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  • 所屬行業(yè):
    • android功耗優(yōu)化

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1.Android ****work層手機功耗問題分析處理2.Android ****work層單元功能開發(fā)3.協(xié)助大數(shù)據(jù)打點的功能開發(fā)、數(shù)據(jù)處理分析、可視化呈現(xiàn)4. 負責競品功耗/熱調(diào)研與分析 任職要求1.了解Android ****work電源管理...
    • android Displ...

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      任職要求1. 大專及以上學歷,具備2年及以上的SurfaceFlinger、HWC等Android Display框架的開發(fā)經(jīng)驗;2. 熟練掌握C/C++/java,具備一定的軟件架構(gòu)設(shè)計能力 ;3. 熟悉Linux和Android架構(gòu),熟悉操作系統(tǒng);4. 熟...
    • display工程師

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1. 負責SurfaceFlinger、Display PowerManager、PowerManager、HWC等顯示相關(guān)服務(wù);2. 負責軟硬件調(diào)試,定位和解決顯示相關(guān)的軟件故障;3. 負責手機產(chǎn)品的顯示效果類功能的開發(fā)與維護;4. 負責顯示與GPU...
    • 充電軟件工程師

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1.負責Android平臺的usb和battery charge ****works模塊的代碼和功能看護,新老feature合入調(diào)試移植等,以及問題修復(fù)解決等。2.負責發(fā)現(xiàn)并解決本模塊潛在風險, 保證usb和battery ****works服務(wù)安全、...
    • Android ****w...

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1.負責Android平臺的usb和battery charge ****works模塊的代碼和功能看護,新老feature合入調(diào)試移植等,以及問題修復(fù)解決等。2.負責發(fā)現(xiàn)并解決本模塊潛在風險, 保證usb和battery ****works服務(wù)安全、...
    • 指紋觸控工程師

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1. 負責QCOM/MTK平臺指紋/觸控模塊驅(qū)動開發(fā)、項目交付與升級維護;2. 負責指紋觸控模塊售后問題的跟進和處理。任職要求1. 大專及以上學歷,3年以上Android底層開發(fā)經(jīng)驗,同時具備觸控和指紋技術(shù)交付經(jīng)驗者優(yōu)先;2. 熟悉QCOM/MTK平臺...
    • Android hal

      15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1. 負責QCOM/MTK平臺指紋/觸控模塊驅(qū)動開發(fā)、項目交付與升級維護;2. 負責指紋觸控模塊售后問題的跟進和處理。任職要求1. 大專及以上學歷,3年以上Android底層開發(fā)經(jīng)驗,同時具備觸控和指紋技術(shù)交付經(jīng)驗者優(yōu)先;2. 熟悉QCOM/MTK平臺...
    • WMS產(chǎn)品經(jīng)理

      17-25萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、深入了解公司生產(chǎn)物流業(yè)務(wù)規(guī)劃需求,梳理物流業(yè)務(wù)各種場景,總結(jié)提煉形成系統(tǒng)解決方案;2、負責WMS/LES系統(tǒng)的需求分析,輸出PRD文檔;3、協(xié)調(diào)MES/QMS/OMS/SAP/WCS/RCS等系統(tǒng)集成,設(shè)計多系統(tǒng)協(xié)同方案;4、主導(dǎo)需求評審,跟進研...
    • 圖像算法

      15-22萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1.負責高通/MTK平臺圖像系統(tǒng)軟件的設(shè)計與開發(fā);2.負責高通/MTK平臺的相機圖像質(zhì)量的分析解決和調(diào)試;3.負責AF圖像質(zhì)量和性能改進。需要從相機組件特性、AF算法和調(diào)試角度解決如何提高最終的AF性能;4.負責圖像后處理算法的研發(fā)和優(yōu)化;5.負責圖...
    • 手機結(jié)構(gòu)工程師

