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北京網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 運(yùn)維工程師 相同職位

      20-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1、設(shè)計(jì)并開發(fā)運(yùn)維自動(dòng)化巡檢平臺(tái),提升系統(tǒng)的可觀測(cè)性和穩(wěn)定性;2、搭建運(yùn)維AI工作流,推動(dòng)日常運(yùn)維任務(wù)的智能化和自動(dòng)化;3、基于Kubernetes平臺(tái)構(gòu)建打包發(fā)布與項(xiàng)目管理平臺(tái),支撐持續(xù)交付體系建設(shè);4、設(shè)計(jì)并開發(fā)SQL審核平臺(tái),規(guī)范數(shù)據(jù)庫(kù)操作流...
    • 前端開發(fā)工程師 相同職位

      20-35萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      ——————中臺(tái)部門, 非游戲開發(fā)——————————崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)功能模塊的前端開發(fā)工作;2. 參與H5相關(guān)架構(gòu)工作,推動(dòng)前端組件化和模塊化;3. 實(shí)現(xiàn)純H5頁(yè)面和APP內(nèi)嵌H5搭建與研發(fā);4. 實(shí)現(xiàn)PC頁(yè)面的重構(gòu)與研發(fā);5. 解決不同設(shè)備/瀏覽器...
    • 算法工程師 (大模型方向)

      25-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 碩士 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)AIGC在多模態(tài)領(lǐng)域的算法研究,包括但不限于CLIP、GPT、GAN、diffusion models、多模態(tài)生成等研發(fā)工作;2、參與多模態(tài)預(yù)訓(xùn)練大模型的落地應(yīng)用開發(fā),包括但不限于文本生成圖像、視頻、3D模型等等,解決面向內(nèi)容生產(chǎn)場(chǎng)景的應(yīng)用中...
    • ue5客戶端開發(fā)工程師

      15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護(hù)2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求:1.本科及以上學(xué)歷;,1-3年Unreal開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能研究并應(yīng)用UE...
    • UE5客戶端開發(fā)

      15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護(hù) 2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率 3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求 4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求: 1...
    • 招聘運(yùn)營(yíng)專家

      15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、深入了解公司人才引進(jìn)體系,識(shí)別瓶頸及優(yōu)化點(diǎn),不斷完善公司招聘體系,提升人才引進(jìn)效能;2、負(fù)責(zé)招聘體系建設(shè)相關(guān)政策/制度/系統(tǒng)產(chǎn)品的方案開發(fā),保證項(xiàng)目質(zhì)量及落地效果;3、負(fù)責(zé)招聘成本及渠道管控,保證各招聘渠道人才供給,建設(shè)渠道成本管控工具,監(jiān)控各渠...
    • U3D游戲開發(fā)工程師

      20-45萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      "崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端公共平臺(tái)功能的開發(fā)以及維護(hù);2.負(fù)責(zé)游戲中,Android/iOS原生功能的開發(fā)以及維護(hù);3.負(fù)責(zé)游戲客戶端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;4.與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通;5.保證代碼...
    • Unity3D開發(fā)工程師

      12-18萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動(dòng)效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動(dòng)效方面有深入理解,擅長(zhǎng)在保證體驗(yàn)的同時(shí)控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺(tái)的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 And...
    • Unity3D游戲開發(fā)工程...

      15-22萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動(dòng)效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動(dòng)效方面有深入理解,擅長(zhǎng)在保證體驗(yàn)的同時(shí)控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺(tái)的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 And...
    • Cocos開發(fā)工程師

      12-18萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位職責(zé) ? 參與基于 cocos 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動(dòng)效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ? 在UI動(dòng)效方面有深入理解,擅長(zhǎng)在保證體驗(yàn)的同時(shí)控制資源與幀率消耗 ? 持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺(tái)的性能與體驗(yàn) ...
    • 游戲開發(fā)工程師

      30-35萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動(dòng)態(tài),探索新技術(shù)在項(xiàng)目中的...
    • 游戲測(cè)試經(jīng)理

