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托管老師
3-5萬 | 莆田市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
帶六年級,負(fù)責(zé)輔導(dǎo)孩子完成課后作業(yè),字要好看,工作時間11點-2點,4點05分-8點左右,高效完成工作,不額外加班,包吃包住,周末雙休,4菜一湯,宿舍有空調(diào),wifi,包基本生活水電??季幙甲C的人可以考慮過來工作喲~
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小學(xué)托管老師
3-5萬 | 莆田市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
帶1年級,負(fù)責(zé)輔導(dǎo)孩子完成課后作業(yè),字要好看,工作時間11點-2點,4點05分-8點左右,高效完成工作,不額外加班,包吃包住,周末雙休,4菜一湯,宿舍有空調(diào),wifi,包基本生活水電??季幙甲C可選的工作喲~
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1、錄制剪輯招生引流視頻,每日發(fā)布2、解答家長或?qū)W生的留學(xué)咨詢3、簽約客戶,收集并整理資料,服務(wù)學(xué)生直至出國到校
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項目助理
6-8萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、協(xié)助項目負(fù)責(zé)人對接溝通協(xié)調(diào)及執(zhí)行項目相關(guān)工作。2、管理、督促完成項目對接,并對最終執(zhí)行效果負(fù)責(zé)3、負(fù)責(zé)各項目的運營數(shù)據(jù),進行統(tǒng)計分析匯報成周報、月報并提交,數(shù)據(jù)的收集、整理、分析及反饋。輸出合作方案ppt、可行性分析報告、項目總結(jié)匯報等4、善于...
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【崗位內(nèi)容】1、負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)部門日常數(shù)據(jù)統(tǒng)計、數(shù)據(jù)對接、數(shù)據(jù)整理,銷售進度匯報,如銷售日報,周報,月報2、根據(jù)客戶、銷售人員對數(shù)據(jù)進行歸類3、負(fù)責(zé)對銷售客服部工作過程維度的核實和所需數(shù)據(jù)進行及時、準(zhǔn)確的提供各類數(shù)據(jù)報表。4、負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)部門在活動中相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析完...
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內(nèi)容審核專員
5-7萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)銷售人員的音頻、視頻、圖片、文字等內(nèi)容的實時監(jiān)控審核。2、結(jié)合運營需求,對違規(guī)或不符合運營需求的音頻、視頻、圖片、文字內(nèi)容進行處理。3、對審核資料進行核實、補齊、錄入、交接4、及時反饋發(fā)現(xiàn)的問題,協(xié)助處理異常問題,對工作、團隊或產(chǎn)品問題進行反...
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工程師助理
6-8萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位內(nèi)容】1.協(xié)助工程師處理軟硬件開發(fā),編寫相關(guān)開發(fā)文檔、技術(shù)文檔等。2.負(fù)責(zé)異常的產(chǎn)品問題處理3.與采購部對接,搜集的信息并上傳到系統(tǒng)存檔4.把業(yè)務(wù)/客戶的需求傳達給工程師,并把工程師的反饋整理好發(fā)給業(yè)務(wù)5.完成工程師交辦的各項實驗任務(wù),打板工作6.及時高...
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【崗位職責(zé)】1.制定并完善公司的網(wǎng)絡(luò)安全策略、制度和流程。2.安全防護與監(jiān)控部署和維護網(wǎng)絡(luò)安全防護設(shè)備,如防火墻、IDS/IPS 等。3.安全審計,對網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)和應(yīng)用進行安全審計接受小白!轉(zhuǎn)行!有人帶上手!【職能崗】【技術(shù)崗】【崗位要求】1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,...
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1、負(fù)責(zé)基于Unity等引擎的VR應(yīng)用/游戲產(chǎn)品的開發(fā),移植,Debug技術(shù)工作。2、熟悉VR/XR技術(shù)環(huán)境,負(fù)責(zé)VR應(yīng)用/游戲移植適配各不同品牌/分辨率VR終端。3、有VR應(yīng)用/游戲項目開發(fā)和適配案例和經(jīng)驗。4、研究VR/XR技術(shù)發(fā)展,把新技術(shù)應(yīng)用到產(chǎn)品開發(fā)...
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招聘需求:1.?負(fù)責(zé)公司海外產(chǎn)品在Facebook、Google、TikTok、Kwai等平臺上的廣告投放和優(yōu)化工作,制定投放方案、預(yù)算,進行日常賬戶管理。2.?完成數(shù)據(jù)報表,深入分析數(shù)據(jù),優(yōu)化廣告賬戶,了解目標(biāo)市場受眾,對ROI負(fù)責(zé)。3.?監(jiān)控并研究競品等游...
