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崗位職責(zé):a) 負(fù)責(zé)Unity游戲的前端模塊開發(fā),和后臺溝通協(xié)調(diào)開發(fā)游戲業(yè)務(wù)b) 負(fù)責(zé)模塊的各類優(yōu)化、根據(jù)公司安排拓展技能,在公司獲得學(xué)習(xí)和成長。任職資格:a) 本科以上學(xué)歷,1年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗b) 基礎(chǔ)編程扎實,對C#語言的各種特性有良好認(rèn)知c) 有良好...
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崗位職責(zé):a) 負(fù)責(zé)Unity游戲的前端模塊開發(fā),和后臺溝通協(xié)調(diào)開發(fā)游戲業(yè)務(wù)b) 負(fù)責(zé)模塊的各類優(yōu)化、根據(jù)公司安排拓展技能,在公司獲得學(xué)習(xí)和成長。任職資格:a) 本科以上學(xué)歷,1年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗b) 基礎(chǔ)編程扎實,對C#語言的各種特性有良好認(rèn)知c) 有良好...
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主策
25-40萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 按CEO/制作人制定的項目定位(中重度網(wǎng)游方向),充分理解與把握游戲框架,把握玩家需求,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向,確定核心內(nèi)容;2、 負(fù)責(zé)游戲整體需求設(shè)計和把把關(guān),負(fù)責(zé)游戲核心玩法體驗,如戰(zhàn)斗系統(tǒng)的體驗細(xì)節(jié),要求對美術(shù)、特效、交互等感性表現(xiàn)有很高的鑒...
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游戲數(shù)值策劃
20-35萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、配合制作人、主策劃工作,負(fù)責(zé)游戲宏觀和微觀的數(shù)值設(shè)計和演算配置; 2、配合程序制定出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)數(shù)值公式編寫,確??捎眯院蛿U展性強;3、系統(tǒng)戰(zhàn)斗相關(guān)數(shù)值的設(shè)計;4、經(jīng)濟系統(tǒng)與數(shù)值節(jié)奏的設(shè)計;5、服務(wù)器生態(tài)及市場經(jīng)濟模擬。任職要求:1、3年以上數(shù)...
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職責(zé)描述:1.依據(jù)項目制定的美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)制作游戲中的角色技能、場景、道具、UI特效。2.設(shè)計制作符合需求描述、項目美術(shù)風(fēng)格以及品質(zhì)的特效。3.根據(jù)項目需求進行特效優(yōu)化,做到性能與效果的平衡。任職要求:1.1-3年游戲特效制作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗優(yōu)先。2.精通...
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職責(zé)描述:1.依據(jù)項目制定的美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)制作游戲中的角色技能、場景、道具、UI特效。2.設(shè)計制作符合需求描述、項目美術(shù)風(fēng)格以及品質(zhì)的特效。3.根據(jù)項目需求進行特效優(yōu)化,做到性能與效果的平衡。任職要求:1.1-3年游戲特效制作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗優(yōu)先。2.精通...
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手游廣告投放
10-20萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1、 負(fù)責(zé)手機游戲廣告在微信,QQ,今日頭條,抖音,百度等媒體的廣告投放,實現(xiàn)激活量、成本,ROI的目標(biāo)2、 構(gòu)思游戲廣告創(chuàng)意,與設(shè)計師溝通創(chuàng)意制作3、 執(zhí)行每日廣告投放計劃,確保所負(fù)責(zé)產(chǎn)品的線上廣告的正確性4、 跟蹤所投放的廣告的數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)進行分析...
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崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)一款休閑跑酷類游戲的關(guān)卡設(shè)計與優(yōu)化;2. 與策劃、運營、美術(shù)、程序、測試配合,推進關(guān)卡開發(fā);3. 對開發(fā)完的關(guān)卡進行驗收和反饋,確保符合設(shè)計目標(biāo);4. 對運營數(shù)據(jù)和用戶反饋進行分析復(fù)盤,并進行關(guān)卡調(diào)優(yōu)工作崗位要求:1. 本科及以上學(xué)歷,有3...
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游戲發(fā)行制作人
25-55萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1、統(tǒng)籌工作室休閑品類手游的研發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù),包括運營計劃制定、獲客方案制定、產(chǎn)品優(yōu)化、市場、渠道、研發(fā)等多部門工作管理和協(xié)調(diào);2、對項目的財務(wù)目標(biāo)負(fù)責(zé),有經(jīng)營意識,對項目成本、利潤構(gòu)成清晰;3、在現(xiàn)有手游市場競爭殘酷的環(huán)境中,有決心帶領(lǐng)團隊克服困難,敢...
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職位描述負(fù)責(zé)UE游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);與后臺開發(fā)以及策劃設(shè)計人員進行良好的溝通,負(fù)責(zé)游戲邏輯的編碼和調(diào)試。職位要求熟練掌握C++;熟悉UE引擎底層架構(gòu)設(shè)計;全面的相關(guān)知識結(jié)構(gòu)(硬件架構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計模式等);對游戲技術(shù)特定領(lǐng)域(比如AI, ...
