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  • 所屬行業(yè):
    • 3d動(dòng)作

      12-36萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲中主角、NPC、怪物等動(dòng)作設(shè)計(jì)。2. 對(duì)角色負(fù)責(zé)骨骼綁定,以及蒙皮。3. 負(fù)責(zé)外包的反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控。任職資格:1. 正規(guī)院校美術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,2年以上游戲動(dòng)作制作工作經(jīng)驗(yàn);2. 熟練使用3Dmax,以及biped...
    • 3D場(chǎng)景原畫(huà)師

      15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目中場(chǎng)景規(guī)劃,布局設(shè)計(jì)及原畫(huà)設(shè)計(jì);2. 負(fù)責(zé)場(chǎng)景概念氣氛的設(shè)計(jì)與UI背景配圖?!救温氁蟆?. 5年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);2. 熟悉原畫(huà)設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;3. 擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)二次元風(fēng)格不同的單、群體建筑、自然地貌,地形植物等;4. 有...
    • U3D開(kāi)發(fā)工程師

      12-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、根據(jù)游戲需求開(kāi)發(fā)游戲客戶(hù)端功能模塊;崗位要求: 1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷;2、熟悉lua或C/C#語(yǔ)言; 3、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;熟悉面向?qū)ο笏枷耄?4、工作主動(dòng)認(rèn)真,有良好的團(tuán)隊(duì)精神、溝通及協(xié)作能力;5、211/985 學(xué)校加分,...
    • 高級(jí)u3d開(kāi)發(fā)工程師

      18-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:崗位職責(zé): 1、使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶(hù)端核心模塊開(kāi)發(fā),進(jìn)行技術(shù)攻關(guān);2、針對(duì)各種游戲效率問(wèn)題進(jìn)行優(yōu)化;3、解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中的各種疑難問(wèn)題;崗位要求: 1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷;2、5年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有一款中大型成功U3...
    • 3D特效師

      20-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):設(shè)計(jì)游戲中角色技能,特效等效果,場(chǎng)景動(dòng)畫(huà),光效等, 設(shè)計(jì)游戲中ui動(dòng)畫(huà)及特效 任職要求:1.熟練使用,unity3d,3dmax,ps,ae等, 2.三年以上特效工作經(jīng)驗(yàn),3.對(duì)特效整體顏色, 節(jié)奏有良好的把握,4:熟悉二次元特效, 學(xué)習(xí)能力強(qiáng), ...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師(兼輕量卡通...

      10-15萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲UI界面的整體設(shè)計(jì)與落地(包含布局、功能結(jié)構(gòu)、圖標(biāo)按鈕、交互動(dòng)畫(huà)等);與策劃協(xié)作,參與游戲UI/UE的設(shè)計(jì)討論,精致實(shí)現(xiàn)界面,提升整體視覺(jué)體驗(yàn);參與游戲推廣相關(guān)平面視覺(jué)設(shè)計(jì),如Logo、icon、活動(dòng)KV等;參與部分簡(jiǎn)單卡通風(fēng)格角色或道具的原...
    • 海外休閑游戲系統(tǒng)策劃

      13-22萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)海外休閑游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)與落地執(zhí)行,包括核心玩法、系統(tǒng)功能與數(shù)值框架的設(shè)計(jì)。2、深入理解并構(gòu)建海外市場(chǎng)喜愛(ài)的復(fù)合玩法體驗(yàn),提升游戲的用戶(hù)留存與付費(fèi)轉(zhuǎn)化。3、結(jié)合運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)與用戶(hù)反饋,迭代系統(tǒng)內(nèi)容與功能,持續(xù)優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)。4、跟蹤市場(chǎng)趨勢(shì)與競(jìng)品動(dòng)態(tài)...
    • 海外休閑游戲數(shù)值策劃(中級(jí)...

      16-30萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1.、參與數(shù)值體系框架的搭建,包括成長(zhǎng)線、資源產(chǎn)出與消耗體系、養(yǎng)成體系,以及 Roguelike 玩法節(jié)奏與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等設(shè)計(jì)。2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的數(shù)值建模、推演、模擬與調(diào)優(yōu),確保游戲的可玩性、挑戰(zhàn)性及長(zhǎng)期平衡。3、與制作人等團(tuán)隊(duì)成員協(xié)同工作,確保數(shù)值...
    • 海外休閑游戲執(zhí)行策劃