      12-22萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1、負責手機整機堆疊及結(jié)構(gòu)設(shè)計;2、對產(chǎn)品售后問題進行分析,并設(shè)計整改方案;3、新技術(shù)、新方案、新架構(gòu)的創(chuàng)新和預(yù)研;任職要求1、機械設(shè)計類相關(guān)專業(yè);2、熟悉電子消費產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計;3、熟悉手機元器件,對天線、聲學、散熱、ESD、EMI等知識有一定了解;4...
    • Android底層開發(fā)

      14-20萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1. 負責QCOM/MTK平臺指紋/觸控模塊驅(qū)動開發(fā)、項目交付與升級維護;2. 負責指紋觸控模塊售后問題的跟進和處理。任職要求1. 本科及以上學歷,3年以上Android底層開發(fā)經(jīng)驗,同時具備觸控和指紋技術(shù)交付經(jīng)驗者優(yōu)先;2. 熟悉QCOM/MTK平臺...
    • CocosCreator開...

      11-17萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1、負責海外休閑游戲客戶端邏輯的設(shè)計與編寫;2、負責海外休閑游戲客戶端功能、操作流程及界面布局設(shè)計編寫;3、負責游戲調(diào)試與上線及維護。任職要求:1、具有2年以上網(wǎng)絡(luò)游戲工作經(jīng)驗,有參與過完整的開發(fā)項目;2、熟練使用cocos creator游戲引擎優(yōu)...
    • 游戲執(zhí)行策劃(H5頁游)

      6-12萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、根據(jù)主策的需求撰寫各項可執(zhí)行文檔;2、根據(jù)主策規(guī)劃的設(shè)計方向和要求完成系統(tǒng)內(nèi)的細節(jié)設(shè)計;3、根據(jù)游戲制作的需求完成相關(guān)數(shù)據(jù)表的填寫制作;4、維護游戲策劃文檔;5、根據(jù)需求完成美術(shù)資源的配置。任職要求:1、大專以上學歷,專業(yè)不限,熱愛游戲行業(yè),一年以上相關(guān)工...
    • Unity研發(fā)工程師(女性...

      12-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負責Unity手游客戶端功能開發(fā)維護;2.負責編輯器功能的開發(fā)及維護。任職要求:1.計算機相關(guān)專業(yè),本科以上學歷,有2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;2.熟悉Unity引擎和工具的使用以及C#編程語言和面向?qū)ο缶幊痰母拍睿?.熟悉游戲開發(fā)流程和常見的游戲設(shè)計模式;4....
    • 2D游戲動作

      8-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負責游戲角色和卡牌等live2D動作設(shè)計制作(unity2D項目);2、與原畫、程序、以及策劃保持良好的溝通和銜接;3、與特效配合保證最終表現(xiàn)效果,對提出改善意見及時修改。任職要求:1、有游戲動作相關(guān)經(jīng)驗;2、能根據(jù)策劃案,獨立完成項目中各種live2D動...
    • 游戲UI設(shè)計

      15-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責游戲(手游)UI的視覺設(shè)計、把握好游戲UI品質(zhì)和風格;2、根據(jù)策劃方案,進行富有美觀性和易用性的系統(tǒng)視覺版面設(shè)計;3、設(shè)計并制作圖標,按鈕等UI視效等元件素材;任職要求:1、5年以上游戲UI設(shè)計資歷;2、具有扎實的手繪功底(原畫能力強者優(yōu)先)...
    • 游戲數(shù)值策劃

      10-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)主策劃分配的工作任務(wù)和產(chǎn)品的設(shè)計思路,進行模塊設(shè)計,編寫和維護系統(tǒng)玩法規(guī)則相關(guān)策劃文檔;2、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則的設(shè)定,維護游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)平衡;3、負責配合數(shù)值主策劃進行項目的數(shù)據(jù)設(shè)計和執(zhí)行工作,參與具體游戲數(shù)值設(shè)計、關(guān)...
    • U3D客戶端主程