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職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)公司與各家銀行保持暢通的業(yè)務(wù)往來,定期溝通及拜訪,維護良好的銀行關(guān)系;2. 負(fù)責(zé)公司境內(nèi)外融資管理工作,明確融資管理整體策略,根據(jù)公司業(yè)務(wù)需求按年制定融資授信產(chǎn)品儲備計劃及融資規(guī)劃,推動計劃執(zhí)行并監(jiān)控偏離度,有效管控公司債務(wù)空間;3. 積極...
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UE4引擎開發(fā)
25-40萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述負(fù)責(zé)UE4游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);與后臺開發(fā)以及策劃設(shè)計人員進行良好的溝通,負(fù)責(zé)游戲邏輯的編碼和調(diào)試。職位要求熟練掌握C++;熟悉UE引擎底層架構(gòu)設(shè)計;全面的相關(guān)知識結(jié)構(gòu)(硬件架構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計模式等);對游戲技術(shù)特定領(lǐng)域(比如AI,...
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高級文案策劃
18-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1、設(shè)計與優(yōu)化世界觀,包含里設(shè)定和表設(shè)定,能夠在邏輯性、戲劇性和落地性上達到高品質(zhì);2、角色的人物設(shè)計,能夠在故事性、美學(xué)性上達到高品質(zhì);3、根據(jù)角色的設(shè)定,完成人物故事設(shè)計、劇情腳本、臺詞撰寫與審核;4、完成類AVG的劇情演繹內(nèi)容,包含劇情設(shè)計,交互...
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3D場景(模型/地編)
20-40萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé): 1、熟練掌握U3D/UE4引擎,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景的制作,景觀搭建和氛圍營造,整體3D場景設(shè)計與把控;2、設(shè)計游戲引擎內(nèi)的3D場景燈光,制作光照效果;3、推動項目3D場景技術(shù)的持續(xù)提升和優(yōu)化,輸出場景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范; 審核外包提交的3D資源,...
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職位描述:1.研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用。2.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3.充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。4.為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持5.為達到更好的游戲美術(shù)效果,及時的做出有效的技術(shù)...
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企
職位描述: 1、尋找用戶體驗痛點,優(yōu)化游戲匹配體驗和成就系統(tǒng),提升游戲留存; 2、設(shè)計并根據(jù)用戶反饋優(yōu)化排位賽匹配機制,提升核心用戶滿意度; 3、高效驅(qū)動程序、美術(shù)或其他職能,實現(xiàn)設(shè)計需求; 職位要求: 1、3年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗,有moba或者射擊游戲等競技游...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)平臺產(chǎn)品的架構(gòu)、設(shè)計與開發(fā)2、承擔(dān)日常方案設(shè)計、文檔編寫和編碼開發(fā)工作,支撐產(chǎn)品需求落地;3、參與技術(shù)方案和系統(tǒng)設(shè)計評審,把握復(fù)雜系統(tǒng)的設(shè)計。任職要求:1、計算機軟件或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,互聯(lián)網(wǎng)/軟件行業(yè) 4 年及以上工作經(jīng)驗;計算機基...
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工作職責(zé):1.輔助主策劃規(guī)劃版本玩法對應(yīng)關(guān)卡,并產(chǎn)出指導(dǎo)性關(guān)卡設(shè)計。2.從關(guān)卡角度來構(gòu)建戰(zhàn)斗體驗設(shè)計,獨立完成一整套模塊的設(shè)計到上線維護。3.培養(yǎng)新人,輔助主策劃構(gòu)建梯隊建設(shè)任職資格:1.擁有2款商業(yè)游戲引擎的熟練關(guān)卡搭建經(jīng)驗,并至少精通一款商業(yè)化游戲引擎,精...
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世界觀策劃
15-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.世界觀策劃負(fù)責(zé)游戲內(nèi)世界觀的設(shè)計,與合作的世界觀供應(yīng)商合作,根據(jù)游戲需求,設(shè)計和制作高品質(zhì)的世界觀內(nèi)容;2.負(fù)責(zé)游戲世界觀的落地,包含不限于系統(tǒng)包裝、關(guān)卡包裝、人設(shè)內(nèi)容在游戲內(nèi)呈現(xiàn),跟進和驗收世界觀美術(shù)資源的內(nèi)容制作。任職要求:1.有MMORPG...
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企
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲的局內(nèi)外玩法模塊與系統(tǒng)設(shè)計;2.負(fù)責(zé)游戲的核心機制研究及拓展;3.游戲研發(fā)過程中,各項相關(guān)工作的方案和執(zhí)行,跟進開發(fā)過程;4.相關(guān)內(nèi)容線上數(shù)據(jù)反饋收集以及分析,制定后續(xù)優(yōu)化方案推進落地。任職要求:1.熱愛競技游戲,至少1款以上的射擊游戲和...
