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廣州網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲視頻設(shè)計

      10-22萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1,完成公司在各個廣告平臺的游戲視頻廣告創(chuàng)意和設(shè)計;2,負責(zé)游戲視頻廣告的剪輯,后期效果制作,和部分平面廣告制作;3,追蹤廣告效果,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋進行廣告素材優(yōu)化;4,收集分析游戲創(chuàng)意,結(jié)合公司產(chǎn)品給出自己的創(chuàng)意方案。任職要求:1,本科以上影視動畫,藝...
    • 廣告投放優(yōu)化師

      10-22萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負責(zé)制定公司游戲在廣點通&頭條&巨量引擎等平臺買量投放優(yōu)化;2、負責(zé)數(shù)據(jù)的監(jiān)測和整理,及時提出優(yōu)化和改進的方案;3、對游戲投放結(jié)果負責(zé),需要持續(xù)優(yōu)化點擊率,轉(zhuǎn)化率,持續(xù)降低CPI、提升ROI;4、對市場的同類型游戲進行研究,并總結(jié)對方...
    • 【歐美SLG】文案策劃組長

      18-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、深入共創(chuàng),根據(jù)游戲核心玩法,搭建游戲世界觀,設(shè)計題材包裝統(tǒng)一;2、負責(zé)角色刻畫,故事劇情,物品描述等文案工作;3、負責(zé)把控游戲整體的文字表達相關(guān)工作,保證游戲內(nèi)容統(tǒng)一性,具有趣味性,提升游戲吸引力和玩家沉浸感;4、有效結(jié)合游戲內(nèi)功能、玩法及系統(tǒng)...
    • 【SLG】游戲U3D客戶端...

      30-45萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1.負責(zé)游戲客戶端開發(fā)工作,包括但不限于核心模塊開發(fā)、框架搭建、難題攻克、技術(shù)預(yù)研等,確保技術(shù)方案有效支撐游戲設(shè)計需求2.主導(dǎo)模擬經(jīng)營核心系統(tǒng)架構(gòu)及技術(shù)實現(xiàn)3.負責(zé)游戲相關(guān)編輯器等輔助工具的設(shè)計4. 提升產(chǎn)品體驗、游戲表現(xiàn)、性能及穩(wěn)定性5. 負責(zé)客...
    • 【SLG】歐卡游戲主美

      30-45萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 負責(zé)全新3D項目(歐美卡通風(fēng)格)的美術(shù)風(fēng)格、標準制定,搭建高效高質(zhì)量的3D美術(shù)管線,最終交付審美極高并實裝落地的美術(shù)效果。2,對項目排期負責(zé),與制作人以及各接口積極溝通項目節(jié)點并在PM協(xié)助下合理排期(包括外包),確保按時交付符合預(yù)期的結(jié)果。3,團...
    • 【歐美SLG】系統(tǒng)/數(shù)值策...

      18-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.深入理解主策以及制作人的設(shè)計意圖,設(shè)計與優(yōu)化SLG手游前期玩法/系統(tǒng)/數(shù)值功能;2.對前期各項數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)分析,針對數(shù)據(jù)提出優(yōu)化方案;3.與程序、美術(shù)、大數(shù)據(jù)等多部門進行協(xié)調(diào)溝通,獨立完成系統(tǒng)功能或者玩法的落地工作;4.通過對歐美SLG玩家的理解...
    • 【二次元】原畫主美

      25-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、美術(shù)風(fēng)格制定、包括UI、2D原畫設(shè)定,把控2D各環(huán)節(jié)美術(shù)品質(zhì)。2、與策劃,程序進行溝通,共同制作美術(shù)技術(shù)規(guī)范和工作流程并完成制作需求。3、制定團隊工作計劃、進程追蹤、質(zhì)量監(jiān)管、檢查及反饋;4、負責(zé)與2D外包接洽,發(fā)包、進度追蹤、質(zhì)量把控任職要求:...
    • 【SLG】游戲服務(wù)器主程

      25-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、使用C#參與服務(wù)器邏輯功能開發(fā)、測試和維護;2、服務(wù)器Bug查找和修復(fù),代碼重構(gòu),性能分析和優(yōu)化;3、與策劃人員溝通,準確實現(xiàn)開發(fā)需求,完成所負責(zé)系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā);4、與客戶端緊密協(xié)作,確保系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)滿足項目需求;5、與測試人員配合,了解并解...
    • 手游渠道商務(wù)

      10-20萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、拓展和維護公司游戲產(chǎn)品的渠道關(guān)系,協(xié)助經(jīng)理完成商務(wù)合作計劃;2、負責(zé)跟進合作渠道的運營,包括日常配合、數(shù)據(jù)跟進分析、信息傳遞,提升渠道的運營質(zhì)量;3、管理反饋渠道投放數(shù)據(jù)并及時優(yōu)化,承擔(dān)渠道推廣;4、維護合作伙伴關(guān)系,核對商務(wù)合同,日常對賬統(tǒng)計,...
    • 海外游戲投放

      12-22萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、負責(zé)公司手游產(chǎn)品在Facebook、Google adwords、Twitter等平臺上的投放工作;2、提供廣告素材創(chuàng)意,配合美術(shù)部門完成制作,跟進素材制作及優(yōu)化素材投放效果;3、實時監(jiān)控廣告數(shù)據(jù),并進行統(tǒng)計、分析,調(diào)整廣告投放策略并定期形成分...
    • SLG項目/高級數(shù)值策劃(...