      35-45萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負(fù)責(zé)對(duì)游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理,熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測(cè)試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測(cè)試用例設(shè)計(jì),熟悉測(cè)試流程,測(cè)試常用工具,能夠搭建測(cè)試環(huán)境;3.能夠制定測(cè)試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動(dòng)項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對(duì)測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析和準(zhǔn)確定位...
    • 游戲數(shù)值策劃

      30-35萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.根據(jù)產(chǎn)品與用戶特性,提出數(shù)據(jù)分析方向;2.與程序配合,與程序討論相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。獨(dú)立完成繁雜系統(tǒng)的邏輯處理。3.與AI部門配合,獨(dú)立推進(jìn)AI驗(yàn)收、應(yīng)用等工作任職要求:1.本科以上學(xué)歷;2年及以上數(shù)值工作經(jīng)驗(yàn)。獨(dú)立完成核心系統(tǒng)數(shù)值設(shè)計(jì)、獨(dú)立完成產(chǎn)品...
    • 游戲CocosCreato...

      18-22萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): ? 負(fù)責(zé)游戲客戶端的開發(fā)。 ? 與團(tuán)隊(duì)其他成員(服務(wù)器端,Ui美術(shù)等)合作,共同推動(dòng)游戲的功能實(shí)現(xiàn)、迭代和優(yōu)化。 ? 參與游戲客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)和模塊化開發(fā),確保代碼的可維護(hù)性和擴(kuò)展性。 ? 對(duì)游戲性能進(jìn)行調(diào)優(yōu),處理各種設(shè)備上的兼容性問題,保證游戲的穩(wěn)...
    • 游戲2D特效

      11-23萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 根據(jù)策劃需求和描述,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)角色技能、法術(shù)、場(chǎng)景、道具、ui等特效的制作。2. 嚴(yán)格執(zhí)行特效需求與制作標(biāo)準(zhǔn),按時(shí)保質(zhì)完成特效資源制作;3. 緊跟前沿的特效表現(xiàn)方式,不斷完善升級(jí)特效制作能力。1.有熟練AN(FLASH)手繪序列幀和AE制作2D特效的能力2...
    • 游戲Cocos開發(fā)工程師

      13-19萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、客戶端功能模塊開發(fā);2、游戲客戶端相關(guān)維護(hù)工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、1年以上Cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構(gòu),擁有移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有一定的英語(yǔ)閱讀能...
    • 游戲服務(wù)端開發(fā)

      10-20萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、進(jìn)行游戲項(xiàng)目的服務(wù)器端邏輯開發(fā);2、進(jìn)行游戲服務(wù)器及數(shù)據(jù)庫(kù)的日常維護(hù);3、進(jìn)行游戲后臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及運(yùn)營(yíng)接口的相關(guān)開發(fā)任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),1年以上手游服務(wù)器端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、較好的編程能力(有Type****,Ja...
    • 游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn) 后端...

      10-20萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、進(jìn)行游戲項(xiàng)目的服務(wù)器端邏輯開發(fā);2、進(jìn)行游戲服務(wù)器及數(shù)據(jù)庫(kù)的日常維護(hù);3、進(jìn)行游戲后臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及運(yùn)營(yíng)接口的相關(guān)開發(fā)任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),1年以上手游服務(wù)器端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、較好的編程能力(有Type****,Ja...
    • Delphi開發(fā)工程師

      15-22萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、初級(jí)崗位要求:1.有編程基礎(chǔ)2.理解思維能力靈活2、中級(jí)崗位要求:1.了解Socket通訊2.了解多線程3.精通MySql語(yǔ)句4.代碼基礎(chǔ)扎實(shí)3、高級(jí)崗位要求:1.精通TCP/UDP通訊2.精通多線程之間通訊3.精通MySql語(yǔ)句4.會(huì)使用VCL控件5.善...
    • ui設(shè)計(jì)師 相同職位

