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企
游戲動作
15-25萬 | 蘇州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
動作制作完成后,能夠獨立的進(jìn)行導(dǎo)出導(dǎo)入到ue4積極溝通跟進(jìn)版本。任職要求1.熟練掌握角色動作制作把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度,動作設(shè)計流暢2.溝通能力、能夠與策劃和程序進(jìn)行有效的溝通動作效果及實現(xiàn)方式。3.軟件技能要求:精通30max動畫模塊,綁定模...
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企
游戲3D建模
8-13萬 | 蘇州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.根據(jù)游戲原畫,制作3D次時代寫實或二次元游戲的場景模型。2.了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的具體需求3.根據(jù)項目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求。任職資格1.有相關(guān)的游戲美術(shù)設(shè)計師工作經(jīng)驗,有參與多個游戲美術(shù)項目經(jīng)驗者優(yōu)先2有良好的美術(shù)功底,具有審美...
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企
3D模型制作
8-13萬 | 蘇州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.負(fù)責(zé)3D次時代游戲的模型制作2.制作實時3D游戲引擎中使用的3D模型和貼圖3.了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的具體需求4.根據(jù)項目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求。任職資格1.有相關(guān)的游戲美術(shù)設(shè)計師工作經(jīng)驗,有參與多個游戲美術(shù)項目經(jīng)驗者優(yōu)先2有良好的...
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企
職位描述1、擅長二次元/風(fēng)格化的3d場景制作及引擎相關(guān)工作;2、能夠承擔(dān)多種風(fēng)格的制作責(zé)任;3、需要保持與策劃,設(shè)計,技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通,提升項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;4、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,制作3d場景模型以及物件資源、貼圖繪...
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企
次世代角色
8-13萬 | 蘇州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.負(fù)責(zé)3D次時代游戲的角色制作;2.制作實時3D游戲引擎中使用的3D角色的模型和貼圖;3.了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的具體需求;4.根據(jù)項目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求任職資格:1.有相關(guān)的游戲美術(shù)設(shè)計師工作經(jīng)驗,有參與多個游戲美術(shù)項目經(jīng)驗者優(yōu)...
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企
職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,制作高質(zhì)量3D次世代寫實或二次元場景模型;2、可以根據(jù)反饋進(jìn)行有效得調(diào)整,能夠解讀美術(shù)外包反饋,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的品質(zhì)及定位需求;3、遵循完善場景制作的規(guī)范,有能力梳理高效的制作流程;任職要求:1、美術(shù)類...
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企
1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,制作高質(zhì)量3D次世代寫實或二次元場景模型;2、可以根據(jù)反饋進(jìn)行有效得調(diào)整,能夠解讀美術(shù)外包反饋,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的品質(zhì)及定位需求;3、遵循完善場景制作的規(guī)范,有能力梳理高效的制作流程;【職位要求】1、美術(shù)類??萍耙?..
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企
崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)對接品牌推廣類, 自研美術(shù),媒介投放等非生產(chǎn)類采購工作,落實公司采購管理相關(guān)工作;2、協(xié)助業(yè)務(wù)方梳理需求,進(jìn)行需求管理,與項目組建立良好溝通,協(xié)調(diào)保證項目保質(zhì)保量交付; 3、制定所負(fù)責(zé)品類的采購策略,優(yōu)化采購流程;4、統(tǒng)籌管理業(yè)務(wù)部門采購需求,...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)服務(wù)器端架構(gòu)和設(shè)計,根據(jù)策劃案,與客戶端工程師,合作設(shè)計、實現(xiàn)游戲功能;2、根據(jù)邏輯設(shè)計數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu),優(yōu)化數(shù)據(jù)庫對服務(wù)器端的代碼review,提出優(yōu)化方案;3、定位、修復(fù)程序缺陷、學(xué)習(xí)、研究調(diào)試方法,為核心游戲邏輯記錄日志,配合數(shù)據(jù)統(tǒng)計和運維...
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企
1.負(fù)責(zé)ue4買量視頻、宣傳片藍(lán)圖(群集變陣)部分;2.根據(jù)項目需求,設(shè)計編寫相關(guān)交互模塊,給予ue4美術(shù)提供全方面技術(shù)支持。3.常玩游戲,對小游戲玩法模擬有較好節(jié)奏感;4.熱愛游戲,了解廣告投放,有較好的視覺鏡頭感。5.有較強的問題解決能力,善于溝通,不斷學(xué)...
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企
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)射擊游戲PVP、PVE原創(chuàng)關(guān)卡及玩法設(shè)計,設(shè)計關(guān)卡2D概念圖、搭建關(guān)卡白盒;2. 撰寫關(guān)卡玩法方案,制作對應(yīng)模式的地圖,跟進(jìn)程序功能、相關(guān)工具、美術(shù)資源等的實現(xiàn)與優(yōu)化; 3. 負(fù)責(zé)關(guān)卡上線后的跟進(jìn):關(guān)注統(tǒng)計數(shù)據(jù)、調(diào)研問卷、游戲網(wǎng)站論壇等玩家...