      20-25萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負責(zé)游戲數(shù)值框架搭建,并能有效完成數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計;2、需一定系統(tǒng)能力且有能力通過數(shù)值反推系統(tǒng)合理性;3、負責(zé)游戲中數(shù)值分析、設(shè)計、執(zhí)行,以及相關(guān)數(shù)值的數(shù)學(xué)建模工作;4、負責(zé)游戲戰(zhàn)斗數(shù)值框架搭建,有能力設(shè)計相對平衡的戰(zhàn)斗數(shù)值體系;5、優(yōu)化數(shù)值框架,確...
    • 游戲視頻設(shè)計師

      8-13萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲投放視頻設(shè)計制作;2、負責(zé)游戲廣告視頻剪輯、錄制、合成、實拍、后期包裝;3、負責(zé)視頻廣告素材優(yōu)化、視頻創(chuàng)意、效果分析;4、負責(zé)游戲視頻廣告流程優(yōu)化、模板搭建,素材搜集工作;5、根據(jù)團隊目標,負責(zé)收集當(dāng)前最熱門的廣告素材及未來廣告制作的趨勢...
    • 廣告優(yōu)化師(雙休)

      10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【工作職責(zé)】1、負責(zé)公司手游廣告投放,確定合作渠道、準備投放素材、分析投放效果;2、根據(jù)運營需求,擬定投放計劃,估算投放成本,按質(zhì)按量完成用戶導(dǎo)入要求;3、根據(jù)投放渠道要求,提供投放文案及素材創(chuàng)意,跟進素材制作及優(yōu)化效果;4、實時跟蹤投放數(shù)據(jù),結(jié)合數(shù)據(jù)對廣告進...
    • 高級廣點通投放(游戲行業(yè)/...

      13-20萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、負責(zé)游戲廣告投放及投放時間、渠道、定價、消耗上線設(shè)定;2、負責(zé)對廣告素材、投放效果數(shù)據(jù)進行分析總結(jié),為新廣告的設(shè)計明確思路;3、負責(zé)騰訊系移動端信息流廣告投放;4、根據(jù)游戲的下載量、銷量等數(shù)據(jù),制定優(yōu)化策略,按階段匯報優(yōu)化監(jiān)控結(jié)果和研究結(jié)果,并...
    • 游戲引入商務(wù)

      10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負責(zé)開拓公司新合作伙伴,與手游廠商、手游供應(yīng)鏈(手游平臺、軟件平臺等)、研發(fā)及游戲媒體等建立良好的商業(yè)合作關(guān)系,完成商務(wù)合作計劃 ;2、負責(zé)接入國內(nèi)與海外手游產(chǎn)品的引入工作,完成合作項目的前期調(diào)研、商務(wù)洽談、合作執(zhí)行;3、負責(zé)與合作伙伴建立良好的...
    • 2D特效設(shè)計師

      10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé):1、負責(zé)海外休閑游戲項目的2D特效動畫制作;2、根據(jù)項目需求制作UI界面特效、技能特效、場景特效等;3、在動畫特效制作中能體現(xiàn)出設(shè)計師思維,通過動畫與特效提高游戲的功能與體驗。4、在注重效果的同時對游戲性能與資源量有很好的把控。5、與團隊成員溝通協(xié)作,保...
    • 游戲表現(xiàn)策劃-劇情演出

      12-20萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號職位描述1. 負責(zé)游戲內(nèi)敘事表演的落地實現(xiàn),使用游戲編輯器制作劇情三維對話演出和功能性演出;2. 根據(jù)劇情和任務(wù)規(guī)劃,進行對應(yīng)劇情的演出分級和表演設(shè)計,并跟進對應(yīng)美術(shù)資源生產(chǎn)落地;3. 參與動作庫、鏡頭庫的資源規(guī)劃和管...
    • 資深系統(tǒng)策劃(教育游戲方向...