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企
職位描述負(fù)責(zé)UE游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);與后臺開發(fā)以及策劃設(shè)計人員進行良好的溝通,負(fù)責(zé)游戲邏輯的編碼和調(diào)試。職位要求熟練掌握C++;熟悉UE引擎底層架構(gòu)設(shè)計;全面的相關(guān)知識結(jié)構(gòu)(硬件架構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計模式等);對游戲技術(shù)特定領(lǐng)域(比如AI, ...
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企
職責(zé)描述: 1、負(fù)責(zé)游戲中角色、場景、GUI特效的設(shè)計和制作;2、推動項目特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化;3、與其它團隊成員一起解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn),培養(yǎng)及指導(dǎo)3D特效美術(shù)人才;4、審核外包提交的3D特效資源,并指導(dǎo)外包制作; 任職要求: 1、 大學(xué)??埔?..
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架構(gòu)師
相同職位
30-60萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé) PC、Web 及移動端產(chǎn)品的前端技術(shù)選型與模塊設(shè)計;2、負(fù)責(zé)對產(chǎn)品性能的優(yōu)化和維護,持續(xù)提升用戶體驗;3、改進和優(yōu)化開發(fā)流程、工具和框架,搭建基礎(chǔ)設(shè)施,提高開發(fā)效率;4、長期技術(shù)目標(biāo)制定、計劃并幫助實施,能夠提升團隊整體的技術(shù)水平;5、研究...
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人事專員
相同職位
6-11萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、搭建人力資源發(fā)展體系實施計劃,如任職、崗位評估、職級評定、發(fā)展通道等,形成完整的職位任職體系并推動執(zhí)行。2、完善及優(yōu)化重點人才隊伍,組織實施人才招聘工作,維護公司重點人才庫。3、組織搭建公司的培訓(xùn)體系,制定招聘管理等計劃。4、高效完成公司安排事宜...
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棋牌游戲測試
6-11萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)項目類型和需求制定測試流程和規(guī)范,保證項目質(zhì)量;2、編寫測試用例,對游戲進行功能性測試并提交測試報告;3、負(fù)責(zé)BUG的生命周期管理;4、進行游戲回歸測試,檢測以及記錄游戲錯誤、能在游戲發(fā)布之前嚴(yán)格按照測試計劃進行測試并提交測試報告。任職要求:...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲界面的整體視覺風(fēng)格設(shè)定,對UI方向風(fēng)格的定位以及質(zhì)量把控2、配合策劃對游戲的用戶體驗給出完整的交互方案,與策劃、程序的良好溝通并高度銜接,保證UI資源的準(zhǔn)確合入。3、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各類型界面與圖標(biāo)的設(shè)計,有較好的審美。崗位要求:1、 本科以上...
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職位描述:1、負(fù)責(zé)公司休閑牌類游戲產(chǎn)品的開發(fā)2、負(fù)責(zé)項目程序開發(fā),編寫游戲代碼,對單獨功能模塊、游戲進行整合;3、進行游戲的升級、維護、bug修正等日常維護工作。職位要求1、大專及以上學(xué)歷,計算機及相關(guān)專業(yè),3年以上牌類游戲開發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗,熱愛游戲和編程;2...
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棋牌游戲策劃
16-22萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目定位,負(fù)責(zé)游戲基本規(guī)則及核心玩法設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)據(jù)體系設(shè)計,2、收集和分析市場產(chǎn)品同類產(chǎn)品;3、根據(jù)項目決策,合理計劃,分配項目內(nèi)部策劃資源,保證策劃內(nèi)容、質(zhì)量并跟進開發(fā)進度4、把控項目整體進度及品質(zhì),對項目最終結(jié)果負(fù)責(zé)保持與技術(shù)相...
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數(shù)值策劃
16-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
位職責(zé)1、根據(jù)框架方向和數(shù)值感受,制定合理的數(shù)值表現(xiàn); 2、設(shè)計游戲各系統(tǒng)的搭建,并負(fù)責(zé)其中數(shù)值分析、設(shè)計、執(zhí)行,以及平衡性測試工作; 3、自主對現(xiàn)有各個系統(tǒng)的數(shù)值進行測試,并優(yōu)化現(xiàn)有數(shù)值框架; 4、確保游戲各公式、經(jīng)濟系統(tǒng)等涉及數(shù)值部分的平衡; 5、為技術(shù)人...
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H5游戲開發(fā)工程師
10-25萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容1、學(xué)習(xí)laya3D和vscode等工具流的開發(fā)流程;2、開發(fā)的游戲類型為3D mmorpg,學(xué)習(xí)3d游戲的研發(fā)流程;3、使用ts語言進行工程邏輯代碼編寫和游戲交互內(nèi)容的開發(fā)制作;4、根據(jù)工作室需求和工作任務(wù)的分配。及時跟進和解決游戲項目中遇到的問題。...