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游戲測試-盾勇項目組
15-25萬 | 北京市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、把握和控制項目整體的測試流程和測試進(jìn)度;2、負(fù)責(zé)項目組測試模塊,以及對項目品質(zhì)進(jìn)行負(fù)責(zé);3、不斷創(chuàng)新適合于所在項目技術(shù)框架的測試方法,提高測試效率;任職要求:1、大專以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2、3年以上游戲測試經(jīng)驗,熟悉各種類型和平臺的游戲,并...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲中新的邏輯功能開發(fā)和現(xiàn)有邏輯功能維護(hù);2、根據(jù)策劃需求完成相關(guān)模塊設(shè)計、編碼,按時提交高質(zhì)量的代碼,完成開發(fā)任務(wù);3、負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊開發(fā)與調(diào)優(yōu)工作。任職要求:1、熟悉Unity3D引擎游戲開發(fā)和架構(gòu)設(shè)計,熟悉網(wǎng)絡(luò)Unity3D游戲工作...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)制定關(guān)卡的工作流程規(guī)范;2、負(fù)責(zé)制定玩法架構(gòu)、關(guān)卡規(guī)模以及玩法的體驗預(yù)期;3、負(fù)責(zé)制定關(guān)卡的肝度設(shè)計、關(guān)卡量預(yù)估以及腳本接口管理;4、負(fù)責(zé)游戲中復(fù)合世界觀設(shè)計的玩法包裝內(nèi)容;5、負(fù)責(zé)規(guī)劃關(guān)卡玩法框架、制定工作流程等。任職要求:1、3-5年以上...
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企
高級數(shù)值策劃
20-40萬 | 北京市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、參與游戲項目的系統(tǒng)、數(shù)值等策劃工作及并著重推敲數(shù)值相關(guān)的開發(fā);2、根據(jù)項目需求對游戲數(shù)值進(jìn)行比較完備的設(shè)計,包括:了解游戲的設(shè)計目的,熟悉游戲玩法及相關(guān)系統(tǒng)設(shè)定,根據(jù)制作人的預(yù)期調(diào)整數(shù)值規(guī)劃,給出合理的細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu)方案,推進(jìn)數(shù)值及相關(guān)工作的梳理和進(jìn)展...
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企
職責(zé)描述:1、參與游戲項目的戰(zhàn)斗相關(guān)策劃工作及開發(fā);2、在項目戰(zhàn)斗底層的設(shè)計基礎(chǔ)上,根據(jù)項目需求完成核心戰(zhàn)斗設(shè)計,包括:戰(zhàn)斗系統(tǒng)、戰(zhàn)斗數(shù)值、角色操控、動作表現(xiàn)、打擊感、鏡頭運用等,并形成相應(yīng)的策劃文檔及需求文檔;3、與程序、美術(shù)溝通,跟進(jìn)所設(shè)計的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、邏輯...
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企
UE4引擎開發(fā)
30-60萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:負(fù)責(zé)UE4移動平臺高效渲染效果特性開發(fā),增強游戲表現(xiàn)力負(fù)責(zé)UE4移動平臺渲染效率的優(yōu)化,開發(fā)工具提升游戲制作效率負(fù)責(zé)前瞻性技術(shù)預(yù)研任職要求:3年以上游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗,熟練掌握3D圖形渲染技術(shù),有良好的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ)精通Shader相關(guān)開發(fā)熟悉移動端G...
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企
職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的聲音設(shè)計,對聲音體驗負(fù)責(zé),對最終的呈現(xiàn)效果進(jìn)行把控。2. 對接各項目需求,自行或通過外包制作音頻資源、整合調(diào)試游戲音頻功能和資源。3. 拓展海內(nèi)外優(yōu)秀聲音供應(yīng)商資源,進(jìn)行需求溝通反饋和驗收。4. 制定整體音頻流程、聲音品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)...
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企
職責(zé)描述:1、設(shè)計場景氛圍圖,關(guān)卡,單體建筑,場景道具等;2、根據(jù)策劃案設(shè)計場景建筑風(fēng)格。3、配合主美統(tǒng)一場景風(fēng)格。4、負(fù)責(zé)外包溝通,修改外包反饋作品;任職要求:1、5年以上手游場景原畫設(shè)計經(jīng)驗;2、有大型SLG次時代項目經(jīng)驗優(yōu)先;3、擅長歐美寫實或歐美魔幻風(fēng)...
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企
職責(zé)描述:1.參與游戲項目的系統(tǒng)、數(shù)值等策劃工作及并著重推敲數(shù)值相關(guān)的開發(fā);2.根據(jù)項目需求對游戲數(shù)值進(jìn)行比較完備的設(shè)計,包括:了解游戲的設(shè)計目的,熟悉游戲玩法及相關(guān)系統(tǒng)設(shè)定,根據(jù)制作人的預(yù)期調(diào)整數(shù)值規(guī)劃,給出合理的細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu)方案,推進(jìn)數(shù)值及相關(guān)工作的梳理和進(jìn)展...