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號崗位職責(zé)設(shè)計教育開放世界游戲的核心系統(tǒng)及落地(例如經(jīng)濟,任務(wù),社交,成就等)制定系統(tǒng)開發(fā)質(zhì)量標準與驗證流程管理系統(tǒng)開發(fā)周期,協(xié)調(diào)程序/美術(shù)/教育設(shè)計團隊的工作流銜接開發(fā)動態(tài)學(xué)習(xí)評估系統(tǒng),能根據(jù)用戶完成情況,生成評估雷達...
    • 中高級游戲劇情/文案策劃

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號??職位描述?1.參與游戲世界觀架構(gòu),根據(jù)現(xiàn)有世界觀查漏補缺,提升世界觀品質(zhì),為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務(wù)落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關(guān)卡玩法的包裝,...
    • 游戲運營

      15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.通過數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品體驗,提出針對性的版本調(diào)整和優(yōu)化建議,制定版本計劃;2.競品測試,提煉出對手產(chǎn)品的優(yōu)缺點;并根據(jù)市場需求和競品優(yōu)點,制定版本計劃;3.負責(zé)跟進游戲版本更新、跟進研發(fā)產(chǎn)品進度、確保版本按時上線;4.負責(zé)運營活動的撰寫和活動數(shù)據(jù)分析...
    • UI動效設(shè)計

      25-35萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特征和視覺風(fēng)格,制定游戲的動效風(fēng)格;2、應(yīng)用引擎制作游戲中各類游戲UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進行動效資源優(yōu)化,并及時處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)動效資源問題;4、熟知交互設(shè)計流程,關(guān)注時下視覺動效流行趨勢,為團隊提供專...
    • 場景原畫組長

      40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、負責(zé)游戲中的場景美術(shù)設(shè)定;2、創(chuàng)作高質(zhì)量的世界環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境的氛圍概念設(shè)計原畫;3、協(xié)助3D場景設(shè)計師等的設(shè)計制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對游戲內(nèi)的建筑以及場景道具物件進行概念設(shè)計;5、協(xié)助優(yōu)化場景環(huán)境在引擎中的實際視覺表現(xiàn),跟進游戲內(nèi)...
    • 技術(shù)美術(shù)TA(美術(shù)向)

      40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.美術(shù)全棧方向TA,了解美術(shù)崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術(shù)制作能力2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題3.研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用,熟悉并...
    • 地編組長

      40-70萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、按照概念設(shè)計與世界觀設(shè)定,設(shè)計制作并編輯大世界的地貌地形;2、設(shè)計并制作與地形相關(guān)的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據(jù)點位置以及道路設(shè)計;3、參與新技術(shù)的研發(fā),測試并實施到生產(chǎn)流程中;4、主動尋求美術(shù)及策劃的反饋;5、確保藝術(shù)風(fēng)格與游戲定...
    • 游戲特效設(shè)計師

      25-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)負責(zé)場景,角色,怪物,道具,Unity引擎內(nèi)的特效制作;負責(zé)游戲中的特效品質(zhì)的審核修改及外包團隊的培養(yǎng);負責(zé)梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團隊的制作效率。工作要求能熟練使用unity進行特效制作;有很好的學(xué)習(xí)能力,有扎實的美術(shù)功底;熟悉手游制作流...
    • 動作設(shè)計師

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【工作職責(zé)】5年以上游戲動畫相關(guān)工作經(jīng)驗動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏、解剖學(xué)和運動規(guī)律有深入理解;能夠根據(jù)角色性格設(shè)計出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動畫;能設(shè)計與制作完成高質(zhì)量的3D動畫,為動畫量產(chǎn)制定風(fēng)格標準,制定詳細的執(zhí)行方案;熟悉主流游戲美術(shù)風(fēng)格,...
    • unity技術(shù)美術(shù)

      30-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)和美術(shù)人員,引擎程序員一起設(shè)計渲染方案,編寫Shader,實現(xiàn)美術(shù)效果;發(fā)現(xiàn)美術(shù)pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術(shù)工作流效率;和美術(shù)人員,引擎程序員一起研究美術(shù)工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術(shù)推廣應(yīng)用;設(shè)計美術(shù)資源規(guī)范,確...
    • 場景地編

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)負責(zé)游戲中的3D物件、地形模型、貼圖制作及修改;負責(zé)游戲中大地圖編輯、整合;確保項目3D場景資源按規(guī)格制作并風(fēng)格統(tǒng)一。工作要求5年以上相關(guān)經(jīng)驗,有完整項目研發(fā)經(jīng)驗,大型地形制作經(jīng)驗;了解自然環(huán)境對地貌的影響,如地形山體植被生長規(guī)律等;對整體氛圍,美感,...
    • 游戲原畫

      35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模板和規(guī)范;2、參與具體角色設(shè)計任務(wù),組織相關(guān)角色設(shè)計人員開展工作;3、根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與審核;【任職要求】1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷以上,3年工作經(jīng)驗以上;歐美魔幻風(fēng)格優(yōu)先;2、熟悉歐美歷史,...
    • 廣告創(chuàng)意分析師(算法/內(nèi)容...

      20-40萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、腦洞大,思路活,具備優(yōu)秀的創(chuàng)意營銷能力;2、眼界寬,懂傳播,能圍繞當(dāng)前項目需求,展開創(chuàng)意和傳播策劃;3、創(chuàng)意輸出能力強,能參與公司官方游戲新媒體內(nèi)容矩陣的創(chuàng)作、投放,保證投放效果;4、思維縝密,能條理清晰地撰寫各類創(chuàng)意策劃方案;職位要求:1、本科...
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