      12-22萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位職責(zé):1. 配合主策設(shè)計(jì)休閑游戲的框架、玩法、及系統(tǒng)功能;2. 配合主策跟進(jìn)行業(yè)信息,及時(shí)把握行業(yè)動(dòng)向,分析項(xiàng)目可行性;3. 項(xiàng)目數(shù)據(jù)分析、配置相關(guān)系統(tǒng)數(shù)據(jù),并測(cè)試驗(yàn)收;4. 使用unity配合研發(fā)完成數(shù)值錄入,游戲細(xì)節(jié)調(diào)整等工作。職位要求:1. 真正的熱...
    • 海外休閑游戲制作人

      30-60萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)行業(yè)分析,及時(shí)把握行業(yè)動(dòng)向,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;2. 規(guī)劃休閑游戲的核心框架,設(shè)計(jì)數(shù)值框架、核心玩法、各系統(tǒng)功能;3. 協(xié)調(diào)策劃技術(shù)美術(shù)等部門(mén)之間的開(kāi)發(fā)工作驅(qū)動(dòng)目標(biāo)達(dá)成;職位要求:1. 3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),至少1款游戲主策劃以上...
    • 休閑手游Unity3D工程...

      15-35萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)基于Unity3D引擎的海外休閑手機(jī)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā);2.協(xié)助制定開(kāi)發(fā)規(guī)范,優(yōu)化工作流程;3.對(duì)技術(shù)難點(diǎn)進(jìn)行攻堅(jiān);4.針對(duì)發(fā)布平臺(tái)持續(xù)進(jìn)行性能優(yōu)化;任職要求:1.2年以上Unity 3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與一款上線游戲項(xiàng)目的完整研發(fā)過(guò)程,擔(dān)任過(guò)...
    • 休閑手游Unity 3D高...

      25-50萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)基于Unity3D引擎的海外休閑手機(jī)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā);2.協(xié)助制定開(kāi)發(fā)規(guī)范,優(yōu)化工作流程;3.對(duì)技術(shù)難點(diǎn)進(jìn)行攻堅(jiān);4.針對(duì)發(fā)布平臺(tái)持續(xù)進(jìn)行性能優(yōu)化;任職要求:1.3年以上Unity 3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與一款上線游戲項(xiàng)目的完整研發(fā)過(guò)程,擔(dān)任過(guò)...
    • 葡語(yǔ)本地化運(yùn)營(yíng)

      15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.項(xiàng)目的巴西葡語(yǔ)本地化翻譯2.項(xiàng)目的推廣內(nèi)容進(jìn)行說(shuō)明文檔和幫助視頻的制作3.對(duì)巴西當(dāng)?shù)赝茝V員進(jìn)行審核、培訓(xùn)、幫助、考核4.對(duì)項(xiàng)目的社交賬號(hào)及推廣員群的維護(hù),用戶(hù)提交的問(wèn)題及時(shí)歸檔5.項(xiàng)目中涉及到相關(guān)其他部門(mén)的葡語(yǔ)翻譯崗位要求:1.葡萄牙語(yǔ)c1,漢語(yǔ)...
    • 海外游戲投放/優(yōu)化師

      15-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的Facebook、Google AdWords、Twitter等平臺(tái)的廣告投放,通過(guò)對(duì)相關(guān)數(shù)據(jù)及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的分析,不斷優(yōu)化方案和素材,執(zhí)行詳細(xì)有效的投放策略2、搜集分析競(jìng)品廣告素材,理解目標(biāo)市場(chǎng)的素材風(fēng)格,把握目標(biāo)市場(chǎng)的語(yǔ)言風(fēng)格,為廣告素...
    • 游戲系統(tǒng)策劃

      15-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、配合項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,參與具體游戲數(shù)值設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)主體框架的規(guī)劃與實(shí)現(xiàn),輸出策劃案,協(xié)調(diào)并跟進(jìn)美術(shù)、程序的落地3、持續(xù)打磨游戲內(nèi)核心玩法的邏輯和美術(shù)表現(xiàn)4、對(duì)美術(shù)效果和UE設(shè)計(jì)有深刻的理解和把控能力5、版本把控能力,對(duì)結(jié)果...
    • 游戲運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人

      30-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)手游業(yè)務(wù)在海外地區(qū)的整體運(yùn)營(yíng)管理工作,制定游戲運(yùn)營(yíng)策略,并執(zhí)行、監(jiān)督與分析;2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品營(yíng)收玩法的設(shè)計(jì)與推進(jìn),探索更有效的商業(yè)化模塊,提升整體LTV。3.分析項(xiàng)目數(shù)據(jù),定位項(xiàng)目痛點(diǎn)并持續(xù)推進(jìn)迭代。4.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,了解競(jìng)品對(duì)手產(chǎn)品市...
    • 休閑游戲主美