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企
職責(zé)描述:1.參與游戲的活動玩法與副本設(shè)計,并根據(jù)設(shè)計目的和設(shè)計方向進(jìn)行策劃案編寫、跟進(jìn)、優(yōu)化和驗收;2.根據(jù)不同的關(guān)卡設(shè)計,能夠提出有效的數(shù)值期望,并進(jìn)行驗收、優(yōu)化;3.協(xié)助主策劃、關(guān)卡組長和數(shù)值策劃進(jìn)行關(guān)卡感受的調(diào)優(yōu)。任職要求:1.6年以上手游關(guān)卡策劃經(jīng)驗...
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企
職責(zé)描述:熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用;參與美術(shù)制作及優(yōu)化,以及引擎的資源合入工作;根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;對整體游戲進(jìn)行資源及性能優(yōu)化;對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策...
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企
UE4工程師
25-45萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、游戲功能開發(fā),包括英雄,技能,關(guān)卡等功能開發(fā);2、開發(fā)引擎相關(guān)的插件,解決項目開發(fā)問題;3、設(shè)計并編寫相關(guān)功能模塊;任職條件1、5年以上游戲從業(yè)經(jīng)驗;熟悉UE4商業(yè)引擎開發(fā)環(huán)境;2、熟悉C++語言,有FPS項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;3、有完整項目研發(fā)經(jīng)驗...
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企
職責(zé)描述:5.1參與游戲項目的系統(tǒng)策劃工作及開發(fā);5.2根據(jù)項目需求,深入領(lǐng)會系統(tǒng)定位,對游戲核心系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計,包括玩法、規(guī)則設(shè)定、數(shù)值設(shè)計預(yù)期,并形成系統(tǒng)策劃文檔及相關(guān)需求文檔;5.3與程序、美術(shù)溝通,跟進(jìn)所負(fù)責(zé)的系統(tǒng)功能的開發(fā)制作,并對功能進(jìn)行驗收和測試;...
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企
職責(zé)描述:7.1參與游戲項目的資源制作工作及相關(guān)開發(fā);7.2根據(jù)項目需求對游戲資源進(jìn)行管理統(tǒng)籌,包括:了解游戲的設(shè)計目的,熟悉游戲玩法及相關(guān)系統(tǒng)設(shè)定,根據(jù)領(lǐng)導(dǎo)預(yù)期的資源規(guī)劃,給出合理的路徑等相關(guān)管理方案,并可以提出細(xì)節(jié)游戲資源需求,資源制作完畢后進(jìn)行審核,并在...
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企
職責(zé)描述:1.參與游戲的活動玩法與副本設(shè)計,并根據(jù)設(shè)計目的和設(shè)計方向進(jìn)行策劃案編寫、跟進(jìn)、優(yōu)化和驗收;2.根據(jù)不同的關(guān)卡設(shè)計,能夠提出有效的數(shù)值期望,并進(jìn)行驗收、優(yōu)化;3.協(xié)助主策劃、關(guān)卡組長和數(shù)值策劃進(jìn)行關(guān)卡感受的調(diào)優(yōu)。任職要求:1.1年以上手游關(guān)卡策劃經(jīng)驗...
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企
職責(zé)描述:1.參與游戲項目的系統(tǒng)、數(shù)值等策劃工作及并著重推敲數(shù)值相關(guān)的開發(fā);2.根據(jù)項目需求對游戲數(shù)值進(jìn)行比較完備的設(shè)計,包括:了解游戲的設(shè)計目的,熟悉游戲玩法及相關(guān)系統(tǒng)設(shè)定,根據(jù)制作人的預(yù)期調(diào)整數(shù)值規(guī)劃,給出合理的細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu)方案,推進(jìn)數(shù)值及相關(guān)工作的梳理和進(jìn)展...
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企
1.要喜愛游戲,熱愛直播,平時經(jīng)常也喜歡看直播(游戲才藝均可)2.游戲?qū)嵙Τ霰?,若實力不夠,但口才出眾也可以彌補。(游戲才藝均可)3.工作時間每天三到五個小時,工作地點不限,工作時間自由 男女不限 4.支持線上 也支持線下
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企
游戲運營
5-8萬 | 鄭州市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1:會目前市面上各大主流游戲,例如LOL、吃雞、永恒無間、steam上的競技性游戲。(不會公司可培訓(xùn))2:聽從公司安排和調(diào)度,對待工作認(rèn)真,且愿意學(xué)習(xí),耐心,脾氣好。3:公司可提供住宿,不定期聚餐,下午茶、咖啡、零食應(yīng)有盡有,節(jié)日慰問。4:年齡20至28左右,...
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企
會計
相同職位
3-4萬 | 鄭州市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
要求懂電腦辦公軟件,上手快,操作簡單有人教。有會計證工資3500,無會計證工資3000,雙休,法定節(jié)假日休息,早上9點半上班,晚上六點下班,偶爾中午管飯,中午休息時間1個半小時。工作地點,王砦新安置小區(qū)