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蘇州網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲開發(fā)工程師

      15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、 難點(diǎn)系統(tǒng),核心系統(tǒng)開發(fā);2、 快速鋪量系統(tǒng)開發(fā);3、 項(xiàng)目突發(fā)問題處理;4、 新人培養(yǎng),技術(shù)文檔輸出。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、 3年以上C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上Python開發(fā)經(jīng)驗(yàn);3、 擁有認(rèn)真的工作態(tài)度和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a...
    • 游戲投放優(yōu)化師 雙休

      10-15萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)要求:1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品在不同渠道的廣告投放工作,完成投放新增指標(biāo);2、不斷總結(jié)分析投放效果和模型監(jiān)控,及時(shí)對(duì)賬戶進(jìn)行優(yōu)化和投放數(shù)據(jù)復(fù)盤;3、及時(shí)跟進(jìn)投放素材效果,結(jié)合投放數(shù)據(jù),給出素材優(yōu)化建議;4、完成投放相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及溝通對(duì)接工作。任職要求:1、熟悉主流...
    • 資深客戶端程序 蘇州

      20-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)要求:1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開發(fā)2. 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時(shí)框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu)3. 研究競(jìng)品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果4. 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能任職要求:1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)2. 5 年以上?作經(jīng)驗(yàn),3 年以上 U...
    • 角色概念組長(zhǎng) 國(guó)風(fēng)寫實(shí)

      22-26萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      位職責(zé)要求1:參與游戲中的角色二維相關(guān)制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進(jìn)行游戲中角色的概念設(shè)計(jì)和立繪創(chuàng)作工作;2:與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進(jìn)角色3D落地過程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負(fù)責(zé);3:負(fù)責(zé)角色原畫團(tuán)隊(duì)的管理,根據(jù)項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃有效管理...
    • 3D游戲建模助教/講師

      8-13萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)教學(xué)計(jì)劃,對(duì)所負(fù)責(zé)的專業(yè)課程進(jìn)行設(shè)計(jì)與授課、管理、幫助學(xué)生完成課程,達(dá)到 教學(xué)目的;2、配合部門進(jìn)行課程研發(fā)和培訓(xùn),時(shí)刻保持對(duì)行業(yè)的關(guān)注和自我提升;3、管理班級(jí)出勤及聽課、練習(xí)的情況,鼓勵(lì)、提升學(xué)員的學(xué)習(xí)自信心4、對(duì)學(xué)員的作品進(jìn)行指導(dǎo),達(dá)...
    • 普工技工★電子廠30/小時(shí)...

      8-15萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【薪資待遇】:工種性質(zhì)均為正式工,可長(zhǎng)期干,按照小時(shí)計(jì)算工資,3O元/小時(shí)~4O元/小時(shí),初期月綜合工資18OOO元~24OOO元,后期季度綜合工資24OOO元~3OOOO元,工期自由(到期可續(xù)簽,隨走隨結(jié)),離職需提前7天辦理離職手續(xù),一年有6次加薪升職,年...
    • 劇本殺DM

      5-8萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、作為劇本殺DM(主持人),介紹、安排、接待、引領(lǐng)客人并完成劇本殺游戲的整體流程準(zhǔn)確把控游戲時(shí)間,推進(jìn)劇情。同時(shí)保證客人的人身安全,使客人感受到劇本殺樂趣及內(nèi)涵。2、角色客串,在游戲中扮演特定劇本角色,演繹劇情、臺(tái)詞,和客人進(jìn)行互動(dòng),輔助主持人及客...
    • 小程序運(yùn)營(yíng)經(jīng)理

      12-20萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的日常管理和運(yùn)營(yíng),制定并實(shí)施相關(guān)策略;2. 管理公司的電子商務(wù)平臺(tái)及線上店鋪,提高用戶體驗(yàn)度和轉(zhuǎn)化率;3. 建立和管理商務(wù)合作渠道,推動(dòng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)和發(fā)展;4. 研究市場(chǎng)動(dòng)態(tài)與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手情況,及時(shí)調(diào)整營(yíng)銷方案;5. 組織開展各項(xiàng)活動(dòng)以及推...
    • 動(dòng)態(tài)宣傳物料制作

      15-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)二次元游戲角色PV的全流程制作,包括創(chuàng)意設(shè)計(jì)、分鏡腳本及后期制作,確保最終成片質(zhì)量達(dá)到預(yù)期效果;2. 負(fù)責(zé)視頻結(jié)構(gòu)創(chuàng)意節(jié)奏的整體把控,能夠獨(dú)立完成引擎鏡頭制作、剪輯包裝等全流程視頻工作。崗位要求:1、熟練掌握UE5的Sequence運(yùn)鏡系統(tǒng),...
    • 客服

      2-4萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      負(fù)責(zé)線上文案簡(jiǎn)單修改,輔助客服經(jīng)理收集意向客
    • 3D角色美術(shù)設(shè)計(jì)師