      20-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:崗位職責(zé):1.結(jié)合游戲的世界觀和目標(biāo)人群配合新立項(xiàng)團(tuán)隊(duì)制定美術(shù)方向,預(yù)研美術(shù)風(fēng)格;2.根據(jù)游戲的設(shè)定,獨(dú)立輸出高品質(zhì)的概念及效果圖設(shè)計(jì),把控最終效果落地;3.把控游戲美術(shù)質(zhì)量,角色場(chǎng)景設(shè)定、角色立繪等整體美術(shù)呈現(xiàn),制定角色設(shè)計(jì)和立繪規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)和流程;4...
    • 美術(shù)總監(jiān)

      30-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)自研出海游戲的美術(shù)表現(xiàn),包括整體美術(shù)風(fēng)格把控,確定游戲美術(shù)風(fēng)格(如UI設(shè)計(jì)、人物和場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定等),為美術(shù)提供總體風(fēng)格等方面的指引; 2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)資源調(diào)配和管理,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收?qǐng)?zhí)行,承擔(dān)多個(gè)游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)...
    • 原畫(huà)負(fù)責(zé)人(美術(shù)中心)

      20-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.結(jié)合游戲的世界觀和目標(biāo)人群配合新立項(xiàng)團(tuán)隊(duì)制定美術(shù)方向,預(yù)研美術(shù)風(fēng)格;2.根據(jù)游戲的設(shè)定,獨(dú)立輸出高品質(zhì)的概念及效果圖設(shè)計(jì),把控最終效果落地;3.把控游戲美術(shù)質(zhì)量,角色場(chǎng)景設(shè)定、角色立繪等整體美術(shù)呈現(xiàn),制定角色設(shè)計(jì)和立繪規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)和流程;4.根據(jù)游戲...
    • u3d游戲客戶(hù)端主程

      30-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)Unity3D 客戶(hù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)2、核心技術(shù)的開(kāi)發(fā),技術(shù)難點(diǎn)的攻關(guān)3、管理技術(shù)團(tuán)隊(duì),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成整個(gè)項(xiàng)目的研發(fā)4、制定開(kāi)發(fā)規(guī)范,對(duì)團(tuán)隊(duì)的代碼進(jìn)行審核,提高代碼質(zhì)量,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)5、優(yōu)化制作流程,為團(tuán)隊(duì)提供插件或工具支持,提高團(tuán)隊(duì)...
    • php開(kāi)發(fā)總監(jiān)

      30-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)與核心代碼開(kāi)發(fā):應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)框架搭建、開(kāi)發(fā)規(guī)范制定,核心算法編寫(xiě),指導(dǎo)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行業(yè)務(wù)模塊代碼編寫(xiě)等。2.負(fù)責(zé)優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品架構(gòu),設(shè)計(jì)新的架構(gòu),解決現(xiàn)有技術(shù)架構(gòu)的瓶頸,解決現(xiàn)有業(yè)務(wù)產(chǎn)品優(yōu)化升級(jí)的技術(shù)問(wèn)題等。3.負(fù)...
    • 用戶(hù)研究

      12-24萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品整個(gè)生命周期不同階段的用戶(hù)研究工作,對(duì)接研發(fā)/運(yùn)營(yíng)/市場(chǎng)等不同業(yè)務(wù)部門(mén)用研需求。2.根據(jù)實(shí)際需求設(shè)計(jì)并執(zhí)行高匹配度和專(zhuān)業(yè)度的用研方案,獨(dú)立完成需求溝通與分析、研究目標(biāo)提煉、用研方法設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)分析和報(bào)告撰寫(xiě)等,提供有落地價(jià)值的研究產(chǎn)出。...
    • 游戲商務(wù)

      15-20萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司研發(fā)游戲項(xiàng)目【mmo/卡牌/小游戲】等的發(fā)行對(duì)接,分析并制定商務(wù)策略和詳細(xì)方案;2、對(duì)IP市場(chǎng)情況熟悉,對(duì)IP有一定理解,負(fù)責(zé)IP調(diào)研、獲取及商務(wù)關(guān)系維護(hù);3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目商務(wù)所需的內(nèi)外溝通協(xié)調(diào)工作,確保項(xiàng)目推廣所需資源到位;4、負(fù)責(zé)商務(wù)市場(chǎng)...
    • 技術(shù)總監(jiān) 相同職位