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【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)公司(IAA+IAP)模式游戲的買量視頻廣告創(chuàng)意設(shè)計與制作,確保高效交付優(yōu)質(zhì)素材;2、掌握不同游戲產(chǎn)品的核心賣點,分析目標(biāo)用戶喜好,提出具有吸引力的創(chuàng)意方案;3、根據(jù)買量投放數(shù)據(jù)反饋,分析廣告素材表現(xiàn),優(yōu)化設(shè)計方向,不斷提升關(guān)鍵指標(biāo);4、關(guān)...
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崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)公司的游戲 H5試玩廣告創(chuàng)意與制作,進行相關(guān)邏輯、交互、性能方面的優(yōu)化2、針對素材制作擴展模版實現(xiàn)定制開發(fā);3、快速根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整和迭代素材,使其迭代出ipm更高playable。4、解決開發(fā)中的技術(shù)難點,包括包體優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化、加載速度提升、多...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的國內(nèi)推廣,投放渠道包括廣點通、頭條等。(該崗位主要負(fù)責(zé)國內(nèi)渠道)2、實時監(jiān)控投放數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析并及時調(diào)整投放策略,提升廣告效果。3、協(xié)助設(shè)計部門制作創(chuàng)意素材,提供有效的設(shè)計思路,并在投放過程中持續(xù)優(yōu)化素材方向。4、收集追蹤...
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中級場景模型崗位職責(zé)1、理解原畫的設(shè)定及制作的要求,完成場景、道具的模型制作2、配合關(guān)卡地編解決BUG、場景優(yōu)化等問題3、獨立完成單個物件從無到有的完整PBR流程4、根據(jù)項目的要求按時高效的完成相關(guān)工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進步任職要求1、美術(shù)類大專...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)面向玩家的游戲相關(guān)網(wǎng)頁的產(chǎn)品設(shè)計工作;2、負(fù)責(zé)推動產(chǎn)品/項目完成目標(biāo),有很強的目標(biāo)感和解決問題的能力;3、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品可行性、工作量的初步評估,評估產(chǎn)品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,有5年以上產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗...
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職位描述:1:精通Unreal Engine 或 Unity 3D 其中至少一款主流游戲引擎的特效制作全流程(粒子系統(tǒng)、材質(zhì)、渲染等),熟練掌握3ds Max 或 Maya 等相關(guān)DCC工具;2:有較好的技術(shù)積累,能主導(dǎo)解決特效制作中的技術(shù)難題及挑戰(zhàn);能對各種...
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崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)H5、小程序開發(fā)項目的全流程跟進,包括活動策劃落地、頁面上線跟進,確?;顒影从媱澩七M并達成核心目標(biāo); 2. 對接設(shè)計、開發(fā)、測試團隊,明確活動需求,跟進頁面開發(fā)進度,解決上線前的體驗問題,保障活動順利上線。跟蹤開發(fā)進度與狀態(tài),識別和解決進展...
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游戲運營
15-25萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
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崗位職責(zé):1.通過數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品體驗,提出針對性的版本調(diào)整和優(yōu)化建議,制定版本計劃;2.競品測試,提煉出對手產(chǎn)品的優(yōu)缺點;并根據(jù)市場需求和競品優(yōu)點,制定版本計劃;3.負(fù)責(zé)跟進游戲版本更新、跟進研發(fā)產(chǎn)品進度、確保版本按時上線;4.負(fù)責(zé)運營活動的撰寫和活動數(shù)據(jù)分析...
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UI動效設(shè)計
25-35萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特征和視覺風(fēng)格,制定游戲的動效風(fēng)格;2、應(yīng)用引擎制作游戲中各類游戲UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進行動效資源優(yōu)化,并及時處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)動效資源問題;4、熟知交互設(shè)計流程,關(guān)注時下視覺動效流行趨勢,為團隊提供專...
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場景原畫組長
40-60萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
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【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)游戲中的場景美術(shù)設(shè)定;2、創(chuàng)作高質(zhì)量的世界環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境的氛圍概念設(shè)計原畫;3、協(xié)助3D場景設(shè)計師等的設(shè)計制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對游戲內(nèi)的建筑以及場景道具物件進行概念設(shè)計;5、協(xié)助優(yōu)化場景環(huán)境在引擎中的實際視覺表現(xiàn),跟進游戲內(nèi)...