      4-7萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):制作3D次世代角色的模型和貼圖。任職要求:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè); 2、1年以上游戲公司次世代角色制作經(jīng)驗(yàn)(必須); 3、有Q版卡通次世代風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);4、注重細(xì)節(jié)把握,具備良好的審美觀; 5、熟練使用3D Studio Max, Maya,substan...
    • 3D場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師

      4-7萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      3D次世代場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé):負(fù)責(zé)3D次世代游戲場(chǎng)景項(xiàng)目的制作;崗位要求: 1、1-3年次世代場(chǎng)景工作經(jīng)驗(yàn); 2、有Q版卡通次世代風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn); 3、熟悉pbr全流程,或者精通某幾個(gè)模塊; 4、注重細(xì)節(jié)把握,具備良好的審美觀; 5、熟練使用3D M...
    • 游戲運(yùn)營(yíng)

      10-20萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位描述:1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目產(chǎn)品的調(diào)整優(yōu)化工作,不限于系統(tǒng)、玩法、數(shù)值、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)等產(chǎn)品內(nèi)容梳理優(yōu)化;2.制定項(xiàng)目產(chǎn)品的玩法目標(biāo)、進(jìn)行商業(yè)化框架搭建、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)道具數(shù)值調(diào)整及投放,并結(jié)合數(shù)據(jù)反饋提供有效合理的版本方向和策略;3.跟進(jìn)項(xiàng)目產(chǎn)品的版本開發(fā)進(jìn)度反饋及內(nèi)容效果驗(yàn)...
    • 游戲投放

      6-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位描述:1、負(fù)責(zé)信息流或其他效果類廣告平臺(tái)的投放策略制定和日常投放及調(diào)整;如巨量引擎、騰訊廣點(diǎn)通、百度等;2、對(duì)投放效果進(jìn)行數(shù)據(jù)跟蹤及效果分析;3、制定廣告創(chuàng)意,負(fù)責(zé)廣告素材的協(xié)調(diào),并跟蹤優(yōu)化;4、收錄市場(chǎng)廣告投放的情況,對(duì)業(yè)內(nèi)相關(guān)產(chǎn)品和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行監(jiān)測(cè)及數(shù)...
    • 高級(jí)角色原畫師

      11-20萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、具備比較全面型美術(shù)制作能力;2、為項(xiàng)目制定產(chǎn)品美術(shù)風(fēng)格,增加美術(shù)趣味性。參與設(shè)定風(fēng)格、概念原畫,進(jìn)行質(zhì)量審核,統(tǒng)一風(fēng)格,整合游戲資源;3、能夠和項(xiàng)目組等相關(guān)部門進(jìn)行各項(xiàng)溝通交流;4、擅長(zhǎng)多種繪畫風(fēng)格,能夠輸出高品質(zhì)的多種風(fēng)格原畫;5、配合項(xiàng)目繪制...
    • 游戲UI

      12-20萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、按照項(xiàng)目風(fēng)格要求,設(shè)計(jì)游戲界面UI及排版;2,擅長(zhǎng)多種風(fēng)格--國(guó)風(fēng)優(yōu)先,能快速適應(yīng)各種獨(dú)立小游戲風(fēng)格。3、完成游戲ICON、LOGO、圖標(biāo)等各種界面相關(guān)圖素的制作;4、按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級(jí)界面設(shè)計(jì)和交互;5,能獨(dú)立自主的設(shè)計(jì)新游戲...
    • 次時(shí)代3D場(chǎng)景/角色

      8-13萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 根據(jù)原畫設(shè)定制作游戲內(nèi)的角色/場(chǎng)景模型,與主美及藝術(shù)總監(jiān)緊密合作,確保模型遵循美術(shù)風(fēng)格及技術(shù)規(guī)范,保證任務(wù)的質(zhì)量與進(jìn)度。2. 與概設(shè)團(tuán)隊(duì)積極合作,根據(jù)原畫制作各種風(fēng)格的模型(卡通/寫實(shí)/生物/非生物),確保最終模型的美術(shù)表現(xiàn)效果符合概念設(shè)定,并有...
    • 次時(shí)代角色

      8-12萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、擅長(zhǎng)次時(shí)代3d模型制作及引擎相關(guān)工作;2、能夠承擔(dān)多種風(fēng)格的制作責(zé)任;3、需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通,提升項(xiàng)目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;4、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,制作3d模型、貼圖繪制和材質(zhì)制作;5、理解游戲...
    • 游戲3d角色建模

      6-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、擅長(zhǎng)二次元/風(fēng)格化的3d模型制作及引擎相關(guān)工作;2、能夠承擔(dān)多種風(fēng)格的制作責(zé)任;3、需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通,提升項(xiàng)目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;4、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,制作3d模型、貼圖繪制和材質(zhì)制作;5...
    • 游戲場(chǎng)景

      6-15萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,制作高質(zhì)量3D次時(shí)代寫實(shí)或者二次元場(chǎng)景模型;2、可以根據(jù)反饋進(jìn)行有效的調(diào)整,能夠解讀美術(shù)外包反饋,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的品質(zhì)及定位需求;3、遵循完善場(chǎng)景制作的規(guī)范,有能力梳理高效的制作流程;任職要求:1、美術(shù)...
    • 游戲動(dòng)作