      50-60萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負(fù)責(zé)組建并管理技術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)核心技術(shù)的招聘選拔、專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)、任務(wù)分配、工作協(xié)調(diào)、績(jī)效考核等管理工作2、全面負(fù)責(zé)整個(gè)業(yè)務(wù)線的技術(shù)方向研究和總體規(guī)劃主持制定技術(shù)發(fā)展攻略,并全面監(jiān)督推進(jìn)戰(zhàn)略實(shí)施3、帶領(lǐng)技術(shù)團(tuán)隊(duì)做好構(gòu)架、研發(fā)、設(shè)計(jì)方面的工作完成平臺(tái)整體搭...
    • 游戲關(guān)卡策劃

      20-30萬(wàn) | 上海市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)包括BOSS和怪物在內(nèi)的戰(zhàn)斗要素打磨和優(yōu)化,形成設(shè)計(jì)方案并推動(dòng)執(zhí)行落地;2. 負(fù)責(zé)重要關(guān)卡和玩法的設(shè)計(jì)和制作,形成設(shè)計(jì)方案并推動(dòng)執(zhí)行實(shí)現(xiàn);3. 負(fù)責(zé)現(xiàn)有模式、關(guān)卡的上線后跟進(jìn),根據(jù)數(shù)據(jù)和反饋來(lái)制定后續(xù)優(yōu)化方案并跟進(jìn)具體開(kāi)發(fā); 任職要求:1....
    • 游戲PM

      25-35萬(wàn) | 上海市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、游戲項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本整體管控,制定詳細(xì)的計(jì)劃并落實(shí);2、協(xié)調(diào)和組織各部門(mén)工作,能及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題;3、優(yōu)化和推進(jìn)工作流進(jìn)化,高效、科學(xué)的管理項(xiàng)目;4、團(tuán)隊(duì)氛圍調(diào)節(jié),順境、逆境都能帶領(lǐng)大家完成目標(biāo)。任職要求:1、熱愛(ài)游戲和技術(shù),有豐富的游...
    • 資深U3D客戶(hù)端研發(fā)工程師

      30-45萬(wàn) | 上海市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)Unity游戲核心架構(gòu)的搭建以及性能優(yōu)化、技術(shù)攻關(guān);2、負(fù)責(zé)Unity客戶(hù)端輔助工具的開(kāi)發(fā);3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng)開(kāi)發(fā);4、幫助培訓(xùn)客戶(hù)端其他成員。任職要求:1、熱愛(ài)游戲和技術(shù),有豐富的游戲體驗(yàn),愿意和項(xiàng)目組一起成長(zhǎng);2、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)...
    • 資深Java服務(wù)器研發(fā)工程...

      30-40萬(wàn) | 上海市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé): 1、與策劃,客戶(hù)端配合獨(dú)立完成游戲功能模塊的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)任務(wù); 2、負(fù)責(zé)完善,優(yōu)化服務(wù)器端框架和公共應(yīng)用組件;3、負(fù)責(zé)核心功能代碼的開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn);4、能夠及時(shí)解決日常開(kāi)發(fā)中遇到的技術(shù)難點(diǎn),維護(hù)服務(wù)器穩(wěn)定; 5、 能夠高效完成開(kāi)發(fā)任務(wù),并協(xié)助其他同事共同...
    • 3D動(dòng)作組長(zhǎng)

      30-50萬(wàn) | 上海市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.通過(guò)策劃需求設(shè)計(jì)動(dòng)作(手勢(shì),身體,戰(zhàn)斗操作,交互等相關(guān)工作),高效完成動(dòng)作內(nèi)容和細(xì)節(jié)工作。2.后續(xù)配合策劃完成動(dòng)作幀優(yōu)化相關(guān)工作。3.測(cè)試VR動(dòng)作和設(shè)計(jì)需求,并滿(mǎn)足實(shí)際測(cè)試需求。4.結(jié)合動(dòng)作捕捉和混合幀調(diào)節(jié)細(xì)節(jié)交互和身體姿態(tài)等工作任職要求:Uni...
    • 游戲3d角色

      30-50萬(wàn) | 上海市 | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.制作3D角色模型,處理皮膚,材質(zhì)貼圖細(xì)節(jié)并按項(xiàng)目需求制作高精度貼圖工作。2.控制優(yōu)化面數(shù),合理搭建角色模型的臉部,手部細(xì)節(jié)。任職要求:1.精通1種 (3Ds Max、Blender、Maya、Modo 等)。
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