你做】1. 具備2年+京東POP店運營經(jīng)驗,熟悉年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標2.具備一定對外對接能力,能夠直接對接京東采銷爭取各項資源3.具備良好的溝通協(xié)作能力,與設計、推廣、財務、供應鏈等支持端口高效協(xié)同4.較高的數(shù)據(jù)敏感度,能...
    • 京東酒類pop運營

      20-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】店鋪運營,對店鋪整體運營負責。1、討論參與制定年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標;2、直接對接京東采銷,包括但不限于日?;顒訄竺①Y源談判和大促資源購買;3、負責店鋪周度復盤與規(guī)劃、月度復盤與規(guī)劃、年度復盤與規(guī)劃等匯報的總結和輸出;4...
    • 京東POP運營(酒水)

      12-20萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      負責公司酒水品類POP店,京東旗艦店,對店鋪整體運營負責?!緧徫宦氊煛?. 差異化運營策略制定2. 店鋪運營管理3. 活動策劃執(zhí)行4. 數(shù)據(jù)分析盤點【任職資格】1. 全日制統(tǒng)招??埔陨蠈W歷2. 3年以上京東酒類旗艦店操盤經(jīng)驗,有京東POP運營經(jīng)驗3. 熟悉京東...
    • 游戲主策劃

      25-50萬 | 上海市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 核心玩法與系統(tǒng)設計 主導微信/抖音小游戲IAP類產(chǎn)品的核心玩法設計、數(shù)值框架搭建及廣告變現(xiàn)規(guī)劃,確保玩法與廣告彈出設計高度融合。 負責游戲版本內容規(guī)劃,協(xié)調程序、美術推進功能落地,把控開發(fā)進度與質量。 2. 項目推進與執(zhí)行 獨立完成策劃案撰...
    • 小游戲主策劃(IAP)

      40-70萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      小游戲,卡牌、放置經(jīng)驗,IAP崗位職責:1、負責IAP小游戲類型的核心玩法設計、規(guī)則制定、數(shù)值平衡及系統(tǒng)優(yōu)化,確保游戲可玩性和商業(yè)化潛力。2、把控開發(fā)進度,統(tǒng)籌策劃團隊工作,推動項目高效落地,并根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,不斷迭代游戲體驗,持續(xù)提高產(chǎn)品品質。3、負責團隊內部...
    • IAA主策劃

      50-80萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責游戲的核心玩法、系統(tǒng)架構及整體策劃方案的制定,確保游戲體驗優(yōu)秀;2. 統(tǒng)籌策劃團隊,合理分工,確保各項策劃工作按時高質量交付;3. 結合市場趨勢及用戶需求,制定產(chǎn)品方向及版本迭代計劃;4. 設計并優(yōu)化游戲數(shù)值、經(jīng)濟系統(tǒng)及付費系統(tǒng),提升用戶體...
    • IAA主策劃

      30-50萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、根據(jù)游戲市場及目標消費群體需求,負責游戲主體架構、游戲系統(tǒng)設計,負責游戲立項和核心玩法設計,制定策劃方案協(xié)調開發(fā)對應功能;2、對游戲設計方案進行審核指導,指定設計方向、框架并設計游戲主要模塊及數(shù)值模型;3、在游戲設計的每個階段,充分與程序、美術、...
    • 圖形渲染開發(fā)師工程師

      14-28萬 | 上海市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、參與手游項目實時渲染方面的開發(fā)和優(yōu)化工作;2、對預研和在研項目的美術需求進行分析,從技術角度制定解決方案,并對美術工具提供開發(fā)支持;3、研究前沿渲染技術和算法,實現(xiàn)相應的渲染Demo,編寫技術設計文檔,參與公司圖形渲染技術方面的建設和積累工作;任...
    • 游戲服務端開發(fā)工程師

      20-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述: 1.服務器端核心模塊與邏輯代碼實現(xiàn); 2.服務器端代碼測試與維護。任職要求:1.計算機或相關專業(yè)本科或以上學歷; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一種或多種語言 (游戲行業(yè)); 3.熟悉Linux環(huán)境,熟悉數(shù)據(jù)結構與算法、Sock...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      25-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      1. 計算機相關專業(yè)畢業(yè),5年以上Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗,1年主程經(jīng)驗,熟練使用C#,Lua語言。2. 精通數(shù)據(jù)結構等基礎知識,具有良好的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a風格;3. 至少持續(xù)完整參與完成一款已上線的大型Unity項目,具備優(yōu)秀的團隊管理經(jīng)驗;4. 在ug...
    • java后端開發(fā)

      15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1、負責企業(yè)核心系統(tǒng)的開發(fā)工作;2、負責相應產(chǎn)品模塊的需求分析、框架設計和編碼工作;3、分析項目需求,能給出良好的解決方案,并協(xié)助其他人員完成開發(fā)及調試工作;4、Code review,編寫單元測試,高質量完成功能;5、持續(xù)關注新的技術,選擇適合的技...
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