      15-25萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      動(dòng)作制作完成后,能夠獨(dú)立的進(jìn)行導(dǎo)出導(dǎo)入到ue4積極溝通跟進(jìn)版本。任職要求1.熟練掌握角色動(dòng)作制作把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度,動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢2.溝通能力、能夠與策劃和程序進(jìn)行有效的溝通動(dòng)作效果及實(shí)現(xiàn)方式。3.軟件技能要求:精通30max動(dòng)畫模塊,綁定模...
    • 游戲3D建模

      8-13萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.根據(jù)游戲原畫,制作3D次時(shí)代寫實(shí)或二次元游戲的場(chǎng)景模型。2.了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目的具體需求3.根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時(shí)滿足質(zhì)量要求。任職資格1.有相關(guān)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師工作經(jīng)驗(yàn),有參與多個(gè)游戲美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先2有良好的美術(shù)功底,具有審美...
    • 3D模型制作

      8-13萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負(fù)責(zé)3D次時(shí)代游戲的模型制作2.制作實(shí)時(shí)3D游戲引擎中使用的3D模型和貼圖3.了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目的具體需求4.根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時(shí)滿足質(zhì)量要求。任職資格1.有相關(guān)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師工作經(jīng)驗(yàn),有參與多個(gè)游戲美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先2有良好的...
    • 二次元場(chǎng)景手繪3D 設(shè)計(jì)師

      8-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、擅長(zhǎng)二次元/風(fēng)格化的3d場(chǎng)景制作及引擎相關(guān)工作;2、能夠承擔(dān)多種風(fēng)格的制作責(zé)任;3、需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通,提升項(xiàng)目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;4、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,制作3d場(chǎng)景模型以及物件資源、貼圖繪...
    • 次世代角色

      8-13萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負(fù)責(zé)3D次時(shí)代游戲的角色制作;2.制作實(shí)時(shí)3D游戲引擎中使用的3D角色的模型和貼圖;3.了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目的具體需求;4.根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時(shí)滿足質(zhì)量要求任職資格:1.有相關(guān)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師工作經(jīng)驗(yàn),有參與多個(gè)游戲美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)...
    • 3D游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

      5-15萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,制作高質(zhì)量3D次世代寫實(shí)或二次元場(chǎng)景模型;2、可以根據(jù)反饋進(jìn)行有效得調(diào)整,能夠解讀美術(shù)外包反饋,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的品質(zhì)及定位需求;3、遵循完善場(chǎng)景制作的規(guī)范,有能力梳理高效的制作流程;任職要求:1、美術(shù)類...
    • 次世代場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

      8-13萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,制作高質(zhì)量3D次世代寫實(shí)或二次元場(chǎng)景模型;2、可以根據(jù)反饋進(jìn)行有效得調(diào)整,能夠解讀美術(shù)外包反饋,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的品質(zhì)及定位需求;3、遵循完善場(chǎng)景制作的規(guī)范,有能力梳理高效的制作流程;【職位要求】1、美術(shù)類??萍耙?..
    • 普工30/h包吃包住人走賬...

      7-10萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      有意者請(qǐng)點(diǎn)擊(申請(qǐng)職位),或者點(diǎn)擊(聊一聊)咨詢企業(yè)直招,入職0費(fèi)用;面試簽訂正規(guī)合同,加蓋企業(yè)公章,不與任何第三方簽訂協(xié)議!工作滿15天可預(yù)支2000,內(nèi)介1人獎(jiǎng)3000,路費(fèi)可報(bào)銷。包吃包住,當(dāng)天安排住宿!【薪資待遇】: 正式工:試用期500...
    • 普工30/h包吃住長(zhǎng)白班

      7-10萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.【薪資待遇】月綜合薪資:8000-12000 包吃住2.【工作內(nèi)容】上市電子產(chǎn)品的組裝、組立、檢測(cè)、包裝、測(cè)試等崗位、生手熟手均可;生手進(jìn)廠后有老員工帶3.【公司福利】有五險(xiǎn)一金,能力好,普升快,年底雙薪,年終獎(jiǎng)金。中秋,端午,國(guó)慶,春節(jié),都有價(jià)值200元...
    • 游戲系統(tǒng)策劃

      15-20萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,能夠獨(dú)立從產(chǎn)品核心推導(dǎo)出游戲系統(tǒng)模塊的搭建;2、獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)功能及玩法的開發(fā),實(shí)現(xiàn),跟蹤,并且能夠?qū)ψ詈笃焚|(zhì)進(jìn)行把控驗(yàn)收;3、與技術(shù)人員協(xié)調(diào)完成系統(tǒng)功能的開發(fā)與制作,并持續(xù)保持跟進(jìn)與優(yōu)化迭代;4、與美術(shù)人員配合,完成美術(shù)資源...
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