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職位描述:1.美術(shù)全棧方向TA,了解美術(shù)崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術(shù)制作能力2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題3.研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用,熟悉并...
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地編組長
40-70萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、按照概念設(shè)計與世界觀設(shè)定,設(shè)計制作并編輯大世界的地貌地形;2、設(shè)計并制作與地形相關(guān)的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據(jù)點位置以及道路設(shè)計;3、參與新技術(shù)的研發(fā),測試并實施到生產(chǎn)流程中;4、主動尋求美術(shù)及策劃的反饋;5、確保藝術(shù)風(fēng)格與游戲定...
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工作職責(zé)負(fù)責(zé)場景,角色,怪物,道具,Unity引擎內(nèi)的特效制作;負(fù)責(zé)游戲中的特效品質(zhì)的審核修改及外包團隊的培養(yǎng);負(fù)責(zé)梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團隊的制作效率。工作要求能熟練使用unity進行特效制作;有很好的學(xué)習(xí)能力,有扎實的美術(shù)功底;熟悉手游制作流...
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動作設(shè)計師
35-45萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【工作職責(zé)】5年以上游戲動畫相關(guān)工作經(jīng)驗動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏、解剖學(xué)和運動規(guī)律有深入理解;能夠根據(jù)角色性格設(shè)計出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動畫;能設(shè)計與制作完成高質(zhì)量的3D動畫,為動畫量產(chǎn)制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn),制定詳細(xì)的執(zhí)行方案;熟悉主流游戲美術(shù)風(fēng)格,...
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工作職責(zé)和美術(shù)人員,引擎程序員一起設(shè)計渲染方案,編寫Shader,實現(xiàn)美術(shù)效果;發(fā)現(xiàn)美術(shù)pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術(shù)工作流效率;和美術(shù)人員,引擎程序員一起研究美術(shù)工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術(shù)推廣應(yīng)用;設(shè)計美術(shù)資源規(guī)范,確...
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場景地編
35-45萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé)負(fù)責(zé)游戲中的3D物件、地形模型、貼圖制作及修改;負(fù)責(zé)游戲中大地圖編輯、整合;確保項目3D場景資源按規(guī)格制作并風(fēng)格統(tǒng)一。工作要求5年以上相關(guān)經(jīng)驗,有完整項目研發(fā)經(jīng)驗,大型地形制作經(jīng)驗;了解自然環(huán)境對地貌的影響,如地形山體植被生長規(guī)律等;對整體氛圍,美感,...
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游戲原畫
35-45萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模板和規(guī)范;2、參與具體角色設(shè)計任務(wù),組織相關(guān)角色設(shè)計人員開展工作;3、根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與審核;【任職要求】1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷以上,3年工作經(jīng)驗以上;歐美魔幻風(fēng)格優(yōu)先;2、熟悉歐美歷史,...
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崗位職責(zé):1.根據(jù)產(chǎn)品要求,深入理解系統(tǒng)定位,并完成游戲系統(tǒng)設(shè)計工作;2.負(fù)責(zé)策劃系統(tǒng)文檔的建立和日常管理工作;3.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)功能模塊的跟進、溝通、驗收、反饋工作,保證產(chǎn)品質(zhì)量;4.負(fù)責(zé)牽頭發(fā)起UI、動效、資源、包裝等相關(guān)需求工作。任職要求:1.本科及以上學(xué)...
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【工作職責(zé)】1.負(fù)責(zé)使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開發(fā)手游核心業(yè)務(wù)模塊;2.負(fù)責(zé)開發(fā)游戲內(nèi)的美術(shù)工具和策劃工具;3.負(fù)責(zé)編寫項目組內(nèi)的技術(shù)文檔;4.負(fù)責(zé)對開發(fā)流程持續(xù)提出改進意見或評審他人所寫代碼,并提出改進意見?!救温氁蟆?.本科及以...
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【工作職責(zé)】1.負(fù)責(zé)使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開發(fā)手游核心業(yè)務(wù)模塊;2.負(fù)責(zé)開發(fā)游戲內(nèi)的美術(shù)工具和策劃工具;3.負(fù)責(zé)編寫項目組內(nèi)的技術(shù)文檔;4.負(fù)責(zé)對開發(fā)流程持續(xù)提出改進意見或評審他人所寫代碼,并提出改進意見?!救温氁蟆?.本科及以...