      20-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、使用Unity 3D技術(shù)配合/帶領(lǐng)團隊進行手機游戲開發(fā);2、負責游戲客戶端核心框架的搭建和技術(shù)攻關(guān);3、負責游戲客戶端的性能優(yōu)化4、快速準確的理解產(chǎn)品策劃案,進行任務(wù)細分和工作量預(yù)估; 崗位要求:1、5年以上工作經(jīng)驗,3年以上Unity游戲客戶端...
    • 游戲特效

      10-15萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2、游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1、有一年以上的U3D特效制作項目經(jīng)驗;2、精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps...
    • 游戲特效設(shè)計師

      10-15萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2、游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1、有一年以上的U3D特效制作項目經(jīng)驗;2、精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps...
    • 游戲特效初級設(shè)計師

      7-12萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1:根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2:游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1:有一定的U3D特效制作經(jīng)驗;2:精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps、max...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1. 使用Unity3D引擎開發(fā)Android.IOS平臺游戲2. 根據(jù)需求負責游戲中各功能模塊的設(shè)計及實現(xiàn),并且保證穩(wěn)定和高效3. 根據(jù)需求負責Unity3D相關(guān)插件.編輯器的開發(fā)及擴展4. 負責客戶端在Android.IOS平臺下的功能開發(fā),性能...
    • 人事hrbp

      10-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略目標實施招聘計劃,完成公司梯隊建設(shè)所需的招聘目標;2、梳理公司組織架構(gòu)、建設(shè)完善公司制度,企業(yè)文化;3、負責公司薪酬體系的各項日常工作,包含不限于考勤管理、薪酬核算等事宜;4、負責公司培訓(xùn)體系的建設(shè),完成公司的年度培訓(xùn)目標;5、負...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      10-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、 使用Unity3D游戲引擎進行游戲客戶端開發(fā);2、 熟悉安卓、IOS開發(fā),接入渠道SDK;3、 熟悉U3D、安卓、IOS出包原理,負責移動平臺出包;崗位要求:1、3年以上Unity3D使用經(jīng)驗;2、熟悉Unity3D的UGUI插件,對UI性能優(yōu)...
    • 游戲特效

      10-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1:根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2:游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1:有一定的U3D特效制作經(jīng)驗;2:精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps、max...
    • 游戲ui設(shè)計師

      7-12萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)要求從事游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計工作,負責游戲中各種界面的設(shè)計與制作2、負責游戲圖標按鈕設(shè)計制作3、能熟練制作出UI界面的各類動畫4、與項目團隊配合,參與設(shè)計體驗,對UI效果進行改進崗位需求:1、一年以上游戲UI界面制作經(jīng)驗2、有扎實的美術(shù)功底和一...
    • 游戲特效

      6-10萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:崗位職責:1.精通unity3D特效制作。熟練運用3DMAX。 Photoshop,After Effects以及粒子編輯器;2.負責手機游戲內(nèi)人物,怪物,場景,UI的特效制作;3.熟練運用3DMAX, Photoshop,After Effects...
    • 3D建模師

      5-6萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1,制作游戲內(nèi)角色和場景模型2,能夠獨立完成手繪貼圖制作3,接受實行生應(yīng)聘崗位
    • 人事主管hrbp

      8-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)公司戰(zhàn)略實施招聘計劃,完成公司梯隊建設(shè)所需的招聘目標;2、負責公司薪酬體系的各項日常工作,包含不限于考勤管理、薪酬核算等事宜;3、建立員工培養(yǎng)體系,考核標準評估系統(tǒng);4、負責公司培訓(xùn)體系的建設(shè),完成公司的年度培訓(xùn)目標;5、負責日常團隊建設(shè)、員...
    • 游戲3d動作設(shè)計師

      5-10萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1、熟練使用3DMAX進行骨胳架設(shè)、角色蒙皮及動作設(shè)計與制作并完成規(guī)范;2、熟練運用U3D引擎;3、配合策劃進行3D角色和各類怪物的動作的制作,把握動作的流暢、速度節(jié)奏、打擊感;任職要求:1、大專及以上學歷,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),有良好的美術(shù)功底;2、...
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