      15-30萬(wàn) | 北京市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容1、根據(jù)項(xiàng)目的策劃案以及相關(guān)制作規(guī)范,負(fù)責(zé)游戲UI界面設(shè)計(jì),ICON設(shè)計(jì),界面交互設(shè)計(jì);2、與項(xiàng)目組設(shè)計(jì)師、程序與制作人深入溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求,優(yōu)化用戶體驗(yàn)。任職資格1、美術(shù)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格,扎實(shí)的手繪基礎(chǔ),敏銳的觀察力、豐富的想象力...
    • c++服務(wù)器開發(fā)工程師

      50-80萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、領(lǐng)導(dǎo)公司服務(wù)器技術(shù)發(fā)展與變革,以適應(yīng)市場(chǎng)發(fā)展變化;2、根據(jù)公司發(fā)展目標(biāo),培育高質(zhì)量技術(shù)團(tuán)隊(duì),提升項(xiàng)目組研發(fā)能力;3、協(xié)調(diào)公司多部門資源,建立高效的技術(shù)開發(fā)環(huán)境;4、根據(jù)項(xiàng)目需求,組織并實(shí)施服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計(jì),模塊劃分,團(tuán)隊(duì)分工,負(fù)責(zé)技術(shù)流程管理;5、...
    • 游戲客戶端開發(fā)

      15-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)H5游戲客戶端的功能開發(fā)以及維護(hù)工作。2.根據(jù)需求完成游戲前端功能開發(fā)。3.配合美術(shù)完成UE優(yōu)化改進(jìn)。4.撰寫功能模塊使用說(shuō)明Wiki。任職條件1.2年以上客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),擁有Laya、CocosCreator或egret游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。2....
    • H5前端游戲開發(fā)工程師

      12-22萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)工作安排高效、高質(zhì)地完成代碼編寫,確保符合規(guī)范的前端代碼規(guī)范;2、負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有項(xiàng)目和新項(xiàng)目的前端修改調(diào)試和開發(fā)工作;3、與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密配合,能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)想法;4、與后端開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密配合,確保代碼有效對(duì)接,優(yōu)化網(wǎng)站前端性能;5、頁(yè)面...
    • C++服務(wù)器工程師

      18-25萬(wàn) | 北京市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、參與網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)相關(guān)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、業(yè)務(wù)邏輯開發(fā);3、現(xiàn)有產(chǎn)品的升級(jí)維護(hù),包括功能改進(jìn)及技術(shù)支持;4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔;任職要求:1、扎實(shí)的C/C++語(yǔ)言功底,熟悉C/C++編碼規(guī)范,有良好的編碼風(fēng)格;2、熟悉Soc...
    • 主策劃

      20-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲制作人

      40-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲策劃師

      30-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游的整體數(shù)值框架和技能數(shù)值的設(shè)計(jì); 2、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則,進(jìn)行系統(tǒng)數(shù)值的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì); 3、配合程序制定出配置表結(jié)構(gòu),確保可用性和擴(kuò)展性,并跟進(jìn)開發(fā)進(jìn)度; 4、負(fù)責(zé)游戲中各類數(shù)值的調(diào)整,確保游戲內(nèi)合理的戰(zhàn)力配比與經(jīng)濟(jì)的平衡; 5、...
    • cococs2d前端主程

      25-35萬(wàn) | 北京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、客戶端功能模塊開發(fā),技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān);2、游戲客戶端相關(guān)維護(hù)工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、3-5年Cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構(gòu),擁有移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有一...
    • 制作人

      30-50萬(wàn) | 北京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
    • 游戲測(cè)試工程師

      6-12萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)設(shè)計(jì)文檔,分析需求,編寫測(cè)試用例;2、根據(jù)測(cè)試需求,以測(cè)試用例為依據(jù),對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行功能測(cè)試、性能測(cè)試、兼容性測(cè)試、易用性測(cè)試等;3、根據(jù)bug狀態(tài),推動(dòng)和協(xié)助上游部門分析問題,及時(shí)合理的解決問題;4、根據(jù)項(xiàng)目測(cè)試進(jìn)度、狀態(tài),整理和反饋測(cè)試報(bào